清完峽谷并找到下兩個(gè)地圖的傳送點(diǎn)后,先不要繼續(xù)向前推,下面兩個(gè)圖前期難度很高,直接回到暗黑泥潭
暗黑泥潭
可以說游戲的標(biāo)準(zhǔn)難度從泥潭開始,后面的地圖出怪模式也大體類似
我喜歡把常見的怪分為三類
1 輸出型
發(fā)射自追蹤弧形子彈,死后會再發(fā)射4個(gè)同樣的子彈
小粉是泥潭里的主要輸出(還有一個(gè)比較弱的小藍(lán)我就不寫了),傷害高,子彈自追蹤,有亡語,很棘手,大多數(shù)死亡都是小粉下的手
蜘蛛哥,子彈速度中快,有拖尾,傷害高,輸出的同時(shí)還能壓走位
率先擊殺的目標(biāo),兩個(gè)以上蜘蛛就非常惡心了,盡量快速擊殺
2 彈幕型
鱷魚大法師,量大,子彈速度中,有抬手動作
不難躲開,但量大到一定程度的時(shí)候還是很難受的
比較肉,能殺就殺,優(yōu)先度不如蜘蛛哥
大藍(lán),以自己為中心發(fā)射一圈彈幕
沒有大法師的壓力大,不過對閃現(xiàn)方向有一些限制
3 限制走位型
小小樹和大大樹,攻擊方式基本一樣,就一起講了
放樹枝形成地刺,1點(diǎn)傷害,減速
向玩家方向小跳,范圍傷害,發(fā)射向不同方向的幾顆子彈
壓力不大,減速有點(diǎn)討厭,但總體影響并不太大,一般最后擊殺
泥沼可以說是第一個(gè)小難點(diǎn)了,初步了解游戲難度,鍛煉反應(yīng)能力(主要是沒有清彈幕手段),加油
泥沼與雪松山峰(上方白色區(qū)域)和纏結(jié)果園(左下亮綠色區(qū)域)相連
泥沼有一個(gè)小鎮(zhèn),商店會多出售一些東西,多幾個(gè)徽章,銀行多存點(diǎn)錢
泥沼開完圖后直接去雪山
瀏覽量:02021-12-17