石質(zhì)碎片已經(jīng)正式發(fā)售了,不少玩家可能已經(jīng)入手游戲并開始體驗(yàn)了,但是也有部分小伙伴們可能還在考慮是否要入手游戲,那么石質(zhì)碎片值不值得入手呢?下面小編就給大家?guī)砹耸|(zhì)碎片的試玩評(píng)測(cè)心得分享,希望能幫到大家。
石質(zhì)碎片試玩評(píng)測(cè)心得分享
戰(zhàn)斗部分
戰(zhàn)斗是只要引起敵人的注意,就進(jìn)行一人行動(dòng)一次的戰(zhàn)旗戰(zhàn)斗模式,不過沒有行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的限制,只要你進(jìn)行了任何一次動(dòng)作,敵人就會(huì)行動(dòng)一次。
戰(zhàn)斗過程較為流暢,教學(xué)關(guān)的BOSS也不是無腦能過的,需要先打掉兩個(gè)雕像,同時(shí)清理小怪和躲避BOSS的范圍法術(shù)。
BOSS變身后,需要躲避BOSS的沖撞和法術(shù),找到合適的位置進(jìn)行攻擊。
作為回合制的戰(zhàn)斗,一點(diǎn)都不拖沓,而且有點(diǎn)爽快的感覺。
角色部分
新手關(guān)后就可以選擇開局的角色了,技能只要讀過相應(yīng)的書籍就可以學(xué)習(xí),類魂的角色塑造。屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)的解釋也很詳盡,角色有饑渴值,這些都需要通過進(jìn)食和補(bǔ)水也調(diào)整,如果這些值過低,會(huì)有負(fù)面影響。人物受傷,會(huì)在人物面板顯示受傷部位,輕傷上藥,重傷上夾板。
劇情背景
總體風(fēng)格有點(diǎn)類似暗黑,從地牢出發(fā),從各處收集的紙條,書籍,和一些道具可以慢慢看出故事的初貌,文本都很簡(jiǎn)練,看起來非常舒服。
剛過完教學(xué)關(guān),就能感受到了暗黑,魂,kenshi等等游戲的影子,但是并不是拙劣的模仿,反而讓這款體量很小的游戲擁有了獨(dú)特的風(fēng)味。
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