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《刺客信條2》各種系統(tǒng)解析

時(shí)間:2013/04/08 16:13:15 編輯:Ocean

刺客信條2》在一代的基礎(chǔ)上增加了各種新的功能系統(tǒng),大幅度的提高了游戲性。讓玩家可以從游戲中獲得更多的樂趣,這些系統(tǒng)無疑加的非常成功,讓游戲大幅進(jìn)化。成為一代神作。游戲新增了四大系統(tǒng),下面讓小編一一為大家詳細(xì)介紹一下吧。

《刺客信條2》各種系統(tǒng)解析

【盔甲系統(tǒng)】

盔甲系統(tǒng):在這一作里增加了鎧甲系統(tǒng),盔甲除了可以增加你的血量以外,鎧甲還傭有耐力值的概念,受到攻擊或從高空墜落時(shí)耐力值下降,當(dāng)下降到一定程度時(shí)掉血的量會(huì)增加,所以及時(shí)去武器店修理是必須的。

經(jīng)過一定的章節(jié),武器店里購買鎧甲的種類會(huì)逐漸增加,另外收集六枚刺客徽章也能得到一副鎧甲,在基地城市的地下室內(nèi)可以解鎖獲得,但防御程度并沒超過武器店里后期制作的鎧甲。另外收集到徽章所獲得鎧甲時(shí)可以在基地城市的武器店里購買到初代主角使用的劍,各方面性能最強(qiáng)。

攀爬系統(tǒng):按住RT后再按住A(PS3版是R2和X),配合搖桿方向可以在建筑物和房屋邊上的橫梁間連續(xù)跳躍,但必須控制好方向,一旦接近或超過90度轉(zhuǎn)彎 則很難控制跳躍落點(diǎn),及時(shí)放慢速度調(diào)整是必須的,特別是后期收集刺客徽章時(shí)的副本地圖內(nèi)有些是有時(shí)間限制的,所以更要膽大心細(xì),寧愿慢一些,控制好一些, 也別掉下去從頭開始,否則時(shí)間是不夠的。

在后期攀爬時(shí)可以學(xué)會(huì)長距離攀爬,只要流程到了威尼斯,主線任務(wù)里必學(xué),方法是掛在墻上時(shí)按住RT 后按A(PS3版是R2和X)不是按住,只是按一下A,主角會(huì)高高跳躍起伸手夠上方的突出物,這時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下B就可以掛?。≒S3版是按O)。垂直開始 爬墻時(shí)到達(dá)最高點(diǎn),如果沒有突出物則主角會(huì)下落,在到達(dá)最高點(diǎn)同時(shí)推搖桿左右并按下A(PS3版是X),如果左右有橫梁或突出物,則主角會(huì)蹬墻后側(cè)躍到上 面,這點(diǎn)在拿最后一個(gè)徽章時(shí)游戲會(huì)提示你,不熟練學(xué)會(huì)則無法獲得徽章。另外說一句,劇情中有一段是主角在現(xiàn)代時(shí)精神恍惚中看見自己操作初代主角追一個(gè)女 性,最后要攀上一座塔樓,在塔樓的陽臺(tái)上必須使用這招爬上橫梁,否則無法上去。

另外只要腳下有落點(diǎn),無論多高,主角都不會(huì)掉血,當(dāng)然你爬那 么高要摸準(zhǔn)落點(diǎn)是很難的,其實(shí)落在人身上也可以借力的,那人被你從再高的地方落下后踩了也不會(huì)死.....人物從高空或墻壁處下落時(shí)只要按住B(PS3版 是O)則主角會(huì)伸手夠住距離最近的突出物,這樣下落時(shí)不會(huì)摔死,如果離墻太遠(yuǎn)的話算你倒霉了。主角的骨骼估計(jì)是金屬的,這樣的拉力居然不會(huì)斷......

【通緝系統(tǒng)】

通緝系統(tǒng):只要在城市里殺人被發(fā)現(xiàn)就會(huì)增加通緝指數(shù),顯示在左上角的刺客符號(hào)周圍一圈,呈紅色,紅色槽滿了以后則只要是武裝的士兵視線距離以內(nèi)都會(huì)主動(dòng)追擊你,而且就算你減輕了紅色槽,只要中間的刺客符號(hào)還是紅色,敵人還是不會(huì)放松警惕,除非清零。

消 除通緝槽的方法有幾種,要么去城市周圍尋找通緝令,每撕掉一張,削減25%;要么收買那些在城市里演說的人,每次削減50%,同一個(gè)人當(dāng)時(shí)也只能收買一 次,收買以后必須換人再收買,消費(fèi)一次500大洋......殺死知情者,在地圖上呈現(xiàn)眼睛的符號(hào)就是他了,如果你靠近他就會(huì)逃跑,殺掉后減輕75%通緝 程度。

每個(gè)城市的通緝槽都是單獨(dú)計(jì)算,如果你在A城犯了事,到B城則沒事,返回A城后還是會(huì)通緝。通緝令的位置一般都在建筑物的2層或三層,很少有在底層和頂層的,當(dāng)你路過時(shí),順手的話就揭了吧,只要刺客符號(hào)不是紅色,槽不滿100%沒人會(huì)注意你的,當(dāng)然別當(dāng)著士兵面揭。

有 些任務(wù)或城市內(nèi)有重點(diǎn)守備的地區(qū),這類地區(qū)在地圖上以紅色標(biāo)出,你進(jìn)入后無論通緝槽是否滿,敵人都會(huì)注意你,他們頭上黃色箭頭會(huì)慢慢變紅,紅了就沖過來 了,所以要小心。再說一句,別以為你跑的最快,敵人中有些人的奔跑速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過你,所以少走平地,爬墻吧。如果有敵人在你前面排成一排堵截,你可以奔跑接 近后使用刺殺開條血路。

刺殺系統(tǒng):這一作里的刺殺種類豐富了許多,但要點(diǎn)就是一個(gè),別當(dāng)著面靠近了殺,并非是成功率的問題,主要是因?yàn)楫?dāng)敵 人看到你靠近以后頭上會(huì)出現(xiàn)黃色箭頭,箭頭會(huì)慢慢變紅,如果你靠太近則直接變成紅色,紅色直接算入你的通緝槽內(nèi),哪怕你刺殺成功也一樣。另外從背后接近高 處的弓箭手時(shí)盡量別用跑的,敵人肯定會(huì)聽到聲音并轉(zhuǎn)身,這時(shí)候你已經(jīng)靠近了,雖然可以順利刺殺,但他看到你了,所以通緝槽也增加了。

敵人之間靠太近,而你已經(jīng)擁有雙暗刃,則可以同時(shí)刺殺兩人,不過最好鎖定其中一個(gè),否則成功率不高。游戲中的刺殺小任務(wù)里有個(gè)在一分鐘內(nèi)刺殺10名重鎧甲武士的 任務(wù),很多朋友可能卡在這里,我介紹個(gè)方法:雇傭一隊(duì)傭兵并指示他們襲擊武士,這時(shí)候敵人只注意攻擊當(dāng)前的傭兵而不會(huì)注意你,你裝備好暗刃摸到背后刺殺, 注意別用鎖定,否則時(shí)間來不及,1分鐘的時(shí)間完全可以殺光他們。

平時(shí)搞刺殺是有距離的,只要保持在2個(gè)身位以內(nèi),刺殺時(shí)的特效畫面就會(huì)出現(xiàn),如果從高處能鎖定敵人,也可以出現(xiàn)刺殺畫面,相對平地刺殺,距離也遠(yuǎn)一點(diǎn)。

另 外城市里會(huì)出現(xiàn)兩種人,一種在地圖上會(huì)以一個(gè)紅色錢包標(biāo)記出現(xiàn),這人是小偷,他看到你以后就會(huì)逃跑,追上他并刺殺他可以在他身上搜到500元左右的錢,另 一種敵人則不會(huì)在地圖上標(biāo)記出來,但頭上有藍(lán)白色箭頭,他是事件的知情者,所以看到你也會(huì)逃跑,刺殺成功后可以搜到1300元左右。所以你缺錢的話就別放 過他們,不過他們都會(huì)飛檐走壁,追的時(shí)候難度會(huì)大些。

有些主線或刺殺任務(wù)是需要跟蹤的,只要目標(biāo)不脫離你的視線,也就是說你能看到他們,就 沒事,如果脫離了你的視線,哪怕被墻擋住,都會(huì)倒計(jì)時(shí)間,時(shí)間結(jié)束任務(wù)則失敗,除非在限定時(shí)間內(nèi)他們重新出現(xiàn)在你視線里。距離太近敵人會(huì)發(fā)覺,頭上箭頭變 黃色并快速轉(zhuǎn)變成紅色,全滿則任務(wù)失敗。另外這類任務(wù)里會(huì)出現(xiàn)很多拿箱子的行人,盡量按住B鍵(PS3版是O)推開他們,如果碰落的話則會(huì)引起目標(biāo)和附近 士兵注意,還有那些歌手是最麻煩的,推都推不開,所以盡量繞開走。

【基地系統(tǒng)】

基地系 統(tǒng):基地內(nèi)可以資助商店和公會(huì),這些我在評測里已經(jīng)說過,資助后買賣和雇傭時(shí)的錢可以打折,另外你在任何城市的商店里購買商品或者雇傭達(dá)到一定次數(shù)會(huì)提升 基地的經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)會(huì)以每20分鐘一次計(jì)算成收入直接存入你在基地的錢箱內(nèi),錢箱除了提升銀行等級(jí)以外,也能通過基地的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)提升容量,錢箱滿了以后及時(shí) 回去取,免得浪費(fèi)掉。只要不超過20分鐘,哪怕19分鐘內(nèi)到達(dá)并取走錢,只過1分鐘就會(huì)再次有收入。

地圖系統(tǒng):地圖內(nèi)有雙向標(biāo)志的就是車站,車站可以到達(dá)每個(gè)城市的其他車站點(diǎn),有些城市擁有5個(gè)車站,分布在各處,只要登上附近的觀察點(diǎn)就可以解除車站的鎖定。城市間或城市內(nèi)距離越近的車站,費(fèi)用越低,最高400~500元。

每個(gè)城市都有刺殺任務(wù)可以接,在一個(gè)城市任何一個(gè)接任務(wù)的地方,接受的任務(wù)都是相同的。地圖內(nèi)標(biāo)記是字母i的就是圖紙,必須要收集滿才能進(jìn)行最后的主線任務(wù)。送信和速度競賽任務(wù)隨著任務(wù)的更新不斷增加難度并提升獎(jiǎng)勵(lì)金額。

城市內(nèi)寶箱可以通過畫廊獲得相關(guān)地圖,箱子根據(jù)你經(jīng)過的每個(gè)城市而逐漸提升金額,紅色為普通,金黃色的箱子錢比紅色要多出一倍左右,數(shù)量不多,而且大多也都有士兵看守。

【收集系統(tǒng)】

收集系統(tǒng):在你基地城市里隱藏著八個(gè)小雕像,用鷹眼可以比較清晰地觀察到,但鷹眼對距離太遠(yuǎn)的物品不會(huì)呈現(xiàn)出來,所以多逛逛多觀察。在你的大屋附近有4座石 臺(tái),每座可以放置兩個(gè)雕像,放置以后獲得金錢2000元,4個(gè)石臺(tái)一共8000元,注意放置的雕像是有要求的,必須指定的兩個(gè)雕像才會(huì)打開石臺(tái)。

游戲里羽毛的收集是最難的,通過收集羽毛可以獲得隱藏物品,比如收集到50枚羽毛后武器店里會(huì)出現(xiàn)隱藏的錘購買,這樣加上所有武器店里能購買到的武器就可以解開相關(guān)成就。一般這些羽毛都在城市里較高處,用鷹眼觀察尋找可以輕松些。

每 個(gè)城市里的墻上或多或少都會(huì)有白色神秘符號(hào),通過鷹眼觀察后會(huì)出現(xiàn)迷題,解開迷題會(huì)獲得一小斷視頻,一共有20個(gè)視頻可以收集,具體用途不明。目前知道的 迷題大致有這么幾種,尋找有類似物品的5張畫,比如有收集帶有蘋果的5張,還有些是劍5張,還有些是杖5張。尋找有相同點(diǎn)的畫,比如畫里隱藏著黃金球體, 尋找出來則解除密碼,有些是尋找條形碼,必須放大了看。有些迷題是拼圖,拼圖的難度不高,應(yīng)該可以很順利的解開。

只要把所有城市的最高點(diǎn)都 攀爬并觀察,就可以解除66個(gè)觀察點(diǎn)的成就。這個(gè)比較容易得到,只要根據(jù)流程玩下去,基本都能到達(dá)。個(gè)別的看看順路的話就去爬一下,如果后期基地城市大屋 內(nèi)的世界地圖缺少的話估計(jì)是你觀察點(diǎn)沒爬到,所以拼圖位置沒顯示出來。這里的觀察點(diǎn)必須根據(jù)地圖上標(biāo)明的來解除,例如根據(jù)流程,威尼斯如果到達(dá)后第一個(gè)觀 察點(diǎn)沒上去看的話,第2個(gè)觀察點(diǎn)就不會(huì)在地圖上表示出來。當(dāng)然你可以直接用肉眼觀察城市內(nèi)的幾個(gè)最高點(diǎn),然后上去爬一下。

通關(guān)以后可以繼續(xù)收集,所以大家可以放心做完主線任務(wù)!另外說一下,關(guān)于解除飛行時(shí)踩踏敵人的成就必須在主線任務(wù)里完成,如果過了這個(gè)主線任務(wù)就沒有解除的機(jī)會(huì)了,必須重新開始玩。

小編點(diǎn)評:

《刺客信條2》一出世廣受好評,真正的神作級(jí)別的單機(jī)游戲。造就了無數(shù)刺客迷,袖劍,白袍真是太帥了。

在1代的基礎(chǔ)上,本作新增了許多系統(tǒng),可玩性更加高。更具真實(shí)性,讓玩家從游戲中獲得更多的樂趣。玩家們一定要體驗(yàn)一番哦~

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