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冰甲科技蜘蛛流打ORC

時間:2011/03/17 11:27:31 編輯:Ocean

  開局:
  
  BA-BZ-BC-BR-BV-升本
  
  我先說一下開局的好處,也許大家都會,但不代表大家都明白哈
  
  英雄DK可以第一時間走出祭壇,然后3陪對手。因為前期自己的兵力很少,近乎沒有,自己MF極為不
  
  利,所以選擇3陪對手,這樣不但可以牽制敵人的MF速度,限制對方英雄等級,而且死亡纏繞還可以
  
  順手牽羊,讓對手的勞動付之東流,自己還能獲得經(jīng)驗,應(yīng)該說自己不虧的。但3陪的過程中要注意
  
  什么事都不要強求,如果對手分兵打DK,那DK要注意血量,不要損血過多,實在拿不到的經(jīng)驗就不要
  
  勉強,畢竟留的青山在,不怕沒柴燒嘛。如果路徑商店,可以考慮買單傳。這樣可以避免DK3陪時
  
  走位不甚所帶來的后果。后來2英雄還可以見起地上的單傳直接來到部隊中。
  
  剛升基地后,放下第二個BZ,然后出蜘蛛,可以根據(jù)當時的情況考慮升級1-2冰塔防守,如果對手首
  
  發(fā)的是BM,那冰塔應(yīng)在第一時間升級,避免農(nóng)民的不必要損失。對于BM,前期DK應(yīng)該敬而遠之,但
  
  要同時注意對手大G的雙線,注意搶經(jīng)驗,DK和BM要保持距離,但搶經(jīng)驗時可以抗幾下,注意怪物
  
  的HP,適時的扔C
  
  ------------------------------小分一下------------------------------
  
  中期:
  
  2本基地好后,ORC的2本應(yīng)該也好了,或者差幾秒。此時,自己的ZZ應(yīng)該有3-4只。2本一好直接
  
  3本,優(yōu)先放下BH,記住ZZ的鉆地別忘升了。LICH的召喚我一般是看對手2本后的動向,如果雙BE且
  
  沒有開礦,而是直接和你打(一般不會這樣,ORC會優(yōu)先開礦的),其他情況下,我都是在2升3本到
  
  三分之二的時候出LICH。DK的3陪是在TC出現(xiàn)后結(jié)束的,不是說不能繼續(xù)3陪,而是DK有更重要的任務(wù)要做,就是到3級。
  
  DK趁LICH未出來時候迅速到3很重要!ORC一般開分礦,不會和你糾纏太多的,自己MF應(yīng)該會很
  
  安全的,1級DK+3-4ZZ可以很快到3的。
  
  3本好了,LICH也出來了,買上球,檢起單傳到DK身邊吧,DK此時應(yīng)該3級了。不要停頓,直接去
  
  酒管召喚深淵領(lǐng)主PL。個人是喜歡3發(fā)PL的,可以節(jié)省時間,而且PL的作用很大
  
  PL的第二個技能嚎叫可以減少對手單位的攻擊力,1級就是30%,很可怕的。減少對手的攻擊輸出
  
  可以為被網(wǎng)住的ZZ拖延更長的時間,可以等第二發(fā)C和網(wǎng)的消失。PL的第3技能賤射,對于PL這種
  
  肉盾級英雄來說簡直是量審定做的,站在對方兵堆里,賤射的威力可以發(fā)揮到及至。1級的賤射相
  
  當于幾個FM的攻擊輸出,2級就是幾個大G的輸出了,那可不是蓋的。當然,嚎叫還是首選技能。
  
  對付ORC,我不提倡學火雨,也許火雨看著挺好看,但是ORC有狼7,可以打斷火雨,而且PL智力
  
  貧乏,雙修根本就不夠。PL3級的時候可以選擇2級賤射,畢竟2級嚎叫只多減少了10%的攻擊力
  
 ?。ㄈ绻麑κ趾芏囡w龍,那學2級嚎叫,PL都3級了,對手有可能會有不少飛龍喔~)
  
  扯遠了,再來說召喚PL后的動作,如果對手的兵力和你差不多,你可以把G也拉出來,直接一波對手
  
  。此時,對手的分礦應(yīng)該在建造中,而對手情況應(yīng)該有3種
  
  1,對手去你的基地壓制,讓你TP。你可能沒時間拆掉對手分礦了,那自己不能不回去,主力部隊TP回
  
  家,3只小G去分礦囂張去吧。你回來后,ORC必然不和你打,因為他在等經(jīng)濟,然后ORC肯定跑,
  
  自己買回程后就去追對手的部隊,你是強勢,拼也不怕。而自己的小G早在對手分礦樂開花了,而對
  
  手不得已必須救分礦,自己尾隨而至后,大戰(zhàn)一觸接發(fā),自己求戰(zhàn)成功了
  
  2,對手在分礦等你來,準備死守分礦,這種局面我們最喜歡,因為我們正要求戰(zhàn),他的兵力不會比你
  
  多,加上3只小G,你的人口可能還高呢,那就不要猶豫了,直接上吧
  
  3,對手沒有去壓制你,而是選擇MF讓TC到3,這種戰(zhàn)術(shù)比較投機,我們必須偵察好分礦位置,拆掉
  
  于建造中。所以這種情況對于ORC的經(jīng)濟是失敗的,但是對軍事卻有貢獻,自己再看到3級TC的
  
  時候,要考慮是否開戰(zhàn)了,畢竟對手TC已經(jīng)升華了。我們這時可以選擇邊MF,邊偵察分礦,不讓
  
  分礦開起來就是勝利,后來大家英雄等級都高了,經(jīng)濟也差不多,人口也差不多,那就對我們有利了
  
  現(xiàn)在來講情況1,2或3的50人口的決戰(zhàn):
  
  DK3級+1級LICH+1級PL,對手的FS和TC最多32,自己是5-6ZZ+2車子,對手5大G+2~3狼7
  
  可多0-2只。決戰(zhàn)地形很重要,能利用地形就盡量利用狹窄的地形,如果沒有那就陣地戰(zhàn)吧。
  
  注意點射的順序,先攻擊FS的小狼,再攻擊狼7(有人會問為什么不打大G,因為狼7在中腐蝕球后
  
  很脆弱,而且打到后來都沒兵時你會發(fā)現(xiàn)狼7比大G作用大很多的),再攻擊可多和大G。
  
  DK的第一個大便直接送給離最近的狼7(DK的KL棒,藍瓶必備),隨后點殺此狼7。當然,要注意
  
  狼7跑近再仍C,要不對手會有機會把被仍的狼7拉走,點不死自己就虧了。對手的狼7肯定會遠遠
  
  的扔幾個網(wǎng),然后過來群毆。某ZZ被網(wǎng)后,應(yīng)用英雄或其他沒有被網(wǎng)的ZZ站在被網(wǎng)ZZ的身邊,以
  
  避免被圍而攻之,還可以減少被攻擊面積,并且可以固定陣形。對手攻擊哪個ZZ,就把冰甲加到上
  
  面,當時兵不是很多,要自己完全手動釋放冰甲。PL的嚎叫也要第一時間叫出來,PL最好擋在部隊
  
  前面,。DK的C要及時扔,這時候一般不要H—R的,但隨時拖動部隊調(diào)整陣形還是很必要的
  
  打的差不多了,車子就可以變了,基本勝局就奠定了或者取得明顯優(yōu)勢。不要總想一口吃個胖子,
  
  這一波結(jié)束后對手的分基地基本被摧殘的快不行了。自己小MF一會再來一波更猛烈的吧!

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