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《鍛造營》怎么樣好玩嗎

時(shí)間:2018/08/21 10:33:35 編輯:A-bra

鍛造營怎么樣好不好玩,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戲小編就為你們帶來了鍛造營的游戲測評,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。

《鍛造營》怎么樣好玩嗎

有生之年還能看到巖石壁畫出rts真真太震驚了。

這款游戲作為cnc和紅色警戒的精神續(xù)作,因?yàn)檎娴奶窳?,但是畫面比較模糊,就算開了最高畫質(zhì)最高紋理什么的還是有點(diǎn)模糊

配樂還算好,操作和cnc和ra2很像,有這兩款游戲基礎(chǔ)的可以直接跳過新手教程。

游戲包含兩種模式,pve和pvp,就是打電腦和排位,不過這個(gè)pve和紅警不太一樣,這個(gè)游戲只有戰(zhàn)役模式,也就是不能自定義選圖。

不過戰(zhàn)役的ai難度有三個(gè)難度可以調(diào)節(jié)。

關(guān)于rts玩家的基本問題,不同國家平衡性怎么樣?這也是我要說的這款游戲的平衡性的問題。

這款游戲可以說是取消了國家這個(gè)概念,取而代之的是陣營,而陣營是你自己決定的,通過把模塊化的自定義兵種加入到你的陣營中來區(qū)別不同的玩家,每種類型可以加四個(gè)兵種,所以在選擇兵種時(shí)也要認(rèn)真思考一番,由此看來并不是一股腦把所有科技都加到上面就可以贏。

《鍛造營》怎么樣好玩嗎

此次的游戲最吸引人的地方應(yīng)該算是模塊化的自定義兵種了,起初打開游戲之前我還在考慮自定義一定會(huì)伴隨著不平衡的問題,不知道巖石壁畫是怎么解決這個(gè)問題的。

進(jìn)到游戲玩了一段時(shí)間后發(fā)現(xiàn)確實(shí)存在著不平衡的問題,就是我剛才說的陣營與兵種的問題,有四種工廠,兵營,輕載具工廠,重載具工廠,飛行器廠,每種工廠可以帶四個(gè)兵種。

每個(gè)工廠的底座是一樣的,通過自定義不同的武器或者模塊來起到不同的作用,比如坦克可以加機(jī)槍或者火炮等等,不同的武器對不同類型的兵有不同的傷害系數(shù),比如機(jī)槍對士兵是1.5,對其他的就很低,火炮對載具1.5對士兵就很低這種。

而科技是用科技點(diǎn)解鎖的,科技點(diǎn)就只能通過肝戰(zhàn)役來得到了,看來不管啥游戲都要一個(gè)好肝。

這游戲當(dāng)然有超級武器,不過對建筑傷害很低就是了,連一個(gè)電廠都炸不壞,不過如果打到爆兵的地方了還是很肉疼了。

游戲總體來說還可以,比較適合硬核rts玩家,但是畫面讓我比較失望,不知道為什么總是看上去比較模糊,就很不爽。

而且兵種還是比較少了,反正我暫時(shí)還沒發(fā)現(xiàn)有尤里或者間諜這種東西,操作也不是很方便,建議改下鍵位,會(huì)舒服很多,紅警迷可以試試

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