如果你是一個BN15級以下的玩家,或者在浩方上屢戰(zhàn)屢敗,或者連瘋狂電腦都打不過,那么讓你和中國的suho(蘇昊)或者韓國的showtime打上10盤,恐怕只能是尷尬的0:10吧?我有個辦法,只要你的apm在50以上,或者操作比較熟練,那就可以在losttemple或tworiver上擊敗比你強出N個級別的高手(贏一兩次就可以收手了,別指望一直贏,呵呵)。下面分兩個地圖分別說明這個戰(zhàn)法。
一、two rivers
在two rivers上,只要是人類對暗夜,只要是暗夜不知道你正在用或哪一盤會用這個戰(zhàn)法,那么人類必勝,相信么?
這個戰(zhàn)術(shù)其實有點齷齪,就是一開局就立刻三農(nóng)民變民兵直撲暗夜老家,一農(nóng)民采礦,一農(nóng)民造伐木場,出一農(nóng)民采礦,再出一農(nóng)民采木,再出一農(nóng)民采礦,以后就隨意了,只要資源跟得上隨你怎么安排。三民兵到暗夜老家后正好變回農(nóng)民,正好伐木場建造完畢,而暗夜即使一秒鐘也沒耽誤,此時月井、祭壇、兵營都才接近完成,家里沒有任何一個東西可以阻止你的三個農(nóng)民在它家里胡搞。
但怎么個搞法呢?這里有個技巧,三農(nóng)民走到金礦的后面立刻造兩個哨塔和一個房子,注意用房子堵在外面,別讓英雄輕易擠進(jìn)來,哨塔造好后一個升圣塔,一個升劍塔,當(dāng)升級到85%左右時他的英雄才剛剛出來,順利的話可以提前升級好。此時他有什么?一個英雄而已,最多加一個弓箭手,根本不是一圣塔和一箭塔的對手,別忘了你的農(nóng)民還可以維修,還可以利用狹窄的地形逃避英雄的追殺,他英雄一后退,你立刻三農(nóng)民再造塔、再造房子,等他有一兩個弓箭的時候,你至少有三到四個塔了。塔插在這里不是殺兵殺英雄的,逼退即可,那殺的是什么?沒錯,是金礦,很快暗夜的金礦就被打散,他沒錢了,也沒法再有錢,這時他還有幾個錢?呵呵。
此時他有什么?一個沒血的英雄?幾個弓箭手?哈哈,此時你想輸都難,造祭壇,造兵營,出********個小兵過來慢慢折磨他吧,或者繼續(xù)造塔,總之,他是死定了,至于怎么個死法完全取決于你的創(chuàng)意。當(dāng)然,如果暗夜出了守望者或叢林守護(hù)者快速殺死你最初的三個農(nóng)民的話會有點棘手,不過如果在他沖過來之前你已經(jīng)有了圣塔,那么你的三個農(nóng)民還是很有希望保住的,保住這三個農(nóng)民(至少保住一個)且弄出三到四個塔后,你就基本上贏定了。
這個戰(zhàn)法需要你在家里和電腦做幾次練習(xí)(注意,瘋狂電腦不行,因為錢太多,出兵太快),反復(fù)練習(xí)幾次,你就會發(fā)現(xiàn)這個戰(zhàn)術(shù)電腦暗夜無法可破,你必勝,而且是完勝,如果順利,游戲時間不會超過8分鐘。為什么說這個戰(zhàn)術(shù)必勝呢?因為暗夜想破這個戰(zhàn)術(shù)還真是不太容易!也許最快速度出個弩車可以破,但在暗夜不知你會用這個戰(zhàn)術(shù)的時候,你認(rèn)為他會先出一個弩車來mf或進(jìn)攻你老家么?呵呵,你信么?誰信?至少我不信。如果他這么做了,要么他是作弊開全圖,要么他是初學(xué)者,要么他就沒想和你打,只是自己玩玩。所以說,這個戰(zhàn)術(shù)在tworiver上人類vs暗夜且雙方是遭遇戰(zhàn),則人類必勝(操作太濫連死三個農(nóng)民的不在此列)??!
二、losttemple
在這個圖上如果一開始就知道暗夜的位置在你的近點,那么人類必勝,因為這個圖上兩個近點的距離比tworiver還近。問題是,怎么才能最快知道暗夜的位置呢?兩個辦法,一個常規(guī),一個賭博。
如果我和showtime連打10盤,只要勝一盤就算我贏的話,那么一開局我就賭一睹,派三個民兵直撲一邊的近點,找對了我就贏了,找錯了就退了重來,10次里在近點的概率是66%,就是6次左右,兩個近點中找對一個的概率是50%,找對一次的可能性還是相當(dāng)大的,找對了就穩(wěn)贏了,是么?大概是吧,我沒試過,也沒法試,但以我對魔獸的了解,應(yīng)該會贏。
若是用常規(guī)戰(zhàn)法,就一開局派兩個民兵分探兩邊的近點,如果有一個找對了,該農(nóng)民立刻在暗夜金礦后造塔,家里再派兩到三個民并沖過來一起造塔即可,這樣的話建造順序和上文所述會有點不同,所以效果也未必有那么好,不過由于距離近了,所以贏的機(jī)會還是非常大的。
那可能有人要問了,如果暗夜在對面的話該怎么辦呢?用這個戰(zhàn)術(shù)就不是必勝,而是必敗了吧?說的沒錯。但戰(zhàn)術(shù)是死的,人是活的,你若知道對方在遠(yuǎn)點卻還堅持用這個戰(zhàn)術(shù),不說你執(zhí)著,只能說你白癡了,呵呵,開個玩笑。其實也是有辦法的,就是WCG2004中國區(qū)總決賽suho vs sky 的第一盤sky用的防御塔、直升機(jī)加坦克戰(zhàn)術(shù),如果你對這個戰(zhàn)術(shù)研究的很深并且熟練掌握,那么當(dāng)你對陣遠(yuǎn)點的暗夜時你取勝的機(jī)會還是相當(dāng)大的。所以,在losttemple上人類對暗夜也可以必勝,雖然“必”的不是那么絕對,但在117的人類改變和人類在此圖上的傳統(tǒng)優(yōu)勢下,人類采用此戰(zhàn)術(shù)取勝暗夜的機(jī)會還真的不是一般的大。所以,魔獸這個游戲雖然好玩,但真的想做到完全平衡還是很難的,也難為暴雪了,呵呵。
瀏覽量:02020-01-10
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02018-11-05