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《上古卷軸5:天際》不明液體的制作方法

時(shí)間:2012/11/26 15:36:32 編輯:Ocean
頁面導(dǎo)航:

8.選中投影層 Ctrl+j 復(fù)制一層  改名為“高光”  將樣式改為 斜面和浮雕 參數(shù)如下

 

 

 

9.僅保留投影層和高光層為可見,用命令 Ctrl+Alt+Shift+e 蓋印可見圖層 得到一個(gè)新的合并后的圖層    如果覺得淡可以Ctrl+j 復(fù)制一層并合并 最終效果如下

 

 

做到這里首先要恭喜大家~!因?yàn)槲覀円呀?jīng)做出了一個(gè)很不錯(cuò)的ps作品~

對(duì)于初學(xué)者來說是十分了不起的~但我們只成功了90%  剩下的就是將水滴導(dǎo)入貼圖了~!

我們?cè)俳釉賲杶一口氣完成~!

我們從Data\textures\actors\character\female中提取 femalehead.dds 和 femalehead_s.dds 這兩個(gè)文件

PS:如果沒有找到,就需要到相關(guān)美化包的bsa文件中提取  需要用到BSAopt

10.用PS打開這兩個(gè)dds文件(之前有提到需要Photoshop dds插件,如果沒有安裝是打不開的) 置于兩個(gè)圖層中,將高光貼圖隱藏

 

 

11.選中蓋印好的圖層,用套索工具(L)選中自己想要的形狀 并用移動(dòng)工具(V) 將選中區(qū)域拖拽到dds貼圖里

 

 

 

12.合并所有圖層 另儲(chǔ)存為 femalehead.dds  然后后退到合并圖層之前,將高光圖層設(shè)為可見,合并圖層,儲(chǔ)存為femalehead_s.dds    將兩個(gè)文件覆蓋到原路徑里 然后進(jìn)游戲看效果吧~

 

 

 

通過上面的講解大家應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn) 最前面的幾步只是為了模仿水的不規(guī)則外形

只要掌握了制作的方法 液體的形狀是可以自己隨意畫的 而且,這種方法不僅能

夠用在人物皮膚上,植物、武器裝備、家具。。。幾乎所有物品都可以用。

如果想做出帶顏色的液體只需要將第6步中的白色換成其他顏色 并把第7步中的填充度適當(dāng)調(diào)高即可

本文導(dǎo)航
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