《新櫻花大戰(zhàn)》自發(fā)售以來整體評價不錯,很多早入手的玩家可能都已經(jīng)完成了一周目,正在進行二周目甚至三周目的挑戰(zhàn),那么《新櫻花大戰(zhàn)》的可玩性怎么樣呢?接下來小編和大家分享一下本人通關一周目的心得,希望能幫到大家。
新櫻花大戰(zhàn)一周目通關心得個人評價
剛通了一周目,副隊長選的庫拉麗絲(她實在是太可愛了),一句話總結新櫻戰(zhàn)的話,那就是:新櫻戰(zhàn)還是櫻戰(zhàn)那個味兒,香!
作為PC才開始玩櫻戰(zhàn)的玩家,我無意賣弄所謂老玩家情結,因為嚴格來講我根本就不是;但是櫻戰(zhàn)和法老控的幾部游戲,都算得上我的入坑作,所以對我個人來講還是意義非凡的。我對櫻戰(zhàn)能在沉寂如此之久后還能發(fā)布新作很是感動,而新櫻戰(zhàn)本身也沒讓我失望。
整體劇情尤其還是內個味兒,王道,中二,只有在櫻戰(zhàn)里才不會讓我感到尷尬的熱血沸騰,許久沒有聽見過的【絕對正義】……耍過舊作的眾位一定多少都懂這其中的魅力。
畫面還OK,3d化的帝劇我覺得真是還不錯,蒸汽朋克的細節(jié)(但又不是那種刻意跟你玩繁復的蒸朋)我很喜歡。話說櫻戰(zhàn)作為東方蒸朋的代表作,設定上也沒讓我失望過。
人設結合起劇情和cv的演出之后,只剩下全程的真香了。其實看預告和最開始的人設的時候,我最多也就只能說是謹慎樂觀。但是嘛,玩著玩著,小櫻從人工智障變成她真可愛;庫拉麗絲從毫無感覺變成一周目老婆;小穗從康娜既視感變成虎牙元氣妹;薊從這眉毛怎么回事變成天哪好想每天摸她頭;安娜從媽呀這只有奶子的高冷女變成只要捧就完事的好懂小姐姐(嘛雖然也不止這么簡單吧)。反正我覺得這次的新隊員設定真的挺成功的,配角里也有幾個相當出彩的角色。
3d的動作演出確實有點問題,不是全程語音倒也是櫻戰(zhàn)特色之一,只不過結合全程動作演出的話,沒語音就有點點尷尬了。不過玩習慣了也OK,沒有語音的地方看過字幕就跳過也沒什么問題。
音樂絕贊。先不說幾首熟悉的BGM,這次的角色歌(在和相應人物對話的時候BGM一般會換成角色歌的純音版,之后也有直接放歌的),第一感覺就相當不錯,除了一般的好聽這種評價外,也可以直接用有櫻戰(zhàn)內味兒來稱贊。
戰(zhàn)斗的話我覺得無功無過吧,類似的這種戰(zhàn)斗模式,我玩的不多,只打過伊蘇8。論手感和系統(tǒng)細節(jié)之類的,新櫻戰(zhàn)肯定是比不上專門的ARPG的戰(zhàn)斗,但是多年來游戲里的蒸汽電飯煲終于能像動畫里那樣機動了,也算是圓了我多年的夢想。而且其實除了用安娜外,小戰(zhàn)打完絕佳我覺得也有點難度。
有幾個地方確實很感人。堇相關的劇情,好幾段都很催淚,最后她自己一個人在辦公室里哼哼奇跡之鐘那段,感動的不行(這游戲居然有點費煙);奇跡之鐘的再公演也不多說了;三笠號的再起我也很欣慰,雖然看著是沒有當時那八千米的空中巨艦氣派了,但是畢竟也是辛苦的老朋友(三笠:本艦的主要武器是船艏,沖撞攻擊是傳統(tǒng)藝能,主炮這次總算不只是攻城槌了)的新生。
以上就是關于新櫻花大戰(zhàn)一周目通關心得的簡單分享,不同玩家有不同的感受,歡迎小伙伴們分享和交流自己的體驗心得。
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