《騎馬與砍殺2》作為一款以中世紀(jì)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)動(dòng)作游戲,在游戲中拉弓如果不射的話都有一些小細(xì)節(jié),可能很多玩家對(duì)于這些細(xì)節(jié)關(guān)注的不多,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《騎馬與砍殺2》拉弓細(xì)節(jié)介紹,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。
拉弓細(xì)節(jié)介紹
在騎砍2中玩家在拉弓后增加了一些細(xì)節(jié),
在拉弓時(shí)人物將會(huì)有用力皺眉的表情變化。
而在騎砍一的中就存在的拉弓疲憊也保留了下來(lái),
就是瞄準(zhǔn)的時(shí)間過(guò)長(zhǎng)后會(huì)出現(xiàn)準(zhǔn)心擴(kuò)大的情況,
而在本作中在準(zhǔn)心擴(kuò)大的同時(shí)還增加了人物持弓的手因?yàn)槠v而抖動(dòng)的細(xì)節(jié)。
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