CTB系統(tǒng)
本作的戰(zhàn)斗模式采用獨(dú)特的CTB系統(tǒng)。CTB是Conditional Turn-based Battle的簡稱。這是一個(gè)半及時(shí)的系統(tǒng),玩家和敵人的行動(dòng)都會(huì)因?yàn)樾袆?dòng)消耗時(shí)間的不同而改變出手位置。就是角色和敵人通過上一次的行動(dòng)消耗的時(shí)間來推算行動(dòng)次序。人物的普通攻擊,防御,技能攻擊,必殺技,使用道具,變換武器,移動(dòng)所消耗的時(shí)間各不相同。每個(gè)人物或敵人都有速度值屬性,就是說,速度越大,行動(dòng)回合等待時(shí)間就越短。
玩家可以在輪到角色行動(dòng)后指定他普通攻擊、魔法攻擊、特殊行動(dòng)、使用道具或是發(fā)動(dòng)增驅(qū)必殺技等等。
不同技能消耗不同時(shí)間,消耗時(shí)間越多,再次出手的位置就越靠后。
戰(zhàn)斗:普通物理攻擊
白魔法:為我方加上有利和恢復(fù)的效果;給予敵人有害的效果。
療傷,防火罩,加速;驅(qū)魔,緩慢,探測(cè)等。
黑魔法:給予敵人傷害的魔法。
高級(jí)炎魔法,吸血,重力等。
技能:給予敵人物理傷害并附加異常狀態(tài)。
睡眠攻擊,沉默攻擊,遲緩攻擊等
特殊:為我方和敵方加上各種狀態(tài)。
祈禱,鐵壁,集中,盜取,看穿,阻擊等。
道具:使用道具。
小恢復(fù)劑,萬能藥,魔法記憶等。
你還可以變換武器、防具以及逃跑。
切換菜單中戰(zhàn)斗成員的排列順序,在前三名可參與初次戰(zhàn)斗,后四名處于戰(zhàn)斗替換。
選擇戰(zhàn)斗成員選項(xiàng)后,兩名角色可以相互對(duì)調(diào)位置。
屬性
本作中的屬性分為5中,分別是炎,雷,水,冰,圣。
其中炎和冰相克,雷和水相克,圣屬性無相克現(xiàn)象。
屬性人物受到屬性攻擊關(guān)系為:受到弱點(diǎn)屬性攻擊傷害為1.5倍,受到同屬性攻擊傷害為50%,吸收同屬性傷害轉(zhuǎn)為HP。這個(gè)轉(zhuǎn)換關(guān)系要看每個(gè)敵人的能力與特點(diǎn)而定。
相應(yīng)的防具和魔法能逆轉(zhuǎn)屬性相克關(guān)系,比如,具有魔法反射,炎攻擊無效化,受到雷屬性傷害免疫/減半等效果的魔法和防具。
異常狀態(tài)
在戰(zhàn)斗中我方/敵人的攻擊有時(shí)會(huì)附帶異常狀態(tài),中招后會(huì)出現(xiàn)各種不利的情況,中了異常狀態(tài)后可以使用道具或魔法解除,有些防具會(huì)免疫相應(yīng)的異常狀態(tài),下面說一下比較重要的異常狀態(tài)的情報(bào):
睡眠:進(jìn)入睡眠狀態(tài)無法進(jìn)行各種操作。過了特定回合解除,或受到多次物理攻擊解除。
沉默:不能使用魔法。過了特定回合解除,用萬能藥,和香水及相應(yīng)魔法解除。
暗黑:命中率大幅度下降。過了特定回合解除,用萬能藥和目藥及相應(yīng)魔法解除。
中毒:每次行動(dòng)都會(huì)減少相應(yīng)的HP。過了特定回合解除,用萬能藥,和消毒藥及相應(yīng)魔法解除。
石化:行動(dòng)不能,在特定場(chǎng)合或收到特定攻擊會(huì)立即死亡。用萬能藥,和金針及相應(yīng)魔法解除。
遲慢:行動(dòng)速度減慢兩倍。過了特定回合解除,用萬能藥及相應(yīng)魔法解除。
狂暴:不受控制攻擊敵方,傷害為1.5倍。過了特定回合解除。
混亂:不受控制攻擊我方。過了特定回合解除,受到特定攻擊,相應(yīng)魔法解除。
僵尸:回復(fù)效果轉(zhuǎn)為傷害,復(fù)活效果變成即死。用圣水和相應(yīng)魔法解除。
詛咒:必殺技槽停止增加及無法使用必殺技。用圣水和相應(yīng)魔法解除。
死亡宣告:在規(guī)定回合后即死。無法解除。
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