一、防守投籃 這一代的輔助防守不會輔助腳步移動 導(dǎo)致MC里面有時候我們自以為跟上了電腦 結(jié)果對方一投籃 我們一封蓋 結(jié)果卻是差勁的防守
忽然有一天 我發(fā)現(xiàn)了原來不管在籃下還是外線 對手投籃時我們最好的防守動作不是起跳 也不是輔助防守 也不是右搖桿舉手 而是搶斷鍵 =。=
比如我們漏了電腦兩個身位 K杜在起跳投籃了 這時候如果我們一個起跳封蓋 只會慢半拍 然后 bad shot defense
但是如果按的是搶斷鍵 那么我們會沖上去打他的小jj一下 然后。。。投籃動作變形 。。。。打鐵。。然后 good shot defense
名人堂難度下 外線百試不爽 不會吹犯規(guī) 內(nèi)線有小幾率犯規(guī)(沒有投籃搶斷的技能)
二、制造進(jìn)攻犯規(guī)
首先 技能好像很重要的樣子
然后 這一代的電腦突破很聰明 突破進(jìn)籃下 你看準(zhǔn)了路線站定 95%都會被對手一個跳步 歐洲步 急停等等重重繞開
在2K12以及以前 很多時候可以在對方擋拆的時候站定找進(jìn)攻犯規(guī) 然而這代也被和諧了——電腦會鉆人縫了
終于 我發(fā)現(xiàn)了這代的進(jìn)攻犯規(guī)制造的簡便方法。。。。。。。。。
。。。。。。。。。
。。。。。。。造無球隊員的進(jìn)攻犯規(guī)
油漆區(qū)中間 籃筐正下方 通常會有很多無球跑動 而這一區(qū)域較擁擠 只要你有機會接近這兒 你在正中站準(zhǔn)了位置 無球隊員沖過來80%都犯規(guī)(有技能)
不過在MC里的缺點是不給好評
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