《寶可夢朱紫》規(guī)則F雙變速平衡隊(duì)是目前這個賽季比較均衡的一種隊(duì)伍,玩家可以使用不同的寶可夢來應(yīng)對多種情況,可能有玩家對這個隊(duì)伍感興趣,下面小編就給大家整理了具體的隊(duì)伍推薦,一起來看看吧!
《寶可夢朱紫》規(guī)則F雙變速平衡隊(duì)推薦
這個隊(duì)伍的核心思路有二,其一首發(fā)狗哥+猴哥,看對面首發(fā)情況,遇到咆哮虎直接近戰(zhàn)開干,不多bb后排可以是水惡詭/古鼎鹿+陰間道具客房服務(wù)的惡師傅。
主要是猴哥疊不了怒拳卡場的話,直接搏命掩護(hù)狗哥開空間,為的就是給惡師傅/輸出型道具帶弱策會有奇效的古鼎鹿創(chuàng)造輸出環(huán)境。
其二首發(fā)就是驅(qū)進(jìn)能量加速龍舞型的轟鳴月+搏命猴哥。后排水惡詭+惡師傅。對面有猛雷鼓可以考慮上古鼎鹿。
這個隊(duì)伍看似很抽象,其實(shí)不然,是有套路的,超越版本理解的組隊(duì)思路。
能夠應(yīng)對多種環(huán)境熱門隊(duì)伍,其實(shí)猴哥在這個環(huán)境真的很強(qiáng),畢竟咆哮虎的崛起把它的強(qiáng)度直接拉升一大截。如果對面是首發(fā)那種咆哮虎+奇麒麟/多變獸,猴哥直接近戰(zhàn)開干不多bb大概率能秒殺對面空間手,直接打崩對面,而是對面的咆哮虎這時候會卡場,直接近戰(zhàn)斬殺,換上那個來吃都是難受的,水惡詭那優(yōu)秀的耐久直接紅血。
你說換上盾菇?抱歉了,太晶妖直接擋震翼發(fā),轟鳴月雜技會出手的。盾菇也是斬殺隊(duì)伍對象,在上個環(huán)境轟鳴月我會帶順風(fēng),但是這個環(huán)境必須是龍舞,咆哮虎威嚇還是很有威懾力的,會導(dǎo)致直接卡場的惡心情況。
而且這個環(huán)境的猛雷鼓也是一個不可忽視的存在,龍爪帶上卻是舍棄了拍落。
如果對面是天氣隊(duì)?轟鳴月+水惡詭爆殺了,什么班吉拉反天氣,真的不熟好吧,這個環(huán)境的天氣隊(duì)不行很大一部分原因在于開天氣的精靈已經(jīng)跟不上版本,而且它們的打手都有一堆的缺點(diǎn),比如雨天晴天打不動龍系,你說波動水?抱歉我轟鳴月是太晶妖的,而且還有隊(duì)友的掩護(hù)在呢,波動水的龍星中不中也是一個問題,而且打出一發(fā)龍星就是自費(fèi)武功,帶龍波的就打不動水惡詭,就是這么的難受。
晴天我只能說拿頭打古鼎鹿+水惡詭+轟鳴月的組合。
而且這個環(huán)境的熱門妖精系發(fā)姐,面對太晶妖的轟鳴月真的很難處理,鋼系熱門的賽富豪這個環(huán)境變少了,巨金怪確實(shí)是鋼系新秀,但是他有個問題完全打不動水惡詭,子彈拳直接刮痧,本身輸出力度也不是很強(qiáng),就是耐久不錯的存在,通過隊(duì)友的配合長嚎強(qiáng)化起來才有威懾力。
其實(shí)說白了歸根到底就是數(shù)值還有版本適應(yīng)度的問題,天氣隊(duì)的沒落和這脫不了關(guān)系。這個環(huán)境還玩天氣隊(duì)的基本都是真愛了,策劃明顯想天氣隊(duì)吃癟的,猛雷鼓電先制什么玩意,水+草的水惡詭儲水,古鼎鹿減特攻等等。
波蕩水看似是天氣隊(duì)的強(qiáng)力大哥其實(shí)不然,如果我在沒有天氣手的隊(duì)伍加上這么個玩意,是不是對天氣隊(duì)更加有壓制力,說白了就是數(shù)值的問題,天氣手本身的數(shù)值太垃圾了,基本等同于少了一個精靈和對面開干,天生低人一等。
天氣隊(duì)迎來史詩加強(qiáng)估計(jì)要等到神戰(zhàn),蓋歐卡固拉多這樣的天氣手才足以支撐起整個隊(duì)伍的強(qiáng)度,不過話說回來,天氣隊(duì)的強(qiáng)度up本身還是存觀望態(tài)度的,個人更加傾向于固拉多晴天隊(duì)會更強(qiáng),蓋歐卡雨天會被猛雷鼓/封面紫神電龍打得很難受。
以上就是關(guān)于《寶可夢朱紫》規(guī)則F雙變速平衡隊(duì)推薦的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的信息。
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