無主之地中的收割者回血是一個特例,因為只有這個英雄是靠攻擊傷害回血的,而且對于不同的敵人,攻擊方式或者攻擊方位不同,可能造成的回血也有非常大的差別。
收割者
1.回血數(shù)值絕對很準,不是每砍一次,回血數(shù)值是隨機的,69級的時候,砍土匪,瘋子,矮子,砍出255傷害,那么回血肯定是絕大多數(shù)都是回血102點,個別1-2次出現(xiàn)101點,只差一點。
2.砍人傷害高回血就高,比如砍刀暴擊點上,回血就高;傷害低回血就低,舉個例子:砍69級蜘蛛,砍在頭上,只產(chǎn)生32點傷害,結果只回可憐的12點血,砍在腹部不得了了,造成2548點傷害,結果回血1019點,幾乎“一刀滿血”。
3.根據(jù)大量的數(shù)值,經(jīng)過測試 回血率在2.5到2.6xxxxx之間(絕大多數(shù)就是2.5左右,非常準確),比如砍70級的兇漢腦袋爆頭,產(chǎn)生510點傷害,通過計算(510/2.5)可以回血204點生命值,結果很準確就是回血204點。
4.砍在護盾上不回血,因此,就別拿它去砍外星人了,還不如用槍打。
5.特殊情況:砍在敵人身上時候,既砍到了護盾值又砍到了生命值,砍到護盾的部分仍然不算,只以生命值部分按回血率計算。
4.人物都試過了,感覺還是士兵,沒有肉搏加成技能,灼熱止血對其又無效;獵人用應該是最猛,不僅有大片刀技能,而且還有專精肉搏的摔跤手MOD。
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