按住CTRL+E,保存后村莊就會變成你編輯的模樣了,城鎮(zhèn)也一樣。
以上是調(diào)整物品的位置形態(tài)等,接下來是如何添加物品,調(diào)整地形,整合場地等。
從最下邊的框框里點擊Add Dbject,
然后上下鍵調(diào)節(jié)【就是Q飛前進后退哪個】可以方便的放置物品。
我就自己把村莊城鎮(zhèn)化了
要是沒出現(xiàn)物品,可以點擊幾下ADD OBJECT試試
以上中的按鈕是電腦的編輯模式上的按鈕,注意區(qū)分。
然后是關(guān)于地形問題與編輯的
如果想要建一座高山,就點擊上面的Ground Elevate按鈕
然后在一塊地上,按住右鍵往上托就行了,
要是嫌往上托嫌慢,可以把Radius條拉長一點。
是向上
是往下
是整平
然后是我弄得不成樣的村莊地形
想更換地表的顏色,就點擊Ground Texture Paint這個按鈕。然后按右鍵在地圖上換顏色
可以拉下來,換顏色。同樣,嫌慢也可以拉Radius條。
看看我亂弄的
有山有水,有草又雪,有沙有樹,
哦也!!!!
還有一個編輯功能就是改變別人臉,打開角色面板,角色上面出現(xiàn)了下一頁和上一頁的字樣,點擊下一頁或上一頁,找到想改變的人的臉,對著他按下去,就可以了
里面可以調(diào)超多物品???
還可以把小人調(diào)出來,還有座的
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