偶這幾天都沒多少時間踢比賽,所以只有小練一會兒任意球,下面寫幾點心得,希望對大家有幫助。
因為PES6的真實性,球員的任意球精度,弧度,射門力量都是需要注意的,而射門的角度又會因為前面3種的變化而變得不同;同一個角度,讓AD和雷科巴來射,2個人需要的射門力度又會不一樣,所以,以上幾種因數(shù)直接影響了一個任意球的好壞,掌握好這幾種因數(shù),那任意球也會變得不難進了。。。。。。
當(dāng)然,偶還木有掌握,要不然也不需要用訓(xùn)練模式的任意球來當(dāng)教程了。。。。什么?比賽時的任意球?N N D,一說這個就是氣,我到目前為止,在球門25米以內(nèi)(不包括兩側(cè))的任意球2只手都數(shù)得過來,這電腦要么不犯規(guī),犯規(guī)的話要么是點球,要么就是35米以上或球門兩側(cè),偶不是神,還沒那個級別能把25米以內(nèi)為數(shù)不多的幾個任意球個個都射進,所以,哎,眼淚嘩嘩的流啊。
這些基本的東西還是再說一遍吧:
“↑”加力(力量大但難過人墻);
“↓”搓高(容易過人墻但力量小,難過守門員);
“← →”方向鍵(瞄準(zhǔn)和加弧度用);
“R1”強烈加力(力量非常大,球速快但難過人墻,且容易打高);
“R2”下墜(俗稱‘落葉球’下墜明顯,但力量小)
“△”向上升的快速球。
“X”向下降的慢速球。
(△鍵和X鍵按一下和一直按住又有不同的區(qū)別)
“L1+R1”調(diào)成雙人任意球模式(偶喜歡說成召喚)
“L1+X”撥球
力度100%為力度條中間的那條線。
打任意球無論多遠,打人縫永遠是第一選擇,我想只要是關(guān)于任意球的教程都會提到,這個我就不說了。。。
關(guān)于蓄力,偶習(xí)慣一步到位,一般要是連蓄2下力,90%的機率會打飛機,所以建議大家還是1次性蓄力。。。
這一代的任意球感覺跟前幾代稍微有點區(qū)別,具體是什么到說不上來(可能是還沒搞清楚吧);即使用同一個人,同一個角度,同樣的力度,同樣的射門方法,在體力不變的情況下(體力也會影響任意球哦),射出的任意球也會不同,或高,或低,反正就是不爽。。。
像什么“踢任意球前,要把球在空中飛行的軌跡在腦海里想象一遍”之類的話偶就懶得再說了,已經(jīng)是廢話了,下面進入正題。。。
(正面兩邊)17-19米 由于距離很近,所以力度絕對不能太重,瞄準(zhǔn)門將的另一邊,角度不要太過去了,否則容易打到邊網(wǎng)上。。
先按↓+□,在跑動過程中按←↓(或↓→)+X(X為一直按住),力度70%-80%。。
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