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《上古卷軸5:天際》游俠職業(yè)經(jīng)驗心得

時間:2013/03/19 13:11:40 編輯:Ocean

一、現(xiàn)在來系統(tǒng)分析游俠這一職業(yè)。

游俠這一職業(yè)的界定標(biāo)準(zhǔn),我認(rèn)為是以弓為主要攻擊手段,并點出了弓箭右路的游俠天賦,即可稱為游俠。

首先,對于弓手來說,由于弓箭傷害是與距離無關(guān)的,而自己是否受到大傷害卻與敵人與自己距離有關(guān),所以,保持距離才是弓手所要維持的第一要務(wù)。換句 話說,在自己能射中而對方不能打中的距離內(nèi),盡量提高攻擊力或攻擊次數(shù),就是弓手這一生所要做到的全部。而能支持這兩大方針我們能做的事情有:提高弓的攻 擊力,使用攻擊加速的龍吼,提高弓的準(zhǔn)確性,提高弓的攻擊速度,拉長敵我距離。

而其中,拉長敵我距離這個方法,也就是點出游俠這一手段,所提高的攻擊力是最多的。我們難以想象面對五六個敵人,一個以十分緩慢的速度移動的弓手能 在敵人近身前干掉他們,那簡直太閑庭信步了。如果你有了游俠,那么敵人要跨越你們之間那短短的20米,就要付出多好幾倍的時間,甚至永遠(yuǎn)。

二、下面分析游俠的優(yōu)劣。

優(yōu)勢:

其實我喜歡拿游俠和毀滅法師對比。因為這兩者的攻擊模式是差不多的,屬于風(fēng)箏型。游俠強于毀滅法師的就是,攻擊力的上限。如果沒記錯的話,應(yīng)該是毀 滅法師的攻擊較快,但是就算是冰矛,也只有270點傷害,(好像是3倍吧)就算吃了毀滅的藥劑,點了50%加冰霜傷害,傷害也不會超過800點。這是毀滅 法師最大的硬傷,在60級以后,大部分怪都很難打動了。然而游俠的成長稍微高一點,面板傷害能達到562,吃了藥能過1100。這相當(dāng)于一個大劍的蓄力攻 擊了吧。然而不可否認(rèn)的是毀滅法師也有自己的優(yōu)勢,比如沖擊。我不知道那個強力射擊的perk能不能達到類似的效果,但是沖擊確實是一個很好的天賦。還 有,相比法師,游俠的命中率會更高一些,畢竟是有鷹眼和穩(wěn)定之手。當(dāng)然前提是你要熟悉上古那較為奇怪的弓箭系統(tǒng)。比起近戰(zhàn)單位,游俠的優(yōu)勢就是其位置與輸 出無關(guān)。只要在戰(zhàn)斗中,游俠的輸出是穩(wěn)定的,2秒一箭。不像近戰(zhàn)單位,一段時間可以輸出,一段時間用于跑路和擦彈(當(dāng)然游俠也要擦彈)。

劣勢:

緩慢的成長。潛行弓算是一個較好的成長方向,這樣能有較高的命中率和較好的生命安全。然而潛行弓至少要7個天賦點才玩的轉(zhuǎn),就是說你的完全成長要往 后拖7級。劍盾什么的,要是要求不高,50左右盾,50左右單手,90鐵匠,大約30級,就可以宣布橫行天際了。但是到了這時我估計你會一口氣投入劍盾的 懷抱,把當(dāng)年游俠的夢想忘記。 我是在35級左右才弄出的游俠,到58級之前一直覺得perk不夠用 (PS:我修了潛行,基本修滿了)。純粹弓手的話,意味著前期眾多免費小弟會有那么幾個被你留在20級以下階段。

總之,游俠出現(xiàn)前只有一個人的話弓箭注定不能成為主要攻擊手段。想象一下,當(dāng)時你只有一把精靈弓(月瓦斯卡頭的)射死一頭狼要3箭,加之那極品的走 路速度...........解決這個的方法有四個(這是我自己找出來的,有好的方法歡迎分享),要么你一開始直接升滿生活技能,弄好多好多錢,然后猥瑣 水塘里射猛犸(拿最差的弓能射幾百下) ,要么在成型前再使用一種攻擊手段。無論使用以上兩個中的任一個,都會使游俠成型前等級虛高,成型后較為艱難。 以上兩種方法我都不建議。我建議,要么一開始潛行,后面轉(zhuǎn)游俠(這樣潛行點數(shù)基本會浪費),要么擁有一堆肉盾。

三、下面我們來看看一個游俠的基本加點。

在20級之前,至少滿足200點體力,依自己技術(shù),選擇多加體力或者其他加生命。在理想狀態(tài)下,游俠是不會受到傷害的。 遠(yuǎn)處能用擦彈解決,近身攻擊的敵人不會碰得到你。但是,理想狀態(tài)往往是不存在的, 故,撐一個合理的生命值依然是必要的,同時,煉金術(shù)的輔助也至關(guān)重要。

低配置

弓術(shù)6點,右路點出游俠。左路點出穩(wěn)定之手(子彈時間)。剩下如果點數(shù)富裕,建議把過載點滿。

煉金術(shù)8點,與以往神裝路線不同的是,練金術(shù)在這里的主要目的是配出毒藥,最關(guān)鍵的兩種,緩慢毒藥和麻痹毒藥。以弓箭這么優(yōu)秀的射程,不給攻擊加點 buff簡直浪費。另外,加強弓術(shù)作為一個無比imba的buff(后期130%的加強),能讓你60秒內(nèi)像神一般,要是不配出來,真心對不起自己。

商業(yè)3點:點出商人,為了不浪費時間。

附魔8點,和其他職業(yè)一樣,雙附魔這種東西,不要也是對不起自己的。后期各種加成下,有4個裝備能附魔增加47%弓箭傷害,加起來提升將近3倍。

鍛造5至6點。區(qū)別在于走重甲路線或輕甲路線。走重甲路線,能做惡魔弓,在各種其他條件不變的情況下,最后面板攻擊會比玻璃弓高出近100點。

共30~31點。

為什么說3生活技能也是最低配置呢?理論上,有穩(wěn)定之手可以躲避大部分攻擊了。但是生活中總有種種不如意,比如你遇到個玩大火球或冰風(fēng)暴的法師,比 如你不小心一直瞄準(zhǔn)體力沒了,還有你從草叢中走過,旁邊突然蹦出一只劍齒虎等等.........所以,撐一個合適的防御也是應(yīng)該的。附魔主要用于抗性和 弓箭傷害,為了盡可能提高效率。煉金則是為了應(yīng)付各種意外,以及適時的開啟超神模式.......總之,要是你愿意一輩子穿夜鶯套小丑/杰斯特套,用夜鶯 弓或不怎么打磨的弓,滿足于150左右的攻擊力,那真的點出游俠然后就慢慢風(fēng)箏就可以了。

推薦配置:

弓術(shù)除了神射和強力一擊只點一點外全點滿。這樣攻擊力及攻擊效率會高很多。

煉金點出毒藥加強25%。一部分毒藥對你的攻擊起到很好的加成。

幻術(shù)系練滿。perk可點可不點。隱身,枕戈待旦等都是很不錯的。順便轉(zhuǎn)型當(dāng)幻法也不錯。

召喚系點出雙手召喚。想安逸的射箭嗎?只靠木精靈的天賦是不夠的,還是招個肉盾吧。

輕甲點到50%恢復(fù)體力。這樣可以省下一個附魔。(估計沒人有這么多perk吧)

恢復(fù)系加出雙手恢復(fù)和體力恢復(fù),50%恢復(fù)效率。再也沒有意外能殺掉你........

 

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