游戲《磨難之間》中角色的屬性決定了角色的戰(zhàn)斗防御能力,不過游戲中的屬性有很多,很多的小伙伴并不知道這些屬性會給玩家?guī)矶啻笤鲆嫘Ч?,現(xiàn)在就讓小編為各位解析這些屬性都會給玩家提供什么,希望對你有幫助。
角色全屬性效果如下:
在磨難之間,不幸者需要有足夠的自我認知,才能在面對戰(zhàn)斗時存在勝利的可能...而接下來所說的,便是為了這個目的。
一為不幸者的三個計量槽——生命槽、防御槽和殺氣槽。
二為不幸者的四大基礎(chǔ)屬性——氣力、悟性、靈敏和時運。
三為不幸者的三大抵抗——物理抵抗、破防抵抗和法術(shù)抵抗。
四為不幸者的各種異??剐裕ㄖ卸?、黑暗、狂暴、破綻、絕望、混亂和厄運。
五是不幸者的戰(zhàn)斗指令配置,包括主副武器配置、三項能力配置與三項道具配置。
關(guān)于生命槽、防御槽和殺氣槽:
生命槽:受到傷害時減少,降為零時角色死亡,戰(zhàn)斗失敗...
防御槽:受到攻擊后減少,每回合結(jié)束時自動恢復(fù)一定比例,持續(xù)受到攻擊時自動恢復(fù)比例不斷減少,連續(xù)多個回合被攻擊后,進入防御硬直狀態(tài),防御槽無法自動恢復(fù)。
殺氣槽:攻擊或被攻擊時殺氣會增加,部分指令需要消耗殺氣。
關(guān)于四大基礎(chǔ)屬性——氣力、悟性、靈敏和時運:
氣力:該屬性代表角色的力氣大小,極大影響武器與招式的傷害
悟性:該屬性代表角色的智力高低,極大影響法術(shù)的傷害與抵抗
靈敏:該屬性代表角色的反應(yīng)與速度,極大影響物理命中與閃避
時運:該屬性代表角色的運氣好壞,會影響各種概率事件的發(fā)生
關(guān)于三大基礎(chǔ)抵抗——物理抵抗、法術(shù)抵抗和破防抵抗:
物理抵抗:按比例減免所受到的物理傷害,無法減免無屬性傷害。
法術(shù)抵抗:按比例減免所受到的法術(shù)傷害,無法減免無屬性傷害。
破防抵抗:按比例減免所受到的破防沖擊,部分攻擊無視該抗性。
當角色被破防而進入破防狀態(tài)時,其物理抵抗和破防抵抗都將失去作用,不論物理還是法術(shù),都將造成百分百傷害。
關(guān)于異常抗性——中毒、黑暗、狂暴、破綻、絕望、混亂和厄運:
中毒:該異常狀態(tài)下每回合結(jié)束時減少5%生命上限的血量
黑暗:該異常狀態(tài)下物理攻擊命中大幅降低
狂暴:該異常狀態(tài)下執(zhí)行所有指令都會變?yōu)檫B段攻擊
破綻:該異常狀態(tài)下受到的物理傷害與法術(shù)傷害翻倍
絕望:該異常狀態(tài)下使用指令時有70%概率使用失敗
混亂:該異常狀態(tài)下使用指令時有50%概率變?yōu)閭ψ约?br />
厄運:該異常狀態(tài)下的時運屬性會變?yōu)榱?
關(guān)于戰(zhàn)斗指令的配置:
主武器:進入戰(zhàn)斗時角色默認裝備并使用的武器
副武器:在戰(zhàn)斗中可以通過“切換武器”指令來切換的備用武器
能力一:我方配置的第一項能力指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用
能力二:我方配置的第二項能力指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用
能力三:我方配置的第三項能力指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用
道具一:我方配置的第一項道具指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用
道具二:我方配置的第二項道具指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用
道具三:我方配置的第三項道具指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用
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