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《鋼鐵雄心3》秘籍

時(shí)間:2013/05/04 11:21:41 編輯:Ocean

數(shù)據(jù)流策略狂應(yīng)該會(huì)很喜歡~里邊很多真實(shí)的歷史事件和人物也能讓你熟悉一下歷史~對(duì)于這個(gè)類型的游戲來(lái)說(shuō)~鋼3確實(shí)是經(jīng)典之作。

下面是游戲的秘籍。

打開common目錄下static_modifiers文件,這是各個(gè)難度下玩家和電腦的加成,第N行看到如下文字

very_easy_player = {

global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3

global_ic = 0.50
global_resources = 0.5

supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0

其中第1個(gè)是人力,第2個(gè)是叛亂,第3個(gè)是工業(yè)產(chǎn)量,第4個(gè)是礦產(chǎn)資源,0.5就是加成50%,可以自己改大點(diǎn)。修改這幾行,只會(huì)影響very_easy難度下的玩家,對(duì)電腦或者其他難度下的玩家沒有影響,當(dāng)然也可以修改其他難度。

另外還可以添加上如下幾行:

unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵時(shí)間
research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%領(lǐng)導(dǎo)力)
以上,建議不要改超過(guò)10

此外還有
GLOBAL_RESOURCES <資源加成>

NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <軍官招募>

SUPPLY_THROUGHPUT <供應(yīng)產(chǎn)量>

NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海軍基地生產(chǎn)速度>

PARTISAN_EFFICENCY <黨派效果加成>

NEUTRALITY_CHANGE <中立機(jī)率>

RESERVES_PENALTY_SIZE <后備役加成>

LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <黨派支持>

LOCAL_AA

INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建筑速度>

RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>

PARTISAN_EFFICIENCY <游擊隊(duì)效率>

NAVAL_ORGANISATION <海軍組織度加成>

AIR_ORGANISATION <空軍組織度加成>

LAND_ORGANISATION <陸軍組織度加成>

RULING_PARTY_SUPPORT <政黨支持加成>

NATIONAL_UNITY_EFFECT <團(tuán)結(jié)效率加成>

ORG_REGAIN <組織提升速度>

COMBAT_WIDTH <戰(zhàn)場(chǎng)寬度>

DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增強(qiáng)機(jī)率>

ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻擊增強(qiáng)機(jī)率>

COMBAT_EFFICIENCY <戰(zhàn)斗效率加成>

COMBAT_MOVEMENT_SPEED <戰(zhàn)斗移動(dòng)速度>

OFFMAP_POLITICAL_INTEL

OFFMAP_INDUSTRY_INTEL

OFFMAP_NAVAL_INTEL

OFFMAP_LAND_INTEL

PEACE_OFFMAP_INTEL

THREAT_IMPACT <國(guó)際威脅度影響>

COUNTER_ESPIONAGE <刺探效果加成>

COUNTER_INTELLIGENCE <謀劃行動(dòng)加成>

UNIT_REPAIR <兵力恢復(fù)>

UNIT_START_EXPERIENCE <兵力初始經(jīng)驗(yàn)>

UNIT_RECRUITMENT_TIME <生產(chǎn)兵力時(shí)間>

PEACETIME_MANPOWER_ROTATION

SUPPLY_CONSUMPTION <補(bǔ)給消費(fèi)>

SUPPLY_TRANSFER_COST <補(bǔ)給損失>

RADAR_LEVEL <雷達(dá)等級(jí)加成>

ALIGN_TOWARDS

AIR_CAPACITY <空運(yùn)容量>

NAVAL_CAPACITY <海運(yùn)容量>

NATIONAL_UNITY <全國(guó)和諧>

DISSENT <異議>

ESPIONAGE_BONUS <間諜效果>

PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND <和平消費(fèi)需求>

WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND <戰(zhàn)時(shí)消費(fèi)需求>

TERRITORIAL_PRIDE

INCORPORATE_COST

SUSEPTIBILITY

DRIFT_SPEED <漂流速度>

GLOBAL_REVOLT_FISK <叛軍出現(xiàn)機(jī)率>

GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER <人力加成>

GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER <領(lǐng)導(dǎo)力加成>

LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER

GLOBAL_LEADERSHIP

LOCAL_LEADERSHIP

GLOBAL_MONEY <金錢加成>

LOCAL_MONEY <供給金錢>

GLOBAL_FUEL <燃料加成>

LOCAL_FUEL <供給燃料>

GLOBAL_SUPPLIES <補(bǔ)給加成>

LOCAL_SUPPLIES <供給補(bǔ)給>

GLOBAL_RARE_MATERIALS <稀有金屬加成>

LOCAL_RARE_MATERIALS <供給產(chǎn)量>

GLOBAL_METAL <金礦加成>

LOCAL_METAL <供給金礦>

GLOBAL_ENERGY <能量加成>

LOCAL_ENERGY <供給能量>

GLOBAL_CRUDE_OIL <原油加成>

LOCAL_CRUDE_OIL <供給原油>

GLOBAL_IC <工業(yè)加成>

LOCAL_IC <供給工業(yè)>

IC <工業(yè)值>

GLOBAL_INFRASTRUCTURE <設(shè)施加成>

LOCAL_INFRASTRUCTURE

INFRASTRUCTURE

COASTAL_FORT_LEVEL <沿海等級(jí) ???>

ENERGY_TO_OIL_CONVERSION <能量到油的轉(zhuǎn)化率>

以上會(huì)影響到AI

這種方式不會(huì)影響到AI

打開游戲目錄/history/provinces文件夾,然后找到你要修改的地區(qū),如果你地理水平夠好就直接CTRL+F你要改的省份,如果不好就打開游戲目錄localisation/proveinces_names.csv查ID(不過(guò)這ID顯示有很多亂碼)
查到后打開對(duì)應(yīng)省份的TXT文檔

points 勝利點(diǎn)
metal 金屬
energy 能源
rare_materials 稀有金屬
crude_oil 原由
fuel 燃料
inderstry IC
coastal_fort 海防
land_fort 陸防
anti_air 防空
infra 基礎(chǔ)設(shè)施
air_base 空軍基地
naval_base 海軍基地
manpower 人力

leadership 領(lǐng)導(dǎo)力

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