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《三國群英傳8》戰(zhàn)斗探索玩法基礎(chǔ)講解

時(shí)間:2021/03/04 15:30:23 編輯:天空

三國群英傳8》是一款三國背景下的戰(zhàn)斗策略游戲,在戰(zhàn)斗模式中包含了許多的內(nèi)容,可能有的小伙伴還不清楚戰(zhàn)斗模式要怎么玩,所以小編這次就為大家?guī)砹恕度龂河?》戰(zhàn)斗探索玩法基礎(chǔ)講解。

戰(zhàn)斗探索玩法基礎(chǔ)講解

出征

在安排妥內(nèi)政工作的同時(shí),

我們也可以派遣軍團(tuán)進(jìn)行探索或者直接攻城掠地。

點(diǎn)擊據(jù)點(diǎn)選擇【軍事】→【出征】,

這樣就可以編制軍團(tuán)外出作戰(zhàn)了。

點(diǎn)選完目的地后就要選擇出征的武將以及確定軍團(tuán)主帥。

一支軍團(tuán)最多能攜帶20支部隊(duì),

而部隊(duì)數(shù)量則由主帥的帶將數(shù)決定,

主帥的官階越高那么帶將數(shù)也就越多。

除了武將之外攜帶的兵種也要確認(rèn)一下,

一般兵種能力越強(qiáng)所以需要消耗的兵糧也就越多,

不要到時(shí)候在半路上斷糧了。

探索

安排好軍團(tuán)之后就能夠出征了。

在前期的武將等級較低且裝備資源不足時(shí)建議先選擇探索。

探索機(jī)制

當(dāng)配有士兵的軍團(tuán)停留在野外時(shí),

軍團(tuán)會自動執(zhí)行探索行動。

探索要消耗五天的時(shí)間,

完成后軍團(tuán)周邊的區(qū)域里會隨機(jī)刷出一個資源點(diǎn),

資源點(diǎn)包括鹿群、流民以及需要戰(zhàn)斗的山賊和獸群。

接觸或是擊敗這些流民、獸群可以獲得糧草、士兵、裝備、經(jīng)驗(yàn)等獎勵。

在探索時(shí)軍團(tuán)的士兵數(shù)量并沒有要求,

因此我們可以派遣一支小軍團(tuán)作為探索部隊(duì),

然后不斷地在地圖上探索,

接著再派遣其他主力軍團(tuán)收掉這些資源點(diǎn)。

除了依靠探索刷出來的資源點(diǎn)外,

在地圖上還分布著不少位置固定的山寨、洞穴。

一般地圖上每塊區(qū)域里都會分布一定數(shù)量的獸窟和賊寨。

這些地點(diǎn)相對來說挑戰(zhàn)難度更高,

不過相對應(yīng)掉落的道具裝備數(shù)量和品質(zhì)往往會更好。

另外山寨、洞穴在挑戰(zhàn)后需要等待90天之后才能再次進(jìn)入。

軍議

接觸到敵對的軍團(tuán)或是據(jù)點(diǎn)時(shí)就會進(jìn)入戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗打響后需要先進(jìn)入軍議階段。

軍議階段首先要做的是查看敵方的軍師技、將領(lǐng)技能以及兵種信息。

了解敵方的戰(zhàn)力情況后再來排兵布陣。

“出陣順序”——點(diǎn)擊左上角的出征順序或按R鍵可以調(diào)整部隊(duì)登場的先后順序。

當(dāng)對面有空城計(jì)時(shí)建議將炮灰部隊(duì)放在前三個位置,

這樣可以幫主力頂?shù)艨粘怯?jì)的效果。

“軍師技”——當(dāng)軍團(tuán)中有攜帶軍師技的武將,

就可以在軍議階段選擇使用軍師技。

“激勵士氣”——消耗量草提升部隊(duì)的士氣,

士氣能帶來額外的攻擊加成,

士兵數(shù)量越多消耗的糧草越多。

“布陣”——在沙盤上調(diào)整部隊(duì)的位置和陣型形狀。

主要作用就是調(diào)整位置,

想拖延時(shí)間等大招就把部隊(duì)往后拉,

想速戰(zhàn)速決就把部隊(duì)放在前面。

戰(zhàn)場

完成軍議階段的部署后正式進(jìn)入戰(zhàn)斗。

敵我雙方各能上場5支部隊(duì),

在有武將敗退時(shí)后續(xù)的部隊(duì)會按順序登場。

當(dāng)其中一方的武將全部敗陣或是進(jìn)攻部隊(duì)攻打破防守方的城防則戰(zhàn)斗結(jié)束。

同一時(shí)間只能操控一名武將行動,

可以按Q/E鍵或是點(diǎn)擊左側(cè)的武將頭像來切換。

戰(zhàn)斗的操作方式和常規(guī)游戲類似。

W/A/S/D移動,

1、2、3、4釋放武將和士兵技能,

鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行普攻。

畫面下方會顯示操控武將的技能冷卻時(shí)間,

游戲中技能釋放只受冷卻時(shí)間影響,

不用消耗其他資源。

另外按Z鍵可以開啟“自動聯(lián)機(jī)”功能,

此時(shí)武將遇到敵人會自動攻擊。

所以常規(guī)情況下我們只要操控武將的移動以及選擇技能釋放時(shí)機(jī)就OK了。

當(dāng)面對敵人的將領(lǐng)時(shí)使用技能是主要的輸出途徑,

尤其是作為大招的三技能往往有著扭轉(zhuǎn)局勢的效果。

不過三技能的冷卻時(shí)間較長。

在面對一些強(qiáng)敵時(shí),

我們可以選擇后撤或是利用營寨、城池作為屏障等待大招冷卻完成再進(jìn)行反擊。

在戰(zhàn)場中按空格鍵可以進(jìn)入“戰(zhàn)場指令”界面。

想要對所有部隊(duì)統(tǒng)一下達(dá)命令時(shí),

可以選擇畫面上方的“全軍攻勢”、“全軍后撤”、“全軍待機(jī)”三個指令。

不過要注意選擇待機(jī)指令時(shí),

武將和部隊(duì)只會停留在原地不會反擊。

玩的時(shí)候要注意這點(diǎn)不要一時(shí)不察被打死了。

想要對個別部隊(duì)下達(dá)命令時(shí),

可以點(diǎn)擊武將或士兵的頭像,

此時(shí)會彈出指令選項(xiàng)供玩家選擇。

同時(shí)玩家可以通過拖拽圖標(biāo)的方式指揮武將、士兵以敵方的大本營或部隊(duì)為目標(biāo)移動。

如果覺得戰(zhàn)局不利沒有把握取勝的話。

可以選擇下方的全軍撤退指令。

不過撤退可能會導(dǎo)致武將被抓。

武將

點(diǎn)開“武將”按鈕玩家可以查看勢力武將的信息以及調(diào)整裝備、稱號等這些信息。

武將面板上方顯示了武將的能力加成、等級經(jīng)驗(yàn)以及官職、稱號等。

“兵種”——表示當(dāng)前攜帶的部隊(duì)單位和數(shù)量。

“裝備”——分為武器、坐騎和飾品三種,主要通過攻打野、購買等方式獲取。

“戰(zhàn)技”——就是主動技能,一共分為三類,

名將以及部分將領(lǐng)的技能組為固定,

其余普通將領(lǐng)的技能組每次開局都會隨機(jī)分配。

想要新技能的話可以通過打野獲取新的技能書。

“特技”——就是被動技能,

分為君主天賦、天生、武器、坐騎、飾品、官職特技六種。

君主天賦和天生特技為武將先天擁有。

其余的特技可以通過裝備對應(yīng)的武器、官職等方式獲得。

“稱號”——只有部分武將擁有可以提供一定的屬性加成。

一些武將擁有多個稱號,

玩家可以通過[配置稱號]指令來調(diào)整。

“軍師技”——同樣為武將先天擁有。

軍師技有等級區(qū)分無法通過其他手段提升。

游戲中黃色名字的武將為名將,

名將擁有效果更為強(qiáng)力的專屬大招而且可以裝備專武。

所以獲得名將后大多數(shù)都可以作為主力培養(yǎng)。

其中呂布、曹操、張角、華佗、文丑、董卓、賈詡這幾個武將都很猛可以優(yōu)先培養(yǎng)。

除了名將之外擁有回血大招的武將也很強(qiáng),

可以優(yōu)先培養(yǎng)和提高技能等級。

天生特技和軍師技也是衡量一個武將能力的重要參數(shù)。

一些擁有三級兵種特技的武將搭配提升兵種等級的官職可以讓士兵更早地發(fā)揮作用。

比如張任的萬箭如雨加上大行令官職能提升7級弓弩系兵種的等級。

而如果能招募到帶有十二奇策或空城計(jì)技能的武將,

對前期戰(zhàn)斗的幫助會非常巨大。

山海經(jīng)探異

在游戲中通過探索有時(shí)候會獲得一些“破舊的殘卷”。

對于己方的據(jù)點(diǎn)使用后“破舊的殘卷”會變成“山海經(jīng)探異”。

“山海經(jīng)探異”中記錄了隱藏尋寶點(diǎn)的位置,

玩家根據(jù)這些描述前往準(zhǔn)確的位置探索就能發(fā)現(xiàn)尋寶點(diǎn)。

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