BOSS死后,我們到貨柜點,觸發(fā)了我們最后一段撲朔迷離動人心魄的
劇情,這段劇情交代了很多的事情,簡直是好萊塢管用的手法,但是我不會劇透的,想知道這個故事的結(jié)局?自己玩了就知道了。
總結(jié):孤島危機彈頭的整個通關(guān)流程還是相當?shù)妮p松的,個人感覺難度比前作要小了很多,但就故事情節(jié)來說,這是一款過渡性的小品級的作品,我們不得不感慨EA騙錢的本事……
在游戲的過程中,潛入基地類的任務(wù)有很多,或者說基本是主流,這些基地有重兵把守,看起來很難,但是實際上很簡單,只要在潛入之前仔細的觀察敵人的部署,避開火力點,合理運用納米裝甲的隱身功能,盡量避免戰(zhàn)斗觸發(fā)劇情都可以輕松的完成任務(wù),在狹小的地區(qū)戰(zhàn)斗的時候,多使用流彈槍和手榴彈等武器效果很好,在房間戰(zhàn)斗時候,可以考慮在門這類的地方放反步兵地雷。
游戲中比較難對付的有兩種,朝鮮的納米裝甲部隊和
外星人,對付前者多使用EMP手雷配,盡量攻擊頭部,對付外星人,用前期的高能瓦斯槍和后來的試驗型武器效果都是很不錯的,要是普通武器想把外星人打下來難度還是很大的。
游戲中的迷宮不是很多,經(jīng)常卡住玩家的幾個地方其實都不復(fù)雜,只要細心一點就可以通過,整體上玩家只要記住我們雖然穿了納米作戰(zhàn)服但是我不是超人這個道理,穩(wěn)扎穩(wěn)打就很簡單。
當然,孤島危機彈頭這個游戲
自由度很大,完成一個任務(wù)的方法有很多,我在這里只是說我的辦法,希望能給大家一些參考,其實還有很多的玩法等待你的挖掘。