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《輻射:新維加斯》拍照心得

時(shí)間:2013/02/28 15:24:32 編輯:Ocean

老實(shí)說(shuō), 在這里貼圖的人不多, 而且大部份貼出來(lái)的圖片拍得都沒(méi)什么技巧, 不太好看... 自問(wèn)自己對(duì)拍圖都有些經(jīng)驗(yàn), 所以寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單教程, 讓喜歡拍照的人都可拍出一些好看的照片...

1. 拍照最好用fraps來(lái)拍... 因?yàn)橛糜螒騼?nèi)的printscreen, 拍出來(lái)的是bmp 格式, 容量又大, 不方便分享...

2. 要善用控制臺(tái)指令, 以上是一些基本拍照用的(用"~"打開(kāi)控制臺(tái)應(yīng)該所有人都知道吧...)

tfc

- toggle fly cam - 開(kāi)關(guān)自由鏡頭- 開(kāi)了這個(gè), 你可自由把鏡頭移動(dòng)去不同的角度, 而不影響包括主角在內(nèi)的任務(wù)事物...

tm

- toggle menus - 開(kāi)關(guān)畫(huà)面上的所有菜單顯示- 你要拍好看的照片, 當(dāng)然不想畫(huà)面上有這些多余的東西吧...

fov xxx(數(shù)字)

- Set Camera FOV - fov是field of view, 懂?dāng)z影的就知道, 中文我不太清楚, 是可見(jiàn)角度深度, 可拉遠(yuǎn)和拉近背景, 跟景深是有不同的... 不過(guò)如果說(shuō)廣角鏡和微距鏡的效果大家會(huì)明白一點(diǎn)... 預(yù)設(shè)是75 ... 40以下是微距鏡, 90以上為廣角鏡...

setrestrained 1或0 (要指定角色)

- 這是把npc角色鎖定, 1為鎖定, 0為取消... 鎖定后, 角色再不會(huì)有任何動(dòng)作和移動(dòng)... 但仍可利用動(dòng)作mod設(shè)定姿態(tài)... 那就可避免你把npc移去你想要的位置后他又自動(dòng)走掉... 而在人多的地方, 也可把其他npc鎖定不動(dòng), 避免他們走過(guò)來(lái)騷擾你拍照...

setalert 1或0 (要指定角色)

- 把npc設(shè)定為持武器姿態(tài)(1)或取消(0) ... 很多人拍一些和npc一起戰(zhàn)斗的照片, 但不是作戰(zhàn)時(shí), npc都是不持武器的, 有了這個(gè)指令, 就可隨時(shí)叫npc或同伴拿起武器了... 另外, 如果你不想拍有武器的照片, 但又想用姿態(tài)mod, 那最好先把同伴的武器拿掉, 因?yàn)樽藨B(tài)mod會(huì)扭動(dòng)角色的骨架, 那你擺姿態(tài)時(shí), 那個(gè)武器的位置就會(huì)變化, 武器也會(huì)在很奇怪的地方了...

tfik

- Toggles Foot IK system - 這是開(kāi)關(guān)腳部的自動(dòng)姿態(tài), 預(yù)設(shè)是ON的, ON的時(shí)候, 你的腳如果是在不平坦的地方, 它們會(huì)跟隨地形而有不同的姿態(tài), 但這樣就會(huì)影響一些姿態(tài)MOD出來(lái)的效果... 所以當(dāng)你用姿態(tài)MOD擺姿態(tài)時(shí), 最好設(shè)為OFF ...

tlik

- Toggles Look IK system - 這是開(kāi)關(guān)視線的自動(dòng)姿態(tài)... 預(yù)設(shè)是ON, 就是平時(shí)npc都會(huì)把視線(面的方向)轉(zhuǎn)向最接近或在對(duì)話中角色... 也是會(huì)影響姿態(tài)mod所擺出的姿態(tài)... 所以視乎你想拍照的效果, 你可選擇開(kāi)或關(guān)...

一旦你用姿態(tài)mod把你的角色擺好姿態(tài)后, 他們就不能再動(dòng)了, 如果你想要再改變他們的位置, 就要用到下面的幾個(gè)控制臺(tái)指令...

getangle x 或 y 或 z (要指定角色)

- 這是索取你所指定的角色或物品所面向的角度... 一般只用z ... z 是你的水平角度, 在擺好姿態(tài)后, 你可打入getangle z, 那你會(huì)得到一個(gè)由0 到360 的數(shù)字, 就是現(xiàn)時(shí)的角度了... x跟y是垂直角度, 一般用不上...

setangle x 或y 或z (要指定角色) + 0~360 (你要設(shè)定的角度)

- 在用getangle z 指令得到你的角色的角度后, 你可用這個(gè)指定設(shè)定你想要的角度... 例如... setangle z 150 ... 那你的角色就會(huì)轉(zhuǎn)向相對(duì)應(yīng)的角度, 現(xiàn)時(shí)擺好的動(dòng)作不會(huì)有影響...

getpos x 或 y 或 z (要指定角色)

- 這是索取你指定的角色現(xiàn)時(shí)所在的位置的3 維數(shù)據(jù)... x 和y 是水平的縱橫數(shù)字... z 是高度的數(shù)字... 3個(gè)數(shù)據(jù)是要分開(kāi)索取的, 例如只能打getpos x, 不能打getpos x,y,z 那樣... 另外數(shù)字是正負(fù)數(shù)都有的...

setpos x 或y 或z (要指定角色) + 數(shù)字

- 在getpos中得到的x, y, z 數(shù)字后, 你可用setpos 來(lái)改變你角色的位置... 例如getpos x 得到x=300, 那你可打setpos x 350, 把角色移去旁邊一點(diǎn)的位置...

3. 姿態(tài)mod

nexus網(wǎng)址(點(diǎn)擊進(jìn)入)有幾個(gè)nv用的姿態(tài)mod, 你可隨意選, 大部人都是用for a few poses more nv edition ... 也有人會(huì)用fo3的, 不過(guò)要懂用fnvedit等工具自己移植...

基本的用法:

- 控制臺(tái)是一定要開(kāi)的了 ...

- 打 tfc 開(kāi)自由鏡頭

- 用鼠標(biāo)指定你所要擺姿態(tài)的角色... 主角/npc都可以

- 打playidle xxx (xxx是你的姿態(tài)mod中的姿態(tài)code, for a few pose more的是f00 ~ f170)

- 關(guān)控制臺(tái), 角色就會(huì)擺出你要的姿態(tài)

- 取消是差不多的步驟, 但就是要打playidle reset

4. 光源

- fallout的面部材質(zhì)和面部陰影效果不太好, 基本上面部一定要面向光源才會(huì)好看...

- 想增加光源就不少mod可選擇... 例如nevada skies, electro-city, imaginator, dynavision ... 大家可以去nexus用名字搜索... 尤其是imaginator, 是一個(gè)可改變光度和色彩的mod , 非常實(shí)用... 而dynavision 就是可改變景深, 做出背景模糊效果...

5. 拍攝的角色和構(gòu)圖 ...

- 我覺(jué)得這一點(diǎn)才是決定一張圖片好不好看的重點(diǎn)... 效果多好, 沒(méi)角度沒(méi)構(gòu)圖的圖片也不會(huì)好看, 不過(guò)這就是要多拍才能積聚經(jīng)驗(yàn)了...

下面是我以前拍下的圖... 都是利用上面說(shuō)的方法拍的, 作個(gè)參考...

 

 

 

 

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