跳方:砍一下。
JC:砸地。跳方配合二段跳使用。
馬方:單邊砍。
馬上C2:上挑,帶屬性。
馬上C3:砍一下,帶屬性。
馬上C4:發(fā)出一個(gè)類(lèi)似C4-1的光圈,帶屬性。趕路用馬上C4吸活一下就行了。
固有神術(shù):用十束劍大范圍砍一下,將周?chē)鷶橙搜?,之后吸取被砍的人的體力。這一招更多的是作為一個(gè)保護(hù)和回復(fù)手段,因?yàn)檩敵龀?jí)低,平時(shí)如果被打成殘血了,就在人堆里出個(gè)這個(gè)回血,人越多回得越多。
神格化后的固有神術(shù):產(chǎn)生一片黑色煙霧,把周?chē)鷶橙巳课M(jìn)去。輸出不夠高,強(qiáng)化后做不到秒將,頂多打一半,只不過(guò)神格化后不缺無(wú)雙和神術(shù)槽,平時(shí)多出幾個(gè)清場(chǎng)也還可以,用不用看個(gè)人。只不過(guò)同樣也得擔(dān)心隊(duì)友AI把遠(yuǎn)處敵人打飛的問(wèn)題。
無(wú)雙奧義:亂舞式是快速移動(dòng)中揮劍連斬,結(jié)束式是降下全方位魔化光柱攻擊。全中以后的輸出配合自帶的C5攻擊力加成后還可以,不過(guò)對(duì)群效率比較低,一般作為單挑時(shí)的連續(xù)技使用,因?yàn)檫@一招亂舞式最多只能鎖定一個(gè)人。
神格化/皆傳:用劍插地發(fā)出全方位的魔化沖擊波同時(shí)強(qiáng)化劍。輸出非常高的皆傳,完全是秒殺級(jí)別的輸出,就連魔王·遠(yuǎn)呂智這關(guān)的遠(yuǎn)呂智都不一定扛得住這一招。所以神格化后與其出固有神術(shù)還不如出皆傳秒一群。戰(zhàn)國(guó)人物由于帶神速攻擊,所以不可能會(huì)缺連擊數(shù),混沌水晶很好出。強(qiáng)化劍這個(gè)無(wú)所謂,用C5強(qiáng)化就夠了。
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