《開(kāi)拓者:擁王者》里相較原版dnd規(guī)則新加入了魔戰(zhàn)士這一職業(yè),是官方預(yù)設(shè)的魔武雙修型角色,其獨(dú)特的法術(shù)戰(zhàn)斗能力不但有機(jī)地結(jié)合了攻擊和施法,更是字面意義上實(shí)現(xiàn)了一手刀劍一手法術(shù)。雖然小編覺(jué)得可能是捏他某個(gè)上古游戲里的戰(zhàn)法雙休職業(yè),不過(guò)現(xiàn)在這個(gè)職業(yè)還是很有趣的,那么魔戰(zhàn)士到底該怎么玩呢,快來(lái)看看吧。
首先是魔戰(zhàn)士的核心戰(zhàn)斗機(jī)制
這就是魔戰(zhàn)士第一個(gè)核心的法術(shù)戰(zhàn)斗,用通俗易懂的解釋就是當(dāng)你只用單手武器或輕型武器時(shí),可以命中-2來(lái)額外施一次法。值得注意的是,由于魔戰(zhàn)士是中bab職業(yè),還因?yàn)榉ㄐg(shù)戰(zhàn)斗額外減命中,所以常態(tài)的命中會(huì)比較低,需要自己或者隊(duì)友的buff來(lái)補(bǔ)充命中。順帶提一句,這游戲的常規(guī)職業(yè)菜刀職業(yè)不但是滿bab還有額外增加命中的能力,所以常態(tài)命中的缺口還不小的。另一個(gè)要注意的點(diǎn)是雖然魔戰(zhàn)士有能力讓你攻擊中施法,但是并沒(méi)有讓你免于施法被ao的能力,所以專注和ac也是需要重視的倆個(gè)數(shù)據(jù)。最后一個(gè)要注意的則是武器,因?yàn)閱问殖钟玫年P(guān)系,力量加值和猛力加值都會(huì)比常規(guī)的雙手近戰(zhàn)低;不過(guò)從另一個(gè)角度看這個(gè)特點(diǎn)讓他和敏系路線有較高的契合度。
魔戰(zhàn)士第二個(gè)核心,法術(shù)打擊。通俗的解釋是當(dāng)你使用“接觸”法術(shù)時(shí)會(huì)追一刀,并且如果這刀暴擊法術(shù)也會(huì)跟著暴擊。這個(gè)能力的亮點(diǎn)有二:
一是追刀,這讓魔戰(zhàn)士成為一個(gè)單武器多打的職業(yè)。盡管因?yàn)橹衎ab天然比滿bab職業(yè)少一刀,但這刀從2級(jí)開(kāi)始就有,會(huì)在相當(dāng)多的等級(jí)內(nèi)反而讓魔戰(zhàn)士比滿bab職業(yè)多一刀。
二是法術(shù)暴擊。所有法術(shù)的暴擊都只有天然20,但這個(gè)能力配合高爆武器可以讓法術(shù)暴擊提至15-20,提升了20%的傷害預(yù)期(重?fù)舸_認(rèn)的前提下)
魔戰(zhàn)士的第三個(gè)核心;通過(guò)給武器附魔,魔戰(zhàn)士可以獲得高額的附傷,加之法術(shù)打擊帶來(lái)的追刀,使魔戰(zhàn)士的理論輸出達(dá)到一個(gè)非??捎^的水平。當(dāng)然,僅從基礎(chǔ)能力看,這些傷害雖然不錯(cuò)但不是特別高,這能力重點(diǎn)在于魔戰(zhàn)士每3級(jí)可以獲得奧能里。
15級(jí)奧能破敵:+2命中,+2d6+2傷害
12級(jí)奧能虔誠(chéng):面對(duì)敵對(duì)陣營(yíng)時(shí)+2d6傷害
9級(jí)奧能幽冥,不過(guò)重點(diǎn)是名字里沒(méi)出現(xiàn)的光能:忽略目標(biāo)的盔甲和盾牌ac加值,大幅度提高對(duì)鐵罐頭的命中率,配合猛力攻擊這類命中換傷害的能力食用。這里稍微提一句,1.0版本有bug(1.1及1.2尚未測(cè)試),自帶的雷鳴附魔提供的是光能效果,不需要額外學(xué)習(xí)這個(gè)奧能。
接下來(lái)來(lái)談?wù)?span style="color:#E53333;">戰(zhàn)斗思路從上文的核心能力中,我們很容易可以分析出魔戰(zhàn)士的正統(tǒng)思路是使用法術(shù)戰(zhàn)斗施展傷害法術(shù)或buff型法術(shù),將武器增強(qiáng)和法術(shù)提供的附傷通過(guò)法術(shù)打擊獲得的多打?qū)Υ虺鋈???偨Y(jié)起來(lái)就是四個(gè)字:附傷多打。這個(gè)思路應(yīng)該不難懂,就不展開(kāi)講了。但因?yàn)槭┓〞?huì)被借機(jī),且前期武器增強(qiáng)提供的附傷有限,這個(gè)思路在前期是很弱的。不但會(huì)因?yàn)閷W⒉粔蚋咂娇账蛿橙艘淮谓铏C(jī)被打多一次,而且附傷不能看傷害也沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。因此前期魔戰(zhàn)士要么當(dāng)個(gè)能施法的戰(zhàn)士,要么當(dāng)個(gè)能穿甲的法師,過(guò)度到5級(jí)左右才能使用這職業(yè)的正統(tǒng)玩法。所謂能施法的戰(zhàn)士,就是放棄法術(shù)戰(zhàn)斗,使用雙手長(zhǎng)武,站在肉盾后面平a,利用法術(shù)給自己上buff或者是利用法術(shù)打擊傳導(dǎo)傷害法術(shù)打一波小爆發(fā),相較于其他菜刀的優(yōu)勢(shì)是更靈活,爆發(fā)更高;所謂能穿甲的法師,同樣是放棄法術(shù)戰(zhàn)斗,利用自己能穿甲防御比法師高的優(yōu)勢(shì),使用七彩噴射等這種強(qiáng)力近距的控制法術(shù)控場(chǎng),相較于其他法師的優(yōu)勢(shì)在于防御面板更好,沒(méi)那么怕貼臉,被貼臉了也能掏出武器砍。既然有正統(tǒng)思路,那就有邪道思路,不過(guò)邪道思路以后再談了。
以上就是魔戰(zhàn)士的攻略思路了,魔武雙修的設(shè)定還是吸引很多玩家上手的,但是這個(gè)職業(yè)的確不簡(jiǎn)單需要更多的適應(yīng)才能玩好哦,希望這篇攻略能幫助到大家。
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