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《騎馬與砍殺2》耐力屬性機制介紹

時間:2020/04/07 09:21:43 編輯:天空

騎馬與砍殺2》作為一款中世紀(jì)背景下的戰(zhàn)爭策略養(yǎng)成游戲,玩家在游戲中可以通過升級來獲得點數(shù),用來點需要的技能,對于游戲中的耐力屬性可能很多玩家還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕厄T馬與砍殺2》耐力屬性機制介紹,有需要的小伙伴可以來看一下。

《騎馬與砍殺2》耐力屬性機制介紹

耐力屬性機制介紹

耐力下面一共有騎術(shù)、跑步和鐵匠這三種技能,

騎術(shù)顧名思義就是可以讓你騎更好的馬,

稍微增加一些在馬上戰(zhàn)斗的能力,

因為主要是用來是騎馬的所以只要夠用就可以了。

鐵匠技能在游戲的后期可以用來制作六級的傳奇裝備,

傳奇裝備要比普通裝備強太多了,

雖然鐵匠的技能點獲取要簡單一些,

但是想要做最強的六級傳奇裝備的話需要300點以上的鐵匠點數(shù),

雖然投入很高不過回報也是很高的。

跑步的話快點還是慢點其實差別并不大,

用來增強步戰(zhàn)的能力也沒什么大用,

畢竟是騎砍所以騎馬才是大頭。

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