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NBA2K9 GAMESLIDER設(shè)置

gameplay設(shè)置

difficulty 難度 Hall of fame quarter length 單節(jié)比賽長(zhǎng)度 9MIN fatigue 是否疲勞 ON injureis 是否傷病 ON clutch factor 關(guān)鍵球員在關(guān)鍵時(shí)刻作用是否提高 ON real player FT% 真實(shí)罰球命中率 OFF game speed 比賽速度 40 free throw difficulty 罰球難度 60

很多人覺(jué)得HOF難度看起來(lái)就可怕,連PRO都打不過(guò),不敢嘗試HOF。其實(shí)難度不僅提升電腦對(duì)手的AI,同時(shí)也提升隊(duì)友的AI,整體看起來(lái)也更像真實(shí)的比賽。對(duì)于時(shí)間長(zhǎng)度,個(gè)人覺(jué)得9分鐘的比賽更接近真實(shí)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。默認(rèn)的比賽速度偏快,調(diào)整40合適。罰球難度就看每個(gè)人自己的感覺(jué)了

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