3、玩法說明
地圖上時不時會有一些大門。
普通大門按E通過。
特殊的大門需要花費一定的貨幣才能通行。
怪物種類會隨著深入地下越來越多。
但是到一定的程度就只是怪物數(shù)量、數(shù)值和能力上的變化了,種類上不會再增加了。
地圖也是,從三層往后都是隨機地圖。
玩家需要在各層掃蕩怪物獲取裝備道具和通貨。
在完成預(yù)期目標后繼續(xù)往下一層進發(fā)。
本作帶有roguelike游戲的性質(zhì),只有一條命。
玩家需要利用有限的資源不斷挑戰(zhàn)自己,看到底能深入到地下墓穴多遠。
游戲中,玩家的口糧會隨時間的推移逐漸變質(zhì)。
變質(zhì)的口糧恢復(fù)生命和體力的效果會變差,甚至產(chǎn)生副作用。
因此冒險會有一定的時間緊迫性,你需要不斷更新、制作你的口糧。
道具也要靈活的應(yīng)用。
例如地獄和平藥劑,使用后會讓怪逃離。
因為地圖中的怪屬于看到你就會一直追下去的,因此這個要求有時可以給你贏得喘息。
開啟寶箱時還要留一下周圍的環(huán)境。
像這種明顯地上有東西的估計踩上去就是陷阱。
游戲的裝備會隨著深入地下逐步更新。
實際上通過名字和介紹并不能直觀的了解裝備的好壞。
最好的辦法就是遇到新裝備就換上試一試。
不同的武器打擊速度和傷害能力是不一樣的,消耗的體力也是不一樣的。
如果有特別的技能,針對不同武器也有多樣的選擇。
你可以選擇趁手的武器、防具各兩套搭配使用。
將本圖和上圖比較就可以看出外觀的差別。
利用1、2鍵切換武器、3、4鍵切換防具。
本作的核心就是不斷的壓榨自己的生存極限,一層一層的走下去。
每次挑戰(zhàn)都是全新的隨機地圖,每次失敗都會讓你有所收獲。
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