在俠客風(fēng)云傳前傳中相信有不少玩家都體驗(yàn)過(guò)許多MOD,那么俠客風(fēng)云傳前傳天龍路怎么玩呢?今天小編就給大家?guī)?lái)俠客風(fēng)云傳前傳天龍路最全攻略介紹,讓我們一起來(lái)看看吧。
俠客風(fēng)云傳前傳天龍路最全攻略介紹:
首先,介紹一些幽冥路模式的基本常識(shí)
銀兩可以劫鏢獲得,商店的物品刷新是根據(jù)威望來(lái)的,威望越高,刷的越多越快,多使用麻繩抓小兵,很多小兵有逆天改命的作用,介紹一些陰霸兵種:天龍舊部,金風(fēng)鏢師,老虎,武當(dāng)?shù)茏?,護(hù)劍使,少林使棍弟子,使拳銅人,蟒蛇,黑冢上忍,大炮。其中天龍舊部的遺策氣盾可以防止連斬,吸收傷害,武當(dāng)?shù)茏佑?0%+20%的反傷可以對(duì)付例如荊棘,東方未明這樣的高傷害敵人,金風(fēng)鏢師可以降低周?chē)蟛糠秩宋锏拿校烙?,讓你角色更好收割,老虎的高傷害可以秒殺陳崇英這種的高攻低防御敵人,蟒蛇可以一回合霸體的同時(shí)上各種眩暈劇毒散功debuff,其他小兵可以組成堅(jiān)不可摧的大陣,有輸出有防御有奶。如果你喜歡爽,可以全點(diǎn)武功,不抓小兵,內(nèi)力越高越好,但是這樣容易一關(guān)翻幾十次車(chē),小兵和護(hù)法配合才是王道,不要頭鐵。記得,單挑多吃菜和藥,很多藥和菜能給你意想不到的優(yōu)秀buff。游戲先結(jié)算反傷,再結(jié)算吸血,不要?dú)堁蛴蟹磦娜讼胛貋?lái),那肯定吸不回來(lái)的就死了的。
下面介紹一些基本連招和小技巧
我給公孫堅(jiān),羅蛇君,玄冥子這三位都上了一個(gè)損人利己的天賦,只要小兵死亡,就會(huì)獲得一個(gè)氣盾,同時(shí)下次攻擊必暴(這個(gè)必暴優(yōu)先等級(jí)高于眩暈和免疫暴擊),加天龍舊部食用,口味更佳,也就是說(shuō),假設(shè)東方未明釋放六脈十殺,如果你周?chē)刑忑埮f部,那么就只會(huì)死一個(gè)天龍舊部,其他人因?yàn)闅舛苎ざ疾坏?,同時(shí)三大護(hù)法攻擊獲得強(qiáng)化。
點(diǎn)穴一類(lèi)的異常狀態(tài)都可以吃地龍丸,血截丹給清除掉,同時(shí)3回合清除異常,有一件叫天師符的裝備佩戴了可以每回合清負(fù)。
東方曦殘血時(shí)候有大量攻擊加成,被暴擊以后必定暴擊(這個(gè)暴擊優(yōu)先等級(jí)高過(guò)眩暈和免疫暴擊),太極化清可以清除所有諸如眩暈,內(nèi)傷,劇毒一類(lèi)的惡心buff,對(duì)打的時(shí)候可以故意把菊花漏給對(duì)面爆,然后用道法陰陽(yáng)造成巨大傷害吸回來(lái),他跟玄冥子羅蛇君的實(shí)力完全五五開(kāi),暗箱操作(剔除裝備武功)的情況下完全可以打兩個(gè)。
夜叉的魅惑不止能限制一個(gè)人三回合,還能降25%的防御和攻擊,夜叉還具有目盲,破綻,定身,等惡心debuff,一個(gè)人控住3個(gè)棘手角色完全不成問(wèn)題,請(qǐng)注意:夜叉本身的高閃避需要累積10回合,請(qǐng)不要3回合2回合就死了,然后覺(jué)得自己人品差。
下面介紹一下mod角色的基本加點(diǎn)和游戲常識(shí)
點(diǎn)法1(推薦):首先,爆閃反輕功防御這5系,個(gè)人建議輕功和防御必點(diǎn),有人可能會(huì)問(wèn),各種無(wú)視,破甲的敵人你點(diǎn)防御不***嗎?防御點(diǎn)滿有個(gè)20%減傷,這個(gè)減傷即便是破甲和無(wú)視也要被減傷,無(wú)視并不等于聯(lián)盟里的真實(shí)傷害,而破刀破劍這些選項(xiàng)代表,每點(diǎn)1點(diǎn),該系武功就會(huì)對(duì)你造成傷害降低1%,比如破劍是1,那么月射寒江這招劍法,就會(huì)對(duì)你少造成1%傷害。輕功不必說(shuō),跑得慢被風(fēng)箏。爆閃反看合適的人點(diǎn)你認(rèn)為合適的技能,比如夜叉,你可以點(diǎn)閃避系,也可以點(diǎn)暴擊系,都契合;比如東方曦,因?yàn)橐匝圻€眼(被暴擊必暴擊)的天賦存在,點(diǎn)暴擊就很不劃算,可以嘗試點(diǎn)反擊,以契合握固(反擊霸體)這個(gè)功體效果……天賦和內(nèi)功效果全部點(diǎn),武功適當(dāng)選擇4到5個(gè)最好的即可。
優(yōu)點(diǎn):適合新手,節(jié)約通關(guān)時(shí)間,強(qiáng)大的護(hù)法會(huì)和各種小兵融為一體形成固若金湯的戰(zhàn)陣,以弱小的聯(lián)合擊敗屬性和數(shù)量強(qiáng)大于自己數(shù)倍甚至10倍的敵人,從中獲得游戲樂(lè)趣,不容易翻車(chē),不容易卡關(guān),基本不需要吃回血的藥。
缺點(diǎn):無(wú)法滿足喜歡個(gè)人英雄主義的人,他們要所有人都要能收割連斬。技能傷害不夠高,他們無(wú)法獲得任何爽點(diǎn),那么有另外的點(diǎn)法。
點(diǎn)法2(不推薦):加內(nèi)力的優(yōu)先,武功全點(diǎn),爆閃反防御輕功,輕功點(diǎn),爆閃反能點(diǎn)則點(diǎn)不夠就不點(diǎn),夠也點(diǎn)暴擊打收割,內(nèi)力至上,傷害至上,點(diǎn)到不能點(diǎn)為止。
優(yōu)點(diǎn):打起來(lái)真爽,7000多,8000多,1萬(wàn)多的傷害,還帶連斬來(lái)收割,滿足了個(gè)人英雄主義的需要,戳中了爽點(diǎn)。
缺點(diǎn):不適合新手,適合超級(jí)老手,甚至老手打到后期某些需要單挑的關(guān)經(jīng)常一關(guān)打幾十遍還打不過(guò),血量不夠,防御不夠,容易內(nèi)傷,打一關(guān)如果3回合打不過(guò),那就得消耗補(bǔ)血清狀態(tài)的藥,甚至輸?shù)簦脒^(guò)得不停的sl賭爆閃反,換裝備各種嘗試,但是呢,也不是過(guò)不了,你打幾十次,總會(huì)有運(yùn)氣好打過(guò)的時(shí)候。
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