《秦殤》是一款早期的國產(chǎn)的APRG游戲,于2002年和各位玩家見面。講述的是秦朝覆滅的故事。你所扮演的是秦朝的太子扶蘇,在秦朝沒落,被人追殺的情況下找出生機。作為一款A(yù)RPG游戲,人物職業(yè)的屬性非常有講究,每個RPG游戲的屬性設(shè)定都有所不同,那么秦殤游戲中的屬性修正是如何計算的呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧。
對于游戲中的各種屬性,比如攻擊力或者防御力的判斷都是由相關(guān)計算公式的,如果能比較好的掌握這些公式,就能比較準(zhǔn)確的判斷出己方和敵人的強弱對比,從而做出正確的戰(zhàn)斗判斷。
角色屬性研究
力量影響普通攻擊力,智慧影響五行攻擊力,體質(zhì)影響普通防御力,敏捷影響命中率和閃避率。
計算公式如下
普通攻擊力=裝備普通攻擊力×(1+力量/角色力量修正值)×(1+ 裝備附加普通攻擊力% + 技能附加普通攻擊力%)
五行攻擊力=裝備五行攻擊力×(1+智慧/角色智慧修正值)×(1+ 裝備附加五行攻擊力% + 技能附加五行攻擊力%)
普通防御力=裝備普通防御力×(1+體質(zhì)/角色體質(zhì)修正值)×(1+ 裝備附加防御力%+ 技能附加防御力%)
命中率=(4×敏捷+1+裝備附加命中率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 裝備附加命中率% + 技能附加命中率%)
閃避率=(3×敏捷+1+裝備附加閃避率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 裝備附加閃避率% + 技能附加閃避率%)
每個角色力量、智慧、體質(zhì)和敏捷的修正值如下
游俠:力量修正值:150;智慧修正值:150;體質(zhì)修正值:150;敏捷修正值:150
力士:力量修正值:100;智慧修正值:200;體質(zhì)修正值:100;敏捷修正值:150
刺客:力量修正值:200;智慧修正值:150;體質(zhì)修正值:200;敏捷修正值:100
術(shù)士:力量修正值:200;智慧修正值:100;體質(zhì)修正值:150;敏捷修正值:150
巫師:力量修正值:150;智慧修正值:100;體質(zhì)修正值:200;敏捷修正值:150
以上是秦殤V1.30版的計算公式,其中普通攻擊力,五行攻擊力和普通防御力的計算公式,經(jīng)驗證準(zhǔn)確無誤。
另外移動速度僅影響需移動攻擊的技能,與敏捷無關(guān),五行防御力只能靠裝備加,與力量 智慧和體質(zhì)無關(guān)。
力量還影響人物負(fù)重能力、體質(zhì)還影響生命恢復(fù)速度、智力還影響人物精氣恢復(fù)速度。
小編點評:
秦殤是當(dāng)時國產(chǎn)游戲中非常優(yōu)秀的一款,而且劇情獨特,講述秦朝的游戲并不是很多,給人新鮮感。游戲作為ARPG,支線眾多,結(jié)局豐富,非常值得一玩。
游戲中有著許許多多的職業(yè),每個職業(yè)的屬性和修正值都完全不同,了解了對于職業(yè)定位會更加清晰,從而更加利于游戲。
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