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《大災(zāi)變CDDA》正式版開局心得

時(shí)間:2013/06/25 13:49:27 編輯:Ocean

作為一款沙盒游戲,高度自由的游戲方式是游戲的最大特點(diǎn),所以對(duì)不同的玩家來說,不一樣的開局也可以給玩家不一樣的體驗(yàn),下面是這款游戲的開局心得,新手玩家可以參考一下。

正式版開局心得

首先,還是和以前一樣的,進(jìn)城時(shí)不要沖動(dòng)。。。

 

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第3天早上,技能已經(jīng)練成這樣了,這還是在第一天就下暴雨的情況下,半天呆在房子里沒出門呢。肉搏鈍擊閃避弓和火器生存都沒有靠NPC學(xué)。弓術(shù)就靠彈弓打石子升級(jí)的,非??臁?/p>

這個(gè)屬性點(diǎn)用弓箭開始?jí)毫O其大,命中極其低,而且短弓就要8的力量了,長(zhǎng)弓可能就拉不開了。但是沒辦法呀,既然是體驗(yàn)?zāi)┤盏目謶?,就不能?dāng)超人呀。6個(gè)點(diǎn)的限制真的很大,當(dāng)然還有更狠的人,直接0點(diǎn)開局的。

屬 性8,12,8,10.。。話不多說了,這個(gè)屬性點(diǎn)開始,出生就拿起鋼管當(dāng)主武器。用鋼管做武器是因?yàn)?2點(diǎn)敏捷的人只有用+3命中的武器才能保證生存。 用+2命中的武器會(huì)出現(xiàn)很多的打不中。另外鋼管有格擋,也是對(duì)生存的一個(gè)保證。以后進(jìn)城里再收刮,還可以有球棒啊,闊劍啊,武士刀啊,之類的更好的武器, 但是開局的時(shí)候是沒有的。

然后特性,最主要的是點(diǎn)了跑酷這個(gè)特性。這個(gè)特性非常的好,其價(jià)值在跑步和疾速出手之上,還只要2個(gè)點(diǎn)。。。為什 么說它價(jià)值高呢,因?yàn)榕芸峥梢允鼓愦┎輩才来芭_(tái)只消耗200點(diǎn),而不受地形阻礙。別人要用400點(diǎn)通過的地形,你只要200點(diǎn),別人要200點(diǎn)你只需要 100點(diǎn),優(yōu)勢(shì)大大滴。。。那個(gè)打包專家對(duì)初期還是有不少幫助的,能點(diǎn)就點(diǎn)了。優(yōu)良基因嘛,就不好說了,是個(gè)長(zhǎng)期的東東,會(huì)影響以后的游戲方式,對(duì)開局無 幫助。

現(xiàn)在說說跑酷的打法。最好用的就是用路中間的廢棄車輛做掩護(hù),爬車子我們只要100點(diǎn)呀,ZZ們沒大腦,跟著爬過來,結(jié)果都是400 點(diǎn),我們可以打5下。前4下是白送的,第5下如果ZZ還不死,就會(huì)被ZZ咬。。。如果是很厲害的ZZ我們通常是打3到4下,然后走一格。走一格的方向很重 要,要讓ZZ繼續(xù)爬400點(diǎn)的地形。另外守窗臺(tái)是更安全的打法,但是太被動(dòng)了。如果我們?nèi)ヒ齔Z來追,ZZ在身后緊跟,我們?cè)掖皯?,然后用跑酷直接爬進(jìn) 去。如果沒有跑酷,我們爬窗臺(tái)要4回合,至少會(huì)被身后的ZZ咬3次。另外還有連續(xù)草叢跑法,彈坑跑法等等。。。(彈坑我們可以打一次走一格)

不過跑酷打法會(huì)阻礙閃避的練習(xí),因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候ZZ們沒能攻擊。為了升閃避,我們需要勇敢的沖出去,讓ZZ們狠狠的咬一通。

新版本的NPC如果說服加入自己,就可以免費(fèi)免時(shí)間學(xué)技能,不知道是不是BUG。

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