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《逃離塔科夫》血量機制介紹

時間:2022/05/09 17:22:15 編輯:核仁

《逃離塔科夫》血量是游戲中一個比較隱性的機制,對于這個機制很多玩家在一開始看到的時候都會感覺比較迷茫,不知道怎么去看自己的血量狀態(tài),下面小編就給大家整理了具體的血量機制介紹,一起倆看看吧!

《逃離塔科夫》血量機制介紹

《逃離塔科夫》血量機制介紹

首先我們先講一下塔科夫中人物的血量機制。這個血量極值和其他游戲是幾乎完全不一樣的:

《逃離塔科夫》血量機制介紹

一般人的血量被分為頭,左手右手胸,胃,左腿右腿這幾個部分,這幾個部分一般情況下單獨算血量。如果這個部位的血量為0,我們稱為“黑了”,也就是不能用常規(guī)的補血方法來回血了。

在戰(zhàn)局中,如果你的頭或者胸口直接被打黑了(出血流黑了不算),你會直接死亡。

如果腿黑了的話,你就不能跑步了。如果你吃了止疼藥,然后繼續(xù)跑步或者跳躍的話,你的全身的血量都會掉,也就是我們所說的傷害擴散。如果你的胃黑了的話,你的角色會不停的咳嗽(聲音非常的大),并且你的水分和能量會快速的流失。

然后我們再來講一下身體的狀態(tài):

《逃離塔科夫》血量機制介紹

這里著重講一下新傷口和骨折。新傷口一般為治療完大出血之后出現(xiàn),在新傷口出現(xiàn)后,如果你還是持續(xù)的進行奔跑和跳躍,新傷口將會重新變?yōu)榇蟪鲅獱顟B(tài)。

骨折在游戲中是一個比較棘手的問題,因為骨折會導致疼痛和某些身體部位出現(xiàn)異常,就比如正常人都知道腿部骨折肯定是不能跑步的,如果你是手部骨折的話,你槍的后坐力肯定會直線向上升,并且用手干一切的事情都會變得更慢,比如換彈夾或者拿東西。

以上就是關于《逃離塔科夫》血量機制介紹的全部內容了,希望可以幫助到有需要的玩家順利掌握具體的信息。

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