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《哥特艦隊:阿瑪達(dá)》跳幫與閃電突襲哪個好

時間:2016/05/16 14:28:46 編輯:求虐的小菜鳥

哥特艦隊:阿瑪達(dá)》是 Games Workshop 經(jīng)典桌游的即時戰(zhàn)略視頻游戲改編版本,玩家在戰(zhàn)斗中和戰(zhàn)斗間歇期間可對艦隊中的每艘戰(zhàn)艦進(jìn)行深層管理。從速度最快的護(hù)衛(wèi)艦到體型巨大、長達(dá)幾英里的戰(zhàn)艦,玩家可以對船艦的方方面面進(jìn)入自定義設(shè)計——包括武器、防御和支援子系統(tǒng),還有船員、船長等等…每項自定義設(shè)計都會影響戰(zhàn)艦的表現(xiàn)和戰(zhàn)斗中可用的特殊能力。不過很多玩家對跳幫與閃電突襲哪個好不是很了解,那么今天就為大家?guī)砀缣嘏炾牐喊斶_(dá) 跳幫與閃電突襲哪個好 技能分析,一起來看看吧。

跳幫與閃電突襲技能分析:

首先看你用什么族,帝國和獸族肯定是跳幫比閃電突擊劃算,反正都是貼臉干還不如跳幫,多來幾發(fā)打爆對面關(guān)鍵部位的幾率更大些;靈族和混沌這種喜歡遠(yuǎn)程風(fēng)箏的還是閃電突擊好,爆了對面護(hù)盾以后能跳就跳,能拆倆零件點兩把火燒對面點血自然最好,失敗也無所謂反正就一輔助輸出手段 至于壞零件技能放不出來的情況,壞發(fā)電機(jī)廢傳送壞船體廢跳幫,都是難兄難弟 < 跳幫結(jié)算次數(shù)多,不論護(hù)盾是否存在,光這兩個就算很不錯的了。 次數(shù)多,雖然單次概率低,連續(xù)幾次的成功概率比閃電突襲高了不少。 穿盾,一個飛船的盾不難打掉,但是緊急情況下需要登艦對面又有盾時閃電突襲就廢了。

帝國艦隊和獸人艦隊正面都有75的裝甲。獸人有強(qiáng)力加速與強(qiáng)力跳幫,帝國有撞擊增強(qiáng),重武器近距離無視裝甲,都是纏斗好手,跳幫作用很大。首先近,其次撞擊對盾的傷害較低,就算是沒盾我能強(qiáng)行給你塞更多的人我就不會去選次數(shù)較少的閃電突襲。還有一點閃電突襲連著發(fā)電機(jī),發(fā)電機(jī)廢了閃電也放不出去,雖然這是小概率事件。 《哥特艦隊:阿瑪達(dá)》跳幫與閃電突襲哪個好


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