《騎馬與砍殺2》是一款中世紀(jì)背景下的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,官方在4月9日早上對(duì)于游戲進(jìn)行了一次較大的更新改動(dòng),可能部分玩家對(duì)于這次更新了什么還不清楚,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《騎馬與砍殺2》1.0.8更新內(nèi)容介紹,有需要的小伙伴可以來(lái)看一下。
1.0.8更新內(nèi)容介紹
崩潰
修復(fù)了一個(gè)主要的會(huì)在退出游戲或退出場(chǎng)景時(shí)發(fā)生的的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)與部隊(duì)中的領(lǐng)主談和時(shí)出現(xiàn)的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)在處決俘虜時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)在載入游戲或進(jìn)入場(chǎng)景時(shí)的內(nèi)存泄露問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)玩家在帶領(lǐng)軍隊(duì)嘗試防守城堡時(shí)無(wú)限加載的問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)作為部隊(duì)在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)出現(xiàn)無(wú)限加載的問(wèn)題。
存檔與讀檔
在讀檔進(jìn)入后游戲時(shí)間將是暫停的狀態(tài)。
戰(zhàn)斗與圍城
修復(fù)了一個(gè)守城方出城迎敵時(shí)出現(xiàn)菜單的bug。
家族與部隊(duì)
修復(fù)了一個(gè)允許玩家通過(guò)不停組建新部隊(duì)然后解散來(lái)拿新部隊(duì)自帶兵種的問(wèn)題。玩家現(xiàn)在組建的新部隊(duì)初始只會(huì)有一個(gè)英雄。
修復(fù)了在罕見的情況下領(lǐng)主的軍隊(duì)會(huì)在定居點(diǎn)的中間生成而導(dǎo)致無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題。
王國(guó)與外交
修復(fù)了一個(gè)終止傭兵條約會(huì)導(dǎo)致降低關(guān)系的bug。
修復(fù)了在和一個(gè)強(qiáng)大的敵國(guó)交戰(zhàn)的國(guó)家會(huì)為雇傭兵付更多的錢,國(guó)王的經(jīng)濟(jì)條件也對(duì)此有著重要的影響。傭兵派系會(huì)更加容易接受在抵御強(qiáng)大敵國(guó)的勢(shì)力或是富有君主提出的雇傭。
雇傭兵不容易再立刻加入國(guó)家,而是會(huì)等待一個(gè)報(bào)酬豐厚的條約。這些改動(dòng)會(huì)讓不同國(guó)家給出的傭兵條約差距更大(從30到300第納爾每點(diǎn)影響力)。
玩家可以在對(duì)話中雇傭雇傭兵勢(shì)力。
問(wèn)題和任務(wù)
在了解潘德里克之戰(zhàn)之后不會(huì)再關(guān)閉對(duì)話了。
修復(fù)了一個(gè)顯示任務(wù)時(shí)間為負(fù)數(shù)的Bug。
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致部分任務(wù)在領(lǐng)取后會(huì)瞬間失敗的bug。
對(duì)話與遭遇
修復(fù)了一個(gè)在說(shuō)服階段會(huì)退回主菜單而導(dǎo)致對(duì)話卡住的bug。
修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致囚犯笑的bug。
其他
現(xiàn)在開始游戲的動(dòng)畫終于可以跳過(guò)了。
修復(fù)了守望者兵種線的年齡。
修復(fù)了在城鎮(zhèn)中攻擊盾牌會(huì)給經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題。
現(xiàn)在我們進(jìn)入場(chǎng)景時(shí)我們的家族成員的衣服會(huì)和家族旗幟保持一致。
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