《雪居之地》是一款卡牌構(gòu)筑策略游戲,游戲中會有一套獨特的卡牌規(guī)則,如果玩家剛進入游戲的話可能還不太熟悉怎么玩,下面小編就給大家整理了一份新手的入門攻略,感興趣的玩家一起來看看吧!
《雪居之地》新手入門攻略
首先和大多數(shù)卡牌游戲一樣,我們的卡牌也有攻擊力、生命值這兩個數(shù)據(jù)。左上角的“紅心”就是生命值,右上角的“劍”就是攻擊力。
比起其他游戲,下方黃色爆炸形狀的數(shù)值,是“計數(shù)”:
計數(shù):當(dāng)玩家使用卡牌之后,會自動減少的數(shù)值。當(dāng)此數(shù)值減少到0時。該卡牌就會自動進攻。
當(dāng)此卡牌的生命值歸零時,此卡牌就會負(fù)傷退場。
如果陣亡的是英雄,那么游戲就會結(jié)束,進入下一輪了。
另外,大多數(shù)卡牌在描述部分都有自己的詞條。這個我們放在后面介紹。
每當(dāng)我們出門戰(zhàn)斗時,都需要從三位部族英雄中(部族需解鎖),不同的部族意味著風(fēng)格完全不同的卡組。
選擇英雄之后,再從已解鎖的寵物之中選擇一個寵物。配合部族卡組,成為你的初始卡組。
如你所見,到此為止,我們介紹的都是需要上戰(zhàn)場的隨從、英雄牌。
在進入戰(zhàn)場后,我們講解一下單位的攻擊行為邏輯是如何的。
正常情況下,當(dāng)一個單位計數(shù)為0時,單位將攻擊橫向同一列的單位。
比如圖片中的場景,我們的多德多行動時,就會攻擊鵝盾盾。
但當(dāng)對方陣列的一排中已經(jīng)沒有單位時,那么當(dāng)多德多行動時,將自動瞄準(zhǔn)敵人的另一排敵人進行行動。
使計數(shù)減少的方式,我們已經(jīng)說了,就是使用手中的卡牌。
如這個場景,我們已經(jīng)用磨損鐵劍打敗了對方的兩只企鵝,敵方單位在我方使用下一張卡牌后,就要攻擊到我方英雄了。我們該如何規(guī)避這次傷害呢?
這時我們可以利用對方單位的行動特性,在英雄面前召喚一個單位為英雄承受一次傷害。
或許有小伙伴已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,隨著我們不斷使用卡牌,右下角的鈴鐺數(shù)字在不斷變小。
屏幕右側(cè)的骷髏頭數(shù)也在不斷降低。
鈴鐺在我們?nèi)魏螘r候點擊時,都將重新抽取一組卡組中的牌(已在場上的隨從,不可重復(fù)抽?。?dāng)它仍未歸零時,這個行動將等同于使用了一次手牌。
當(dāng)鈴鐺數(shù)變?yōu)?(循環(huán)標(biāo)志)時,則不會干擾你卡牌的正常使用。
攻擊順序與卡牌順序調(diào)整:
或許有小伙伴會有疑問,當(dāng)敵我雙方有多個單位同時計數(shù)歸零時,應(yīng)該如何結(jié)算行動順序呢?
游戲中的行動順序是這樣計算的:
敵人優(yōu)先行動,我方在敵人之后行動。
敵人的行動順序是從左至右,前排先動,后排后動。由上至下,第一排1號位先動,然后第二排一號位再動。
我方單位的行動順序是從右至左,也是前排先動,后排后動。
為了規(guī)避即將受到的傷害,你可以將你已經(jīng)上場的單位,隨意調(diào)整位置。改變單位的行動順序,以及承擔(dān)傷害的單位。
所有這些行動,都不會消耗掉回合數(shù)。
甚至當(dāng)你的非英雄單位受傷時,你還可以將其丟入右下角的棄牌堆,進行治療。
這同樣不會影響消耗掉你的回合。
特殊攻擊:
目前我解鎖到的特殊攻擊詞條有如下幾種:
遠(yuǎn)射:攻擊同列最后一個單位。
橫掃:攻擊一整牌的敵人。
無法瞄準(zhǔn):攻擊一排的任意一個單位。
狂怒:當(dāng)該單位獨自處于一排時,攻擊力將增加。
特效的話,琳瑯滿目,有使敵人計數(shù)增加的,有附帶中毒的,有增傷的,有降低對方攻擊力的,也有buff隊友的,還有給隊友恢復(fù)生命的,依照護甲(果殼)打傷害的
以上就是關(guān)于《雪居之地》新手入門攻略的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的信息。
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