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《騎馬與砍殺》流派詳解及加點(diǎn)攻略

時間:2013/05/09 15:39:03 編輯:Ocean

騎馬與砍殺里面玩家可以選擇兩種比較經(jīng)典的流派開局,比如勇猛無敵的戰(zhàn)士,或者謀略過人的軍師,這完全是兩個相反的方向,不過這款游戲比較自由,玩家也可以根據(jù)自身喜好來選擇加點(diǎn)方式。

流派詳解及加點(diǎn)攻略

通常情況下前期兩種加點(diǎn)路線,力敏流和魅智流。

力敏流

打 造一個一騎當(dāng)千的超級戰(zhàn)士,物理MT型DPS,沖鋒陷陣的絞肉機(jī)一般的存在,即使你被弓弩手射成個刺猬都不覺得疼,即使戰(zhàn)場上就剩你一個人了都有巨大的希 望翻盤……典型的戰(zhàn)士加點(diǎn)路線。前期在帶兵數(shù)量不多的情況下采取這種策略是很正常的,增加身體素質(zhì)有助于在戰(zhàn)場上殺的七進(jìn)七出。

屬性:30點(diǎn)力量,12點(diǎn)敏捷的配置。

技 能:10級鐵骨(85血量),10級強(qiáng)擊(這個加了的話只要不是最頂級的步兵,騎馬過去一刀就秒了),隨意的強(qiáng)弓(看怎么玩,可以是地面弓箭,可以是騎 射),4級騎術(shù)(由于軍馬的等級是4級,所以這個是一定的),隨意的武器掌握(可以不加,因?yàn)樵谧鲬?zhàn)的時候武器熟練度是有幾率自己加的)。

魅智流

打造一個像諸葛先生一樣的軍神一般的存在,通過對部隊(duì)的理解和控制,有效的將千萬檣櫓化為飛灰,掌控戰(zhàn)場的神。這個玩的有點(diǎn)蛋疼啊,前期放棄了對身體的要求極限來追求帶兵的數(shù)量和對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn),不是有一定經(jīng)驗(yàn)的玩家前期不要這樣做。

屬性:21點(diǎn)智力,30點(diǎn)魅力(這個絕對是變化的!沒有一定的規(guī)律,你也可以30智21魅)。

技能:由于團(tuán)隊(duì)技能也可以由NPC提供,所以加點(diǎn)加他們不能提供的技能(比如掠奪),還由于NPC之間有很多矛盾會使他們離隊(duì),所以需要一組不會離隊(duì)的陣容來確保技能的完整性。

下面是兩組8人隊(duì)的組合

1.艾雷恩 法提斯 班達(dá)克 克雷斯 德賽維 雅米拉 杰姆斯 貝斯圖爾

2.羅爾夫 雷薩里特 凱特琳 亞提曼 尼扎 馬蒂爾德 馬尼德 波爾查

第一組技能配置

德維塞:跟蹤 向?qū)?偵查

杰姆斯:急救 手術(shù) 治療

雅米拉:交易

其他的可以混搭,上面3個是輔助的命,其他的話可以讓艾雷恩打輔助

第二組技能配置

雷薩里特:教練 戰(zhàn)術(shù)

亞提曼:工程

凱特琳:交易

這一隊(duì)沒有醫(yī)生,所以配合上要注意,自己可以考慮轉(zhuǎn)醫(yī)生,但是那樣就有點(diǎn)吃虧了,畢竟不能站的穩(wěn)。

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