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《勞拉GO》畫面游戲性試玩心得

時間:2016/12/06 15:19:50 編輯:心若為城

《勞拉GO》終于登陸了PC平臺,不知道玩家們都體驗了沒?下面給大家?guī)怼秳诶璆O》畫面游戲性試玩心得,不了解的一起來看看吧。

今年 E3 展發(fā)布會上曝光的手游大廠三大手游之一《勞拉GO(Lara Croft GO)》本周四如約上架 AppStore,中國區(qū)售價為 30 元,價格雖然有點貴,不過質(zhì)量相當良心,SQUARE ENIX 將《古墓麗影》系列一些熟悉的元素融入到棋格式策略解謎當中,頗有深入虎**步步為營的緊張感,同時又很考驗玩家的頭腦,在一面思考過關(guān)策略的同時,一面看著勞拉姐在遺跡深處毫不畏懼的矯健身姿,實在是一種享受。

游戲支持原生中文,不過因為本身涉及文字的地方很少,沒有臺詞,也不用大篇幅的文本來介紹劇情,所以玩家不需要做什么閱讀。當然一些菜單、迷宮名稱和重要道具看懂了還是很不錯的。打開游戲后進入菜單就是熟悉《古墓麗影》系列經(jīng)典物品滾動式菜單,超級親切有木有,按照勞拉進入的這個神秘又廣闊的光之神殿為背景劇情,從入口到分支迷宮再到主線迷宮,一個個小關(guān)卡組成了宏大的遺跡副本,據(jù)介紹總共有 5 大章節(jié)總共 75 關(guān),內(nèi)容還是很豐富的。

《勞拉GO》畫面游戲性試玩心得

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游戲畫面采用比較清新的畫風,看上去和之前大獲成功的《Hitman GO》有幾分相似,不過勞拉姐的旅途目的地可不是城市間的高樓大廈倉庫暗道,而是那些被世界遺忘的角落,在無人熱帶雨林深處隱藏的遺跡入口,石頭打造的宮殿建筑,各種石柱、石橋還有危機四伏的地下迷宮,各種叢林毒蛇猛獸甚至還有未知的敵人阻攔她的道路,更不用說腳下重重機關(guān),玩過《古墓麗影》的同學都知道勞拉的探險之旅有多艱難,而本作雖然只是改編手游,但卻出色地還原了《古墓麗影》的那種氛圍。

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不僅場景和地形刻畫精細,連變成“棋子”小人的勞拉動作戲份都沒有半分縮水,經(jīng)典的綠背心短褲單馬尾,翻滾、跳躍、奔跑,跨越障礙,游戲的操控是全觸屏模式,玩家只需要在屏幕上朝著上、下、左、右四個方向滑動手指,就能指揮勞拉朝著各個方向前進,注意本作之所以稱為“棋格式”策略解謎,就是因為每次移動都是一格一格行進的,而關(guān)卡中也可以看到那些帶有明顯標記的“棋格”和縱橫線,只有帶棋格和棋格線標識的地方才能供我們移動過去,在有限的空間,常常會出現(xiàn)不同的障礙,如果利用棋格法則解決這些障礙就是游戲的核心。

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雖然是簡化的觸屏操作和簡介的畫面描寫,但制作組沒有半點偷懶,移動中勞拉姐姐會根據(jù)方向、地形不同做出相當帥氣的動作,比如大家都熟悉的經(jīng)典的向后翻滾、爬上高處之后一個標準的挺身倒立等等,真是無時無刻不忘耍帥,姐姐我們做朋友好不好。

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關(guān)卡中的解謎元素設計很足,每一關(guān)都不會讓你簡簡單單地走過去,某些關(guān)卡中需要扳動機關(guān)來移動的石板,利用石板造出新的道路;有些關(guān)卡需要躲開毒蛇、蜘蛛等危險動物的攻擊,利用地形巧妙地消滅或者擺脫它們;有些關(guān)卡需要機智地利用有裂痕的地面,通過踩踏破損的地板掉落到迷宮的下一層;有些關(guān)卡則要避開跟隨你一步步移動的尖刺齒輪……這些障礙機關(guān)大多數(shù)都不會只出現(xiàn)一種,往往一個關(guān)卡里會同時運用到各種解謎手法,這時候就頗為考驗玩家們的智商了。

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智慧與果敢并重,勇氣和美貌同行,這才是我們認識的那位勞拉姐,沉浸在遺跡迷宮里的緊張思考完勝此前 SE 推出過的那些《古墓麗影》衍生跑酷、卡牌等題材,劃屏操作雖然偶爾有失誤,不過結(jié)合策略玩法倒是相當簡潔明了,讓玩家將全部精力都放在過關(guān)上,主題設計相當恰當。

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重要的是在解謎之外,游戲也有不少“附加”的樂趣,比如為了突出神秘遺跡的危險性,游戲音效會時不時發(fā)生變化,第一大關(guān)里背景游動的大蛇也常常會在玩家過關(guān)的時候神出鬼沒,嚇你一身冷汗,到后面勞拉還會被這條大蛇突然襲擊,讓人十分擔心她的安危。既然是古墓,那么來到這里不能空手而歸,古墓中隱藏著的寶藏也是我們此行的目的,幾乎每個小關(guān)里都隱藏有收集要素,包括各種顏色的寶石、骨圖騰、黃金拼圖等等,在過關(guān)的同時收集齊全這些寶藏也為游戲增加了耐玩性。

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《勞拉GO(Lara Croft GO)》繼承了《殺手GO(Hitman GO)》的一些精髓,可以說本身就已經(jīng)站在“成功者的肩上”,不過它沒有完全照搬《殺手GO》的套路,而是結(jié)合玩家喜愛的原系列和探險解謎題材做出了一種新的模式,讓玩家們在截然不同的玩法中再度跟隨勞拉一起體驗驚心動魄的遺跡生存之旅。

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