《靈武戰(zhàn)記》一款怎樣游戲呢?大家對(duì)這款游戲了解多少呢?今天小編帶來(lái)《靈武戰(zhàn)記》游戲簡(jiǎn)介及歷史背景,一起來(lái)看看吧。
作為2004年第一款優(yōu)秀S·RPG作品,本作以“自由”為賣(mài)點(diǎn)獲得了不少玩家的厚愛(ài)。繼承了系列的樸素畫(huà)面,讓游戲幾乎不存在讀盤(pán)時(shí)間。在屬于自己的島嶼上,玩家除了可以整理角色的裝備外,更可以通過(guò)自己創(chuàng)建的輔助角色實(shí)現(xiàn)大量功能,如購(gòu)買(mǎi)武器、復(fù)活死去的角色等。本作新增了“稱號(hào)”系統(tǒng),無(wú)論是武器還是角色,只要裝備了不同等級(jí)的稱號(hào)就會(huì)改變自身的能力。通過(guò)稱號(hào)師還可以實(shí)現(xiàn)稱號(hào)的轉(zhuǎn)移和提取等功能。當(dāng)然,游戲最吸引人的還是在隨機(jī)生成的迷宮中冒險(xiǎn)并取得高級(jí)武器和稱號(hào),再加上大量的職業(yè)選擇,讓游戲的耐玩度達(dá)到滿分。
歷史背景
PS2版本最早在2004年P(guān)S2上發(fā)售的《靈武戰(zhàn)記》和《魔界戰(zhàn)記》、《光之圣女傳說(shuō)》非常的相似,比如游戲的動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格、畫(huà)面表達(dá),以及結(jié)構(gòu)都和 Nippon Ichi 先前的作品非常的相似,但是它有自己獨(dú)特的設(shè)定和大量新穎的游戲性內(nèi)容,并且于2006年發(fā)售了《靈武戰(zhàn)記》的廉價(jià)版《靈武戰(zhàn)記 2周目》。
而Wii版的《靈武戰(zhàn)記》中游戲畫(huà)面得到提高,游戲的品質(zhì)也得到提升,移植Wii平臺(tái)后還有專屬的新角色登場(chǎng)。近來(lái),日本一又公布了新移植游戲《靈武戰(zhàn)記》,新平臺(tái)為PSP,更名為《靈武戰(zhàn)記PORTABLE》發(fā)售日暫定為10月28日,售價(jià)分別為UMD版5040日元和下載版的4000日元。《靈武戰(zhàn)記攜帶版》與Wii版的游戲內(nèi)容一樣,追加全新角色和故事劇情。另外,日本一還宣布將在游戲加入5個(gè)日本一旗下游戲作品的英雄角色:此次公布了3個(gè),《絕對(duì)英雄改造計(jì)劃》的主角,普利尼,以及Zeta。
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