《幻》Phantom游戲怎么玩?試玩版已經(jīng)發(fā)售了,一些玩家還不了解游戲的玩法是什么,今天小編為大家?guī)?lái)的是《幻》Phantom基礎(chǔ)游戲創(chuàng)造詳解,感興趣的一起來(lái)看看吧。
幻Phantom基礎(chǔ)游戲創(chuàng)造詳解:
游戲部件內(nèi)容統(tǒng)稱(chēng)為組件,講下我對(duì)游戲的初步理解。
控制分3類(lèi)(開(kāi)關(guān),按鈕,數(shù)值)
以W鍵為例
開(kāi)關(guān)類(lèi),就是告訴你,W鍵,要控制的某個(gè)組件的開(kāi)關(guān)狀態(tài)(轉(zhuǎn)動(dòng)引擎開(kāi)關(guān)控制,噴射引擎開(kāi)關(guān)控制等)。
按鈕控制開(kāi)或者關(guān),方向等(開(kāi)關(guān)狀態(tài)的切換,轉(zhuǎn)動(dòng)引擎或者方向輪的順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng),逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng))。
數(shù)值控制大小(某些組件帶有數(shù)值,例如引擎力,轉(zhuǎn)動(dòng)角度數(shù)值,控制這些組件的數(shù)值大小)。
所以想要完美的控制,就需要把一個(gè)鍵位的開(kāi)關(guān),按鈕,數(shù)值都設(shè)置好。
開(kāi)關(guān)類(lèi)和按鈕類(lèi)的區(qū)別
開(kāi)關(guān)類(lèi)會(huì)告訴你能控制組件的開(kāi)關(guān),但是不會(huì)去設(shè)定開(kāi)還是關(guān), 主要意義是,控制了組件的哪方面的開(kāi)關(guān);(W-引擎開(kāi)關(guān)控制)。
按鈕類(lèi)會(huì)告訴你能打開(kāi)組件功能,或者是關(guān)閉組件功能,這個(gè)主要就是真正的開(kāi)關(guān)了;(W-引擎開(kāi))。
數(shù)值類(lèi)就是數(shù)值,力的大小,速度的快慢;(速度太快直接會(huì)飛起來(lái),造車(chē)時(shí)直接引擎固定設(shè)置了14,W別設(shè)置數(shù)值類(lèi))。
車(chē)的框架如下轉(zhuǎn)彎圖,主要是輪胎和側(cè)面橫向的4個(gè)引擎,其他引擎沒(méi)用。我的輪胎是從引擎那接下去的,用六通管和兩通管連接。我在控制室沒(méi)看到動(dòng)力輪,所以在每組動(dòng)力輪那設(shè)置了個(gè)開(kāi)關(guān),這樣控制室就可以直接控制開(kāi)關(guān)來(lái)控制動(dòng)力輪了。
轉(zhuǎn)彎賊順暢模式
左轉(zhuǎn)彎-A控制4個(gè)方向輪。
開(kāi)關(guān):動(dòng)態(tài)控制旋轉(zhuǎn)方向。
按鈕:前2個(gè)逆時(shí)針(正旋轉(zhuǎn)),后2個(gè)順時(shí)針(負(fù)旋轉(zhuǎn))。
數(shù)值:4個(gè)輪都動(dòng)態(tài)控制旋轉(zhuǎn)角度。
右轉(zhuǎn)彎-D控制4個(gè)方向輪,切換-前2個(gè)順時(shí)針,后2個(gè)逆時(shí)針。
開(kāi)關(guān):動(dòng)態(tài)控制旋轉(zhuǎn)方向。
按鈕:前2個(gè)逆時(shí)針(正旋轉(zhuǎn)),后2個(gè)順時(shí)針(負(fù)旋轉(zhuǎn))。
數(shù)值:4個(gè)輪都動(dòng)態(tài)控制旋轉(zhuǎn)角度。
車(chē)的這個(gè)就這樣了,看完這個(gè)基本對(duì)游戲理解下也就能自己造自己的坐騎了,汽車(chē),飛機(jī),坦克等。
備注:鼠標(biāo)重好組件C鍵可進(jìn)行組件按鈕綁定,E鍵可看到該組件有哪些功能控制。
造好的車(chē),E鍵互動(dòng)后,Q鍵退出,Q鍵退出,Q鍵退出, 這不是BUG!!不是BUG!!不是BUG!!
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