連舞一級(jí)和連舞二級(jí)的時(shí)候都是轉(zhuǎn)圈加鞭子橫甩,范圍以及方向都比較好;
連舞三級(jí)的時(shí)候有幾次單手撐地前翻,不過(guò)方向變差了,只能照顧到前后。最后追加一次地面爆炸。但是偶爾可以打到跳起來(lái)陰人的小兵 ;
連舞無(wú)限的時(shí)候多次揮鞭向前打擊地面,同樣有震地的爆炸效果。
總的來(lái)說(shuō),連舞輕攻擊的連續(xù)性很好,在和敵將單挑的時(shí)候用連舞輕攻擊實(shí)際上比連續(xù)重攻擊的傷害效果要好,絕對(duì)可以“連”起來(lái)(但最后幾次的震地極易脫手請(qǐng)注意把握)。不過(guò)修羅難度下能安全使用的機(jī)會(huì)很少。如果把敵將冰住后周圍沒(méi)什么小兵可以用,絕對(duì)可以給你很大的滿足感,特別是連舞無(wú)限后的最后幾下,不僅觀賞性好而且出一閃的幾率非常高。
我覺(jué)得鞭子的連舞攻擊在修羅難度下不太實(shí)用:混戰(zhàn)的情況下不用說(shuō)了,就算是單獨(dú)面對(duì)一群小兵,他們猥瑣的格擋、跳斬、沖刺等會(huì)讓你在用連舞攻擊的時(shí)候吃盡苦頭。
在用連舞重攻擊打散敵人的陣型,殺死了一些小兵之后,面對(duì)單獨(dú)的敵將和稀疏的小兵,是發(fā)揮連舞輕攻擊威力的最佳時(shí)刻。
想要體驗(yàn)的話推薦拿技型武器去低難度玩,連舞無(wú)限之后連舞輕攻擊速度極快,,特別是連舞無(wú)限最后那幾下,100%有女王的感覺(jué)。
亦參考參考置頂里“溫暖披肩”大大的甄姬、貂蟬視頻中連舞蓄無(wú)雙配合無(wú)雙殺將的打法。
另外也要注意鞭子組拿標(biāo)武連舞無(wú)限的范圍看起來(lái)雖然大,但實(shí)際上很“飄”很“軟”,很容易被小兵陰到,搶出招也很難。當(dāng)然三輕一閃蓄無(wú)雙夠了。
二、重攻擊
連續(xù)重攻擊::
連舞一級(jí)的時(shí)候往上抽鞭子,再用鞭子震地一次。
連舞二級(jí)的時(shí)候追加一次震地。
連舞三級(jí)的時(shí)候追加一次往前打旋風(fēng)。
連舞無(wú)限的時(shí)候再追加一次相似的旋風(fēng)。
(除了第一下之外,后面幾次都可以對(duì)地上的敵人造成打擊)
貂蟬招式優(yōu)于甄姬的地方主要就在于連續(xù)重攻擊的第一下:貂蟬會(huì)附加一次很小范圍的360度效果技,這個(gè)效果技也可以打到地上的人。因此貂蟬對(duì)敵將打擊的連續(xù)性就好一些。
私以為連續(xù)重攻擊應(yīng)該是兩個(gè)鞭子女王的主力技。對(duì)地上的敵人形成強(qiáng)勢(shì)的連續(xù)打擊,再配合上一閃,修羅難度下效果非常好,掌握好的話敵將無(wú)法“翻身”。兩次旋風(fēng)打到人堆里去不僅安全,殺傷力高,蓄無(wú)雙也很快。對(duì)敵群的時(shí)候站在稍遠(yuǎn)的地方用連續(xù)重攻擊出旋風(fēng),安全性比連舞輕攻擊好。不過(guò)要注意身后,開(kāi)小地圖操縱好方向打身旁試圖使用跳斬和沖刺的小兵甚至是敵將。
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