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《Brotato》等級加點推薦

時間:2022/11/07 17:39:59 編輯:核仁

《Brotato》游戲中玩家的等級提升會獲取到點數(shù),可以利用點數(shù)來進行加點提升角色的屬性和能力,可能有玩家還不知道升級之后的加點應(yīng)該怎么選擇比較好,下面小編就給大家整理了具體的加點推薦,一起來看看吧!

《Brotato》等級加點推薦

《Brotato》等級加點推薦

首先,brotato這游戲里的屬性有很多,所以,加點的時候肯定要分主次的,為此,這里先暫且給所有屬性做個分類,分別是輸出屬性、恢復(fù)屬性、減傷屬性和可有可無四種。

輸出屬性

(作用是清怪,清怪才有更多經(jīng)濟和經(jīng)驗提升屬性):

攻擊速度、整體傷害、數(shù)字數(shù)值(即近戰(zhàn)傷害、遠程傷害,吃什么武器效果可見)、暴擊概率和其他人物特性(屬性傷害、工程、幸運、爆炸)。

升級屬性全部按藍色品質(zhì)(少刷新,中期過度大部分時間都拿藍色)來算:傷害=(100%+攻擊速度)*(100%+整體傷害)*(武器白值+數(shù)字數(shù)值)*(1+武器爆傷*暴擊概率)。

大部分角色輸出屬性分配最佳:100%+攻擊速度=5/4*(100%+整體傷害)=(武器白值+數(shù)字數(shù)值)*武器倍率/數(shù)字數(shù)值=1+武器爆傷*暴擊概率。

武器白值是武器上寫的原本傷害,武器白值是武器上寫的百分比的近戰(zhàn)傷害和遠程傷害(只有劍或弓的符號就是100%)。

《Brotato》等級加點推薦

輸出屬性總結(jié):

大部分角色先看遠程傷害或近戰(zhàn)傷害,數(shù)值+武器白值,遠程要超過20、近戰(zhàn)要超過40即可。(這里武器倍率是100%,再比如沖鋒槍是倍率25%,遠程傷害+武器白值除以4,超過5即可)。

再看其他百分比的屬性分配,攻擊速度優(yōu)先,其次略優(yōu)于整體傷害,最次暴擊概率(極少數(shù)武器爆傷是*3的先暴擊概率,其他武器的爆傷*1.75收益太低)。

攻擊速度>整體傷害(4/5攻擊速度的收益)>>暴擊概率(武器爆傷*1.75情況下,不到攻擊速度一半的收益)。

少部分角色輸出吃屬性傷害、工程、幸運、爆炸。

減傷屬性:

護甲、閃避。

優(yōu)先護甲上10或11,其次閃避拉滿,再上護甲。

《Brotato》等級加點推薦

恢復(fù)屬性(作用是恢復(fù)生命值):

生命竊取、生命再生(兩種流派,順便說一句,作為手殘攻略,二必取一)。

升級屬性全部按藍色品質(zhì)(少刷新,中期過度大部分時間都拿藍色)來算:

高攻速生命竊取流派,屬性分配最佳:100%+攻擊速度=5*生命竊取。

無攻速生命再生流派,屬性分配最佳:最大生命值=生命再生。

恢復(fù)屬性總結(jié):

生命竊取最好配合高攻擊速度,前期升級都來的話,可以優(yōu)先攻擊速度,用來補輸出,輸出夠再補高生命竊取屬性。(由于角色可以佩戴6把武器的緣故,大部分情況下,生命竊取都比生命恢復(fù)好用。生命竊取無攻速堆20不虧,攻擊速度堆高一點,生命竊取也可以堆高一點。)。

生命恢復(fù)最好配合高最大生命值,前期升級都來的話,可以優(yōu)先最大生命值,防止被一擊斃命。(最大生命值和生命恢復(fù)1:1)。

以上就是關(guān)于《Brotato》等級加點推薦的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家選擇合適的加點。

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