這一行決定數(shù)量
campaign_unit_multiplier 1; # campaign_unit_multiplier <float>, Set default unit multiplier for campaign #
基本上是這樣算的: 在Ultra下 為160。 campaign_unit_multiplier 1 就代表了 160 / 160 =1
campaign_unit_multiplier 1.5 的話為 240 / 160 = 1.5 除數(shù)為游戲中的數(shù)量
所以 * 1.5 = 240
* 2.5 = 400
* 3.5 = 560
* 4 = 640
* 5 = 800
* 7.5 = 1200
但是要注意以下數(shù)值無法使用
* 1.1
* 1.3
* 1.4
* 2
還有就是每次設(shè)置游戲選項后會被重置,所以得重復(fù)來過。
我個人建議不要超過 2.5 400人 不然機子燒了可別怪我
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