法術欄選擇:
奧術精通:效果與武器精通,射擊專精一樣。每級提升4%的傷害提升與-1的魔杖法杖項鏈戒指屬性需求。雖然傷害提升不算太明顯。但是-1裝備需求很實用。
防具精通:每級提升4%的物理護甲與-1防具裝屬性需求。雖然護甲提升效果不是很理想但是對于-1防具屬性要求來說,跟奧術精通一樣很實用滿級可以考慮洗了換別的。
格擋術:每級提升2%格擋幾率。實用向法術的代表之一,如果想堆75%格擋附魔條件不足的話,必要法術之一。
凝神:每級提升1點回藍。實用向法術的代表之一,前期中期回藍續(xù)航不足的情況下補充回藍續(xù)航的不二選擇。后期續(xù)航足夠可以洗掉。
冒險活動:每級提升1%聲望與經驗獲取值和8%藥劑恢復量加成。前中期練級開荒的好幫手。后期藥水恢復加成也是生存的一份保障。
討價還價:每級減少3%商店買裝備,附魔。賭博支出。并且增加自己銷贓的價格3%。這個不多說看個人需求裝備你懂得。
寶藏獵人:良好的經濟條件才是所有構想的根基。每級3%的金錢加成與3%的幸運值。這里注意下,如果自身沒有幸運值,學習以后只有卷軸的基礎加成,也就是如果一級卷軸的話就加三點基礎幸運值罷了。所以必須自身有幸運值%加成才能生效。
元素過載:25%四屬性攻擊傷害提升。等級提升持續(xù)時間與CD,貌似CD永遠是持續(xù)時間的兩倍?所以這個看個人需要了。前期用來小爆發(fā)下倒也不錯。
劍舞:施放攻速+30%打BOSS精英爆發(fā)的犀利法術。初始10秒持續(xù)時間每級增加兩秒持續(xù)時間,CD恒定1分鐘??梢詫W習多本達到無CD銜接。。。不過個人建議學一本打BOSS用下爆發(fā)足矣了。
意志力:對于這個狂戰(zhàn)和工程需求可能會大些,法師需求略少。如果需要可以考慮學習一本。初始25%定身減速雙抗,每級成長5%。
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