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《永恒空間》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得

時間:2016/09/22 10:26:45 編輯:心若為城

永恒空間》一款Roguelike類型的3D太空射擊游戲,在本作中,玩家從銀河系角落中的一艘太空船里醒來,船員們接收到了來自神秘太空的神秘指令。這里給大家?guī)砹恕队篮憧臻g》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得,一起來了解下吧。

《永恒空間》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得

【游戲介紹】

《永恒空間(EVERSPACE)》由《浴火銀河》的制作團隊Rockfish Games操刀、虛幻4引擎打造的一款動作導(dǎo)向的太空射擊游戲,游戲融入了Roguelike元素。每次飛越銀河,你都會碰到隨機生成的敵人與事件,一旦游戲失敗就要從零開始。玩家可以選擇各種方式來進行任務(wù),像是獵殺貿(mào)易商來囤積物資、策劃陰謀,以及探索異象,例如太空船殘骸與蟲洞。本作屬于更為偏重射擊元素的一款太空題材的游戲。游戲?qū)⒅С治④洝癙lay Anywhere”計劃可以實現(xiàn)Win10與XboxOne同步存檔。

《永恒空間》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得

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【前言】

又是一款太空題材游戲,這款《永恒空間》最早在15年放出截圖并開啟眾籌,虛幻4打造的太空精致畫面一公布就吸引了不少玩家。從前不久大熱然后暴斃的《無人深空》來看,太空類型題材總是能輕易勾起玩家的一探究竟的欲望,畢竟這類游戲,雖然數(shù)量不少但是品質(zhì)尚佳的并不多。《EVE》這類硬科幻游戲門檻頗高,《自由槍騎兵》、《浴火銀河》等游戲不是年代久遠就是平臺小眾,無論是哪個平臺都迫切需要一款優(yōu)質(zhì)的太空題材游戲填充這一部分內(nèi)容空白。

《永恒空間》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得

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▲游戲支持第一/第三人稱視角

《永恒空間》由制作了《浴火銀河》的Rockfish Games開發(fā),從早期截圖來看明顯繼承了前作的3D太空射擊的玩法。不過如果能夠?qū)W⑸鋼暨@一塊的話,雖然不至于廣而不精,但有可能陷入內(nèi)容不夠豐富的處境。畢竟射擊類游戲,自由度與豐富性很難做到并駕齊驅(qū),這款看上去畫面震撼的游戲又能帶來怎樣的射擊體驗還不得而知。

《永恒空間》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得

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▲看起來有點眼熟

【用心的太空細節(jié)刻畫】

前面已經(jīng)提到,這款游戲在最開始無疑是通過絢麗的太空場景抓住了玩家的眼球。在初步進入游戲中試玩后,雖然已經(jīng)有所準備,不過依然驚訝不少,各種太空漂浮物,隕星殘體以及星云之間形成的畫面,無論是遠處還是近景,星球亦或飛船,細節(jié)的刻畫都十分到位,飛船表面的貼圖也很有質(zhì)感。不過由于目前尚在測試版本,因此僅能體驗到一艘飛船,高精度貼圖加持下的待補充內(nèi)容還挺讓人期待的。

《永恒空間》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得

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在太空中飛行時,接近一些星球時,看上去相當(dāng)豐富的表面總是忍不住想登陸上去看看。無奈這是一個主打射擊類的游戲,只能遠觀了。好在在星球雖然不能登錄,但是每個階段進入的空間區(qū)域內(nèi)都要不少漂浮物,填充了視野空間,為各處逃竄的太空站打下基礎(chǔ)。

《永恒空間》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得

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【不斷挑戰(zhàn)的前期體驗】

在當(dāng)前的測試版本中,缺乏劇情內(nèi)容的填充,能夠試玩到的也僅僅是不斷挑戰(zhàn)的空間射擊部分。首先不得不說的一點是操作,能前進能停留的飛船你見過,但是能后退的飛船真的符合動力學(xué)嗎?還有在控制飛船向左以及向右的情況下,飛船完全可以在不前進的前提下橫向移動。不得不承認,這樣的操作確實很容易上手也很方便,但是也完全沒有了駕駛飛船時的真實感,不知道在正式版中會是一種什么的效果。

《永恒空間》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得

再來看看游戲中主打射擊的部分。游戲中通過鎖定目標發(fā)射追蹤彈攻擊是一種容錯率高并且傷害不俗的攻擊手段,但是除此之外的普通射擊,光束、加特林等的容錯率相當(dāng)?shù)?,敵人在遠處時超出射程范圍,靠近后相對速度較快發(fā)射前需要預(yù)判,命中率很難保證。而在追蹤彈數(shù)量有限的情況下,游戲的難度其實還是挺高的。

《永恒空間》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得

▲橫向躲避敵人攻擊其實是不錯的選擇

而在飛船的裝備上,看起來是一個不小的坑,多種部件需要升級,每個部件的升級等級上限不一,部分裝備升級還需要幾個階段,升級所需要的資金則通過消滅敵人后收集掉落獲得。最關(guān)鍵的一點是資金不能累積,每次出發(fā)后的剩余的資金是會清零的。這無論是在前期還是在后期都是不少的損失,而在游戲難度不低的情況下無疑是更傷的。每次新開游戲都會獲得三個挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)可以獲得一定獎勵,這在某些手機游戲上看起來頗為熟悉的套路也被搬了過來。不斷刷挑戰(zhàn)才能獲得更多資金升級裝備,然后循環(huán)大概就是前期測試版能夠體驗到的內(nèi)容了。

《永恒空間》畫面戰(zhàn)斗及飛船試玩心得

▲戰(zhàn)斗中損傷的部位可以收集材料修復(fù)

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▲要升級這些部件可都不容易

【總結(jié)】

畫面確實如之前放出的截圖一般,相當(dāng)震撼,而在游戲內(nèi)容上缺乏填充。畢竟游戲尚在早期測試版本,在游戲內(nèi)制作方給出的說明中也表示了會在正式版本游戲中添加更多的內(nèi)容。

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