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《Archvale》全篇幅通關(guān)攻略心得分享

  清完峽谷并找到下兩個(gè)地圖的傳送點(diǎn)后,先不要繼續(xù)向前推,下面兩個(gè)圖前期難度很高,直接回到暗黑泥潭

  暗黑泥潭

  可以說游戲的標(biāo)準(zhǔn)難度從泥潭開始,后面的地圖出怪模式也大體類似

  我喜歡把常見的怪分為三類

  1 輸出型

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  發(fā)射自追蹤弧形子彈,死后會再發(fā)射4個(gè)同樣的子彈

  小粉是泥潭里的主要輸出(還有一個(gè)比較弱的小藍(lán)我就不寫了),傷害高,子彈自追蹤,有亡語,很棘手,大多數(shù)死亡都是小粉下的手

《Archvale》全篇幅通關(guān)攻略心得分享

  蜘蛛哥,子彈速度中快,有拖尾,傷害高,輸出的同時(shí)還能壓走位

  率先擊殺的目標(biāo),兩個(gè)以上蜘蛛就非常惡心了,盡量快速擊殺

  2 彈幕

《Archvale》全篇幅通關(guān)攻略心得分享

  鱷魚大法師,量大,子彈速度中,有抬手動作

  不難躲開,但量大到一定程度的時(shí)候還是很難受的

  比較肉,能殺就殺,優(yōu)先度不如蜘蛛哥

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  大藍(lán),以自己為中心發(fā)射一圈彈幕

  沒有大法師的壓力大,不過對閃現(xiàn)方向有一些限制

  3 限制走位型

《Archvale》全篇幅通關(guān)攻略心得分享

  小小樹和大大樹,攻擊方式基本一樣,就一起講了

  放樹枝形成地刺,1點(diǎn)傷害,減速

  向玩家方向小跳,范圍傷害,發(fā)射向不同方向的幾顆子彈

  壓力不大,減速有點(diǎn)討厭,但總體影響并不太大,一般最后擊殺

《Archvale》全篇幅通關(guān)攻略心得分享

  泥沼可以說是第一個(gè)小難點(diǎn)了,初步了解游戲難度,鍛煉反應(yīng)能力(主要是沒有清彈幕手段),加油

《Archvale》全篇幅通關(guān)攻略心得分享

  泥沼與雪松山峰(上方白色區(qū)域)和纏結(jié)果園(左下亮綠色區(qū)域)相連

  泥沼有一個(gè)小鎮(zhèn),商店會多出售一些東西,多幾個(gè)徽章,銀行多存點(diǎn)錢

  泥沼開完圖后直接去雪山

本文導(dǎo)航
第1頁:裝備稀有度 第2頁:琥珀小徑 第3頁:蟹鉗峽谷 第4頁:暗黑泥潭 第5頁:雪松山峰 第6頁:塵埃峭壁 第7頁:纏結(jié)果園 一 第8頁:扭曲洞群 第9頁:熔巖裂谷 一 第10頁:纏結(jié)果園 二 第11頁:暗礁邊緣 第12頁:熔巖裂谷 二 第13頁:最后一戰(zhàn)
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