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魔獸MF時的技巧

時間:2011/03/22 10:33:31 編輯:Ocean

MF是非常有用的,他們給我們寶物,經(jīng)驗,還有gold

  然而,殺怪也有要注意的地方,最好的殺怪主要就是為了達到下列目的:1.不要浪費道具(除非道具太多塞不下) 2.減少死兵:如果你為了殺怪得到一點利益,卻損失了大量的兵力,那有什么意義呢?3.不要浪費魔法(尤其是英雄的):如果野戰(zhàn)時因為魔法不夠用而輸,你一定會覺得很e04...。至于魔法應該留多少呢?通常我建議保留2發(fā)攻擊魔法較恰當較值得浪費在打怪上的魔法通常是:圣光術、黑死爪、治療、停滯守衛(wèi)、治療守衛(wèi)(要保留幾發(fā)以便對戰(zhàn)使用)、召喚法術(除了煉獄魔以外) 4.減少損血:尤其獸人前期補血能力很差,容易降低續(xù)戰(zhàn)力;夜精靈離家很遠時殺怪也盡量不要損血5.速度:以上都可以達成后,就是殺怪要盡量快,可以比對手殺得更多,就比對手有利

  接下來是殺中立怪的幾個技巧:

  這些技巧,主要就是利用中立怪的AI設計,達到減少損失的目的,中立怪的AI設計如下:

  MF最初攻擊目標:攻擊他們的單位>靠近他們的單位>視野內(nèi)的單位

  MF之后攻擊目標:

  近戰(zhàn)型的MF目標轉(zhuǎn)移順位:召喚兵種>遠程兵種>近戰(zhàn)兵種>英雄;同類型的兵種,以距離近的優(yōu)先

  遠程MF目標轉(zhuǎn)移順序:召喚兵種>脆弱的兵種(遠程兵種>近戰(zhàn)兵種>英雄)>較耐打的兵種(遠程兵種>近戰(zhàn)兵種>英雄);同類型兵種以距離近的優(yōu)先;距離同樣時,通常以血少的優(yōu)先

  遠程的中立怪由于射程遠便于射擊,因此中立怪在攻擊時,仍會不斷地改變目標(例如怪本在打死騎,但食尸鬼一靠近,就輪食尸鬼挨打囉!)

  接著我要強調(diào),以下技巧就是為了達到上面4項目的,如果你有辦法輕易達到(例如你已經(jīng)有很強的軍隊了)當然可以不必費神操控以節(jié)省時間;這些技巧主要是建立在兵力有限的情況下,達到較好效果的方法

  以下所言有優(yōu)先順序,數(shù)字小的優(yōu)先;兩者可并行則并行,不可并行則實行優(yōu)先度較高者:

  1.血少的兵盡量后退,等怪不打該單位后再補上來攻擊(食尸鬼的話就吃尸體,爭取時間);中立怪大部分是遠程兵種時要格外注意,在黃血近紅時就要趕快后移(通常紅血時再后移就跑不掉了)!

  2.以肉盾承受攻擊:白天時,肉盾走最前面;晚上時,其他兵躲在不會被打的地方,肉盾上前打醒,其他兵再上前攻擊(如果一起上的話,怪還是會打到你非肉盾的兵)

  3.其中有6級石人時,請讓想被砸的走第一(例如:死騎),想被打的(肉盾)走第二(第一和第二不可分太遠,否則怪會打第一個)(例如:魔將);因為石人會砸第一個,再圍打第二個

  4.白天時投射兵種先合打法師再合打重裝甲怪再合打輕裝甲怪,近戰(zhàn)兵種先打其他怪(合打);晚上時近戰(zhàn)兵種先圍好再合打法師,遠程兵種優(yōu)先合打重裝甲怪再合打輕裝甲怪(爭取攻擊加成)

  可以視自己近戰(zhàn)兵種和遠程兵種的數(shù)量決定,未必要完全依之實行

  5.利用地形,例如把中立怪引到斜坡下殺(引怪可以用魔法例如Deathcoil、遠程兵種、英雄)

  6.有攻擊魔法時,先殺戰(zhàn)力最強的或最有威脅性的怪;法力最好保留200~300

  7.如果能確定不會死或你有控兵能力讓它不會死,并且該群怪死后會留下尸體時,盡量讓食尸鬼當肉盾

  8.有補血魔法時,讓英雄去承受攻擊較好(當然是確定不會死的情形下);因為大部分攻擊或魔法對英雄傷害較小

  9.有魔將時,優(yōu)先睡5級以下的怪中等級最高的(防空不佳時先睡會飛的);有1只Priest類等會用中和魔法的怪先睡或先殺=>再睡其他怪;有2只以上Priest類等會用中和魔法的怪就乾脆不要用或先殺一只、睡一只=>再睡其他的怪

  10.其中有會放回復的怪,盡全力殺死其他小怪再全軍圍干它(可以的話先請它睡覺)

  11.其中有會用震地的怪,請先殺之

  12.其中有會用斬空波的怪,最好是先集中攻擊殺之(用越多低等兵時要越注意)

  13.其中有會造骷髏的怪,請優(yōu)先殺之,在殺他之前盡量不要先殺死其他的怪

  如果兵力很強很強,則相反:先殺其他怪,再殺光骷髏,再殺法師。可以增加經(jīng)驗

  14.其中有會用召喚的怪,請優(yōu)先殺之或睡之;也可以用凈化或解除魔法來消除召喚怪

  15.其中有會放削弱(Cripple)的怪,請優(yōu)先殺之或睡之

  16.其中有會放妖火的怪,請優(yōu)先殺之或睡之(不要懷疑,妖火很可怕,被放的很容易死,而且持續(xù)時間長達2分鐘,對之后的打怪或野戰(zhàn)都相當不利!)

  17.如果你用召喚怪當肉盾的話,其中有會放凈化的怪,請優(yōu)先殺之或睡之

  18.前期兵力少時盡量挑遠程型的怪殺;因為英雄是Mellee,殺Light裝甲較有威力,不但可以減少損失也可以增加清怪速度

  19.食尸鬼不必太急著研究吃尸體的技能(數(shù)量夠多再研究);早期可以把重傷的就送回家伐木,換滿血的伐木食尸鬼出來

  20.假如只有少數(shù)Ghoul在吃尸體,就先帶其他兵走去清下一群怪(操控方法:按住"A"=>按Shift=>左擊下一個Creep目前地;這樣大部分的軍隊就會殺到下一個目地,吃尸體的則會先吃完再跟上)

  21.獸人打怪同時插好補血杖,打完怪時血通常就快滿了(當然通常是打2~3群怪才插一次)

  22.有巫醫(yī)的震暈杖時,趁他們晚上睡覺時在正中央插下去,兵全部擠進去,然后...

  23.叢守可以單身去纏住最高級的怪,然后把其他的小怪引遠一點殺,方便個個擊破

  25.大法有練Blizzard時,讓武士在怪前面站成一排(按"H")再下雪,很爽的!(晚上較好用)

  26.有震地擊或動地跺時,可以利用晚上接近怪,再用力踩下去!......

  以下提供幾個中立怪常見的組合和打法:[舉例大部分以不死來舉,因為食尸鬼最容易掛,效果最明顯,其他種族的玩家別生氣-_-]

  (1)殺死9級大石人的技巧:用投射兵種做主力(例如:火槍兵、蜘蛛、弓手、獵頭),要用英雄或血600以上的兵當肉盾;其他近戰(zhàn)單位不要靠近大石人,去殺其他小兵(否則被震地就很慘了!);通常是先殺9級大石人較有利,因為震地威力很強,除非你用空軍打

  (2)殺死10級龍的技巧:很簡單,只要有空制空兵種或5只以上的地對空兵種就可以輕松搞定(要用肉盾,最好是英雄,當然是確定不會死時!);通常是先殺10級龍較好(不能對空的就打地上吧)

  (3)3級石人X 2 + 6級石人X 2:這樣的組合,最好是先合打3級石人,殺掉二個3級石人后再合打6級石人,損失會較小

  P.S:用5食尸鬼和1個一級的DK打這樣的組合,照以上打法可以一只都不死

  (4)6級石人+食人妖:遇到這種組合,大部分的人會想先殺6級石人,其實這樣損失會不少,因為6級石人不是普通的耐打=.=;最好的殺法是先殺(或先睡)食人妖法師(名字后面有Priest的;通常會有,偶爾沒有),之后把其他的食人妖射手全解決,再圍扁大石人

  P.S:以不死族為例,死騎+魔將+ 5食尸鬼,用前者的打法通常會滿地尸體,慘不忍睹...;用后者的打法大概可以只死0~1只食尸鬼,死騎和魔將血剩75%多一些(被石頭砸的結(jié)果)

  (5)2級食人妖僧侶+ 3級食人妖+ 4級食人妖X 2:遇到這種組合,通常照等級一一擊殺即可;由于遠程火力強大,損血的要拉快一點,否則容易損失

  (6)7級食人魔+ 5級食人魔法師+其他食人魔:遇到這種組合,清一色都是先圍殺7級食人魔,因為斬空波非常暴力!還有睡眠最好先往5級食人魔法師上放,沒有嗜血術會好打不少...;還有最好的打法是由于食人魔不能對空,用空軍打效果極好!

  (7)食人魔類+食人妖類:通常先殺食人妖(法師優(yōu)先,免得放心火治療),再扁食人魔即可

  (8)5級豺狼人+ 3級豺狼人射手X 2 + 1級豺狼人X 2:遇到這種組合,應該先殺3級豺狼人=>1級豺狼人=>5豺狼人首領,而非由1級的殺起;因為3級豺狼人較1級豺狼人威力大很多,但生命值只多一點點而已

  P.S:用前者的打法,5食尸鬼+ 1級死騎打,可以不損失;但用后者的打法,常會死1~2食尸鬼

  (9)豺狼人集團:通常先殺3級有電球的(凈化很Fxxx,而且那只最脆弱),再殺3級沒電球的,再殺1級的,再殺剩下的其他

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