在俠客風云傳中玩家想要打造一個全屬性上限最完美的角色,需要合理利用各個模式的加成,那么具體是要怎么做呢?今天小編就給大家?guī)韨b客風云傳角色各屬性快速提升攻略,讓我們一起來看看吧。
俠客風云傳角色各屬性快速提升攻略:
生活技能屬性加成
首先你要了解生活技能加成什么,以及有多少加成。
養(yǎng)成模式和地圖模式下,生活技能的加成是不同的,甚至有的技能在地圖模式下就沒加成,比如釣魚。
其次,生活技能加的屬性多少和你小游戲成績有關,比如打獵1000分大約就是2000點輕功,鐵礦26連擊大概1250的眼功。
地圖模式
挖礦:眼功1000~1300
打獵:輕功1000~2200
釣魚:無加成
采藥:醫(yī)術,忘了有沒有,醫(yī)術太好加了沒意義。
養(yǎng)成模式
鐵礦:26連擊4000+的硬功,1250的眼功
打獵:1200分4000+的眼功,2200+的輕功
采藥:醫(yī)術無視
釣魚:釣魚只和數量有關,所以一進畫面趕緊的死里點鼠標,魚竿越好餌漂浮越短,所以想刷釣魚等到杭州拿了魚竿再說。我刷的時候目測4000+軟功,可能5000+。
打鐵:不知道高級和低級裝備打造影響不影響硬功的經驗,我想不會有人nc用高級裝備練級。打造短劍目測2000+硬功。
廚藝:+1悟性。弱智黨的福音。不過為了悟性初期做菜當心中期被虐。
煉丹:無。
花卉:無。
以上就是全加成。下面我們要分析如何最優(yōu)化升級。
最優(yōu)化升級方法
最強天賦:機敏+臭味相投+帶頭大哥。有人問為什么機敏。
1.由于二徐滿好感的et外星人事件,眼功和耳功完全不需要練。由于臭味導致只需花8點體力就可以滿二徐好感,換句話說8點體力=100眼力+100耳力。
2.基本功的經驗是隨著屬性上漲而上漲的,而生產技能小游戲玩的一樣,那是恒定的。前期你會發(fā)現(xiàn)練生產比基本功還多,基本功唯一的好處就是加武學,因為前期武學低內功有要求所以不得不學(一般就是東方寶典和獨孤了)。
所以我們明確思路,在達到武學要求情況下,優(yōu)先學生產技能來升屬性。這里還要注意因為生產技能和你小游戲效率有關,所以要合理安排技能升級。
ps:大概還有人說軟硬功額外提升攻防,我想說生產最后你還是要練,攻防血練內功才是王道。
生活技能練級優(yōu)先順序
1.鐵礦,滿100.地圖和養(yǎng)成都練(附收益太高,箱子和礦石賣錢)
2.打獵,到80.后面有20點閑逛能拿到。只在地圖練(閑逛黨的玩法,不想觸發(fā)的就練滿吧)
3.廚藝,一洛后不滿100悟性的補,滿100不要練了,但想要庖丁解牛刀法的要注意可能有廚藝要求。
4.釣魚,一般買到竹制后練到60,順帶虹理,然后等到杭州拿那個綠釣竿再練。注意地圖無加成。釣魚軟功加成非常高,練到100差不多軟功也100了,所以別浪費練基本功。
5.打鐵,加成其實一般,不過總歸要練的。如果后期還要打造兵器,練到90差不多了。
6.煉丹,無加成,看你想不想天書了。
7.花卉,大家都知道的種牡丹和芙蓉。
基本功練法
基本功大多都是在后期練,屬性高了提升經驗才快。比較需要練的除了內功不說,就是硬功和輕功了。
硬功在鐵礦和打鐵刷滿后,最多4次大概就滿了。然后就是輕功,好在輕功經驗高,也很快就滿了,還有個飄飄丸呢。
軟功說了釣魚差不多就滿了。
由此可以看到除了內功,基本功沒啥好練的,這也是我說刻苦不如機敏的原因。熟悉后大多數時間你都是練功法做生產和藝能。如果第二天賦是臭味相投,打雜加好感完全無用,第一年師傅就滿好感了。
但前期你還是要練基本功的,至少把東方和七決學了。獨孤更是要刻苦了,不過與其慢慢刻苦武學奇才更實際點到150。
臭味相投的傷害
基本4個生死之交=武器大師,最高加成可以有20個生死之交。給組數據,后期200攻劍,臭味平砍3700,武器大師3100(排第三).對于空手流差距更大了。
武學奇才屬于速成型天賦,因為武學實戰(zhàn)有500上限,仗就那么多(刷某人bug的不算)。然而對于rpg速成一般等于實用。所以武學奇才是不錯的,僅次于臭味和風流。
臭味更大意義在于節(jié)省大量驛站體力。除了二徐其他該加滿的男性都是生死。而其他天賦基本沒這個作用,節(jié)省藝能本來就溢出,節(jié)省生產經驗又不和屬性加成掛鉤。
游戲介紹:
《俠客風云傳:碧血丹心》是由河洛工作室制作,鳳凰傳媒發(fā)行的一款角色扮演類游戲,是《俠客風云傳》的第二部大型DLC。本DLC延伸了之前本體游戲中很多的任務支線,亦聽取玩家們的心愿,增加了可攻略女主的數量,還有更多絕世武學等著玩家們去發(fā)現(xiàn)和使用!當然此次更多的養(yǎng)成劇情也讓游戲的可玩性有了進一步的加強。下載地址:點擊進入
以上就是小編總結的俠客風云傳角色各屬性快速提升攻略內容了,大家覺得有沒有幫助到自己呢?
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