国产成人精品高清在线观看99,日韩一本之道一区中文字幕,国外亚洲成av人片在线观看,国产欧美日韩一区二区三区在线,国产精品美女久久久免费

《GTFO》正式版新手入門基礎攻略分享

《GTFO》正式版新手入門基礎攻略分享

  背刺乘子

  太長不看:越站在怪物正背后,傷害越高

  背刺乘子的倍數(shù)計算方式為:

  1 + min{1, max{0, tan(θ) + 0.25}}

  其中θ為視角和怪物面向方向的夾角。

  這種謎之計算方式導致的結果就是:

  當處于怪物背面約80度扇形區(qū)域內攻擊時,造成的傷害為2倍

  當處于怪物正面約150度扇形區(qū)域內攻擊時,造成的傷害為1倍

  當處于怪物側面時,造成的攻擊傷害根據(jù)角度在1~2倍間變化(且傷害關于角度是連續(xù)函數(shù)),當垂直于怪物面向時,造成1.25倍傷害

  具體角度可以通過代入公式計算得到。

  例:

  用小刀滿蓄力攻擊(沉睡)近戰(zhàn)小怪的非頭部位,需要處于怪物背后約120度內

  用棒子(非沉睡或沉睡)大約需要130度

  用長矛則放寬到190度內(也就是說在正面接近垂直的角度也可以殺死)

  用錘子則是360度都可以擊殺(因為原本傷害太高了)

  也就是說官方wiki提供的這張圖是具有誤導性的!!!錯的!!!錯的!!!錯的!!!

《GTFO》正式版新手入門基礎攻略分享

  (因為背刺乘子不看擊中部位而只看人物和怪物的面向。所謂的Occiput Multiplier后腦勺乘子單純只是由弱點乘子x最高背刺乘子得到的)

本文導航
第1頁:正式版更新前言 第2頁:武器傷害原理 第3頁:背刺乘子 第4頁:近戰(zhàn)蓄力傷害 第5頁:弱點部位與部位破壞 第6頁:紅準星與橙準星 第7頁:補給 第8頁:換區(qū)門 第9頁:警報 第10頁:聲音 第11頁:地雷 第12頁:短管霰彈槍 第13頁:黑客工具 第14頁:長矛的橫掃攻擊
相關攻略
相關游戲