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《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》傳奇難度吸血鬼戰(zhàn)役圖文介紹

時間:2016/07/09 09:00:26 編輯:心若為城

很可惜的是沒有截到最終決戰(zhàn)的戰(zhàn)前對陣圖,大致情況如下:

混沌軍團(tuán)6隊(duì)滿編有2隊(duì)被事物官拖住與大部隊(duì)脫節(jié),但是沒有關(guān)系,這回有4隊(duì)由阿查恩大帝帶領(lǐng)的滿編沖到了前線,這回吸血鬼終于沒有怠慢,除了蝠狼軍團(tuán),還調(diào)遣了6隊(duì)血騎士與部分炮灰及普拉格全部守軍參戰(zhàn),混沌軍團(tuán)找到了無與倫比的存在感。

賭上混沌榮譽(yù)的戰(zhàn)斗!

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最終決戰(zhàn)詳細(xì)結(jié)果,此役戰(zhàn)后掠奪10000大洋,全部損失只有傻逼海因里希帶領(lǐng)的炮灰軍團(tuán),血騎士團(tuán)受了輕傷,蝠狼團(tuán)無損,而吸血鬼第四屬軍團(tuán)只是普拉格的守軍,壓根不算在經(jīng)濟(jì)損失以內(nèi),所以混沌最后的反撲只殲滅了吸血鬼的炮灰軍團(tuán)?

阿查恩:我打nmlgb?

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總結(jié)一下就是,混沌在吸血鬼面前就是個智障兒童

吸血鬼戰(zhàn)役里只有4種兵,蝠狼、地穴惡鬼、玩具、炮灰,蝠狼和地穴惡鬼扎堆是戰(zhàn)役中吸血鬼唯一傻瓜配兵,其他的一切配兵都是故意追求難度或者壓根沒有好好研究兵種特性,炮灰唯一的用處就是消耗敵軍體力和分散敵軍火力,除了蝠狼和惡鬼以及某些玩具兵種其他一切兵都屬于炮灰,最后想玩得花可以造點(diǎn)血騎士驚駭天鬼這種玩具增加觀賞性。

還是那句話,當(dāng)前版本傳奇難度過于低下,各位吧友可以很清楚得看到,我用總維持費(fèi)僅10000左右的部隊(duì)把混沌打得五體投地七竅流血九死一生,就這種程度的進(jìn)攻來一百遍一千遍又有什么用?主力永遠(yuǎn)沒有損耗,死掉的炮灰價值甚至不如戰(zhàn)后掠奪....而我全程手動作戰(zhàn)的操作就只要把兵框住右鍵點(diǎn)過去扎堆打就行了,試問這樣的游戲,真的會有人覺得難嗎?

更何況我留的余力還不是一般的多,蝠狼和吸血鬼領(lǐng)主強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力使吸血鬼在前期憋錢的能力比起其他派系可以說是得天獨(dú)厚無與倫比,可以看見我在混沌入侵時有足足20W存款,完全可以暴出鋪天蓋地的亡靈大軍宣戰(zhàn)全圖將混沌惡魔和文明種族統(tǒng)統(tǒng)消滅掉。

之前看貼吧里頭很多人都在玩吸血鬼的時候都有各種各樣的問題,希望這貼能把貼吧輿論導(dǎo)向正軌。

最后也留個展望,希望CA能覺悟過來大幅度提高難度

僅138回合就滅亡的混沌

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補(bǔ)一下這些北方的關(guān)鍵戰(zhàn)略建筑

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