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《消逝的光芒2》1.2版本更新內(nèi)容匯總

時間:2022/03/11 13:51:16 編輯:核仁

消逝的光芒2》1.2版本在近期更新了,游戲中的內(nèi)容改動和調(diào)整修復(fù)還是比較多的,可能有玩家還不太清楚具體的改動內(nèi)容,下面小編就給大家整理了關(guān)于本次1.2更新的內(nèi)容一覽,希望可以幫助到有需要的玩家。

《消逝的光芒2》1.2版本更新內(nèi)容匯總

消逝的光芒2》1.2版本更新內(nèi)容匯總

  故事進(jìn)度修復(fù)

  1.所有已知的"死亡循環(huán)"問題都被消除。

  2.多個任務(wù)中的bug - 步入黑暗,暗殺,突襲任務(wù)中的蘇菲,唯一出路中的休伯特,維羅妮卡,夜行者,消失的光,雙重麻煩。

  3.解決了安全區(qū)的問題(游戲內(nèi)時間停止,艾登無法入睡)。

  合作模式修復(fù)

  1.穩(wěn)定性問題修復(fù):在某些情況下游戲崩潰或黑屏。

  2.修復(fù)了許多故事進(jìn)度塊。

  3.修復(fù)了接受邀請的問題。

  4.修復(fù)了挑戰(zhàn)問題:庫存已滿時沒有武器,難度平衡得到改善,工具升級需求得到妥善處理。

  5.改進(jìn)/修復(fù)了城市開放世界出現(xiàn)的復(fù)制問題:風(fēng)車、吊籠、戰(zhàn)利品箱、NPC 救援問題。

  6.修復(fù)了某些情況下敵人和玩家從地面墜落的問題。

  7.修復(fù)了某些性能下降問題。

  夜行者工具修復(fù)

  1.合作模式期間獲得的滑翔傘和抓鉤可以正確升級。

  2.合作模式期間獲得的治安者弩獎勵可以正確給予玩家。此修復(fù)程序?qū)⒎乐钩霈F(xiàn)新問題。

《消逝的光芒2》1.2版本更新內(nèi)容匯總

  重要的戰(zhàn)斗改進(jìn)

  1.改善了撕咬者在白天的行動。 敵人更頻繁地鎖定玩家,從而使敵人遭遇多樣化。

  2.鈍器的性能得到改進(jìn),以體現(xiàn)重量感。

  3.根據(jù)武器類型改進(jìn)敵人的反應(yīng) - 以更好地反映武器的重量。

  4.人類敵人現(xiàn)在可以在輕擊反應(yīng)時間內(nèi)阻止玩家的攻擊。

  5.對人類敵人的輕擊反應(yīng)已經(jīng)縮短。

  新布娃娃的行為

  1.敵人更頻繁地進(jìn)入布娃娃。

  2.布娃娃系統(tǒng)工作更自然。

  3.布娃娃的行為因使用的不同的武器類型表現(xiàn)出不同反饋。

  4.當(dāng)從高處墜落和撞擊身體的不同部位時會施加適當(dāng)?shù)牧Γ瑫r保持來自打擊方向的力。

  5.當(dāng)布娃娃與周圍環(huán)境發(fā)生碰撞時 - 會根據(jù)身體所在的表面播放適當(dāng)?shù)穆曇艉?FX。

  6.改進(jìn)的尖刺檢測。 敵人現(xiàn)在總是在被擊中后踩在尖刺上。 此外,尖峰音頻反饋現(xiàn)在得到了改進(jìn),并添加了新的 FX(根據(jù)身體的物理動量顯示)。

  夜間改善和平衡

  1.嚎叫者的感官范圍增加了。

  2.增加了嚎叫者對遠(yuǎn)程武器的抵抗力。

  3.當(dāng)嚎叫者被遠(yuǎn)程武器擊中并且還活著時觸發(fā)追逐。

  4.在追逐過程中,夜魔更快地從隱藏點(diǎn)出來。

  5.追逐的第 4 級現(xiàn)在更加困難。

《消逝的光芒2》1.2版本更新內(nèi)容匯總

  UI/UX 改進(jìn)

  1.生存者感知現(xiàn)在可以正常工作,并且可以在被擊中或執(zhí)行特定跑酷動作后觸發(fā)而無需任何冷卻時間。

  2.對選項(xiàng)菜單信息架構(gòu)的改進(jìn)=。

  3.添加了顯示、隱藏或動態(tài)顯示玩家健康欄、道具選擇欄和時間指示器的功能。

  4.玩家健康欄的動態(tài)設(shè)置是新的默認(rèn)設(shè)置,當(dāng)玩家處于 100% 健康時會隱藏該欄。

  5.道具選擇欄的動態(tài)設(shè)置是新的默認(rèn)設(shè)置。在戰(zhàn)斗中以及執(zhí)行戰(zhàn)斗動作或使用方向鍵時,項(xiàng)目選擇器變得可見。

  6.時間指示器的動態(tài)設(shè)置是新的默認(rèn)設(shè)置。時間指示符在晝夜過渡期間變得可見。

  7.所有設(shè)置為隱藏或動態(tài)的小部件在擴(kuò)展 HUD 中變得可見。

  8.玩家 HP 和耐力條的視覺改進(jìn)。

  9.對敵人的姿態(tài)儀表進(jìn)行了視覺改進(jìn),以更清楚地顯示其與鈍器武器的聯(lián)系。

  最終Boss戰(zhàn)的改進(jìn)

  1.修復(fù)了對手無法對其他玩家做出正確反應(yīng)并且沒有改變行為的問題,這可能會導(dǎo)致合作游戲期間出現(xiàn)一些故障。

  2.敵人在合作模式期間更頻繁地執(zhí)行區(qū)域攻擊。

  3.縮短 Boss 戰(zhàn)各階段之間的敘事場景。

  4.Boss戰(zhàn)斗節(jié)奏改善。

  殘暴包

  1.玩家使用鋒利的武器擊打現(xiàn)在更加精確,玩家可以更輕松地砍掉對手的身體部位并將其切成兩半(垂直和水平)。

  2.重做敵人擊中響應(yīng)的音效 - 根據(jù)擊中的強(qiáng)度和玩家造成的傷害播放不同的聲音。

  3.當(dāng)玩家擊中對手時,地面上會出現(xiàn)鮮血。

  4.如果玩家在攻擊過程中靠近敵人,則對手的鮮血會濺到屏幕上。

  5.提高擊中后對敵人身體的血液效果。

  6.死去的敵人現(xiàn)在是互動的,可以準(zhǔn)確地對打擊和傷害做出反應(yīng)。

  7.被擊中后敵人身上的血跡的新效果。

  8.添加了新的血液特效。

  以及更多額外的錯誤修復(fù)和質(zhì)量改進(jìn)。

  以上就是關(guān)于《消逝的光芒2》1.2版本更新內(nèi)容匯總的全部內(nèi)容了,相信玩家已經(jīng)了解了具體的更新消息了。

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