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《三國志12:威力加強(qiáng)版》連攜修改心得

時(shí)間:2013/04/24 14:36:43 編輯:Ocean

 lp4對(duì)應(yīng)連攜類型,0代表攻擊 1代表防御 2代表機(jī)動(dòng) 3代表武力 4代表智力;

  lp5對(duì)應(yīng)具體效果,  0是大上升 1是中上升 2是小上升 3是中下降 4是大下降.

  這樣的話 固定連攜表里凌統(tǒng)甘寧、袁譚袁尚的反連攜效果就可以確定了 ,分別是減15防和減速30% ,只是沒有測(cè)試確認(rèn)。

  有同學(xué)總結(jié)了血緣關(guān)系武將的連攜效果,解決了我的第二個(gè)疑問,我直接引用如下:

  父母子女關(guān)系連攜效果為加速10%;夫妻關(guān)系連攜效果為5防御;兄姐弟妹關(guān)系連攜效果為5攻擊親愛關(guān)系連攜效果為5防御。

  每個(gè)人心中都有自己的一部三國志。在此感謝v大做出功能如此強(qiáng)大的修改器,使我們?cè)谟螒蛑幸矊?shí)現(xiàn)了這一點(diǎn),讓游戲的樂趣提升了很多。

  san12editor某個(gè)版本中加入了連攜修改,之前我以為連攜是由血緣或者親愛厭惡武將等人物關(guān)系決定的,效果隨機(jī)。看到修改器里的連攜修 改一欄才明白連攜是有固定的人物組合的。(但是同時(shí)由親愛武將和血緣決定的連攜依然存在!)  可能很多童鞋修改時(shí)對(duì)那6列表格一頭霧水,我做了一些簡單的測(cè)試,同時(shí)參考了下論壇里貼吧里一些先輩的研究成果(感謝貼吧Dedicatus730的整 理),算是明白了一部分連攜特定值組合的意思,特此發(fā)出來分享給大家,同時(shí)也希望研究的更透徹的童鞋能夠回帖解答我的疑惑。

  首先簡單介紹一下連攜。連攜分為三種, 正連攜、反連攜、強(qiáng)敵(持有武將需為敵對(duì)兩方)。連攜的觸發(fā)方式有兩種,開局激活或者共同攻擊同一目標(biāo) 強(qiáng)敵則為雙方接觸觸發(fā)。

  連攜的效果有幾十種 具體我就不貼了,大家可以在v大修改器的戰(zhàn)法編輯里找到。 最后的幾十種注有"連擊用"的都是連攜效果。我們可以看到,連攜其實(shí)可以理解為一個(gè)只作用給這兩個(gè)人的戰(zhàn)法,也有持續(xù)時(shí)間,并不是永久有效。持續(xù)時(shí)間為 50000時(shí)間單位。觸發(fā)連攜的雙方如果有一方是參軍,那么剩下的那位上戰(zhàn)場(chǎng)的武將則享受雙倍連攜效果。例:劉備關(guān)羽連攜效果為+15防御,若劉備為參 軍,觸發(fā)連攜后關(guān)羽防御增加30點(diǎn)。

  固定連攜表如下:(固定連攜持有武將很多未列出 具體可在van大修改器連攜表查)

 

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  根據(jù)表格 我們可以得出兩個(gè)結(jié)論:

  1: lp2值為1代表效果為強(qiáng)敵(敵對(duì)勢(shì)力觸發(fā)) 為0代表為正反連攜(友方觸發(fā));

  2: lp5值為3代表為反連攜(減益效果),為0或1代表為正連攜或強(qiáng)敵(增益效果),為4效果未知。

  尚存的疑問:

  1:連攜觸發(fā)幾率:不知是否存在一定規(guī)律,和小兵提拔類似,SL不能改變是否出連攜。

  2:親愛、血緣武將連攜:目測(cè)只能觸發(fā)+5武智攻防等小增益效果。不知是否存在一定規(guī)律。

  目前整理出的就這么多,如有什么錯(cuò)誤望大家指正。

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