地表建筑物
溫和地形
介紹:不同的地形都會伴隨著為溫和的氣候。
人類
宜居度:100%
幸福度:72%
倫理:崇洋主義、經(jīng)濟(jì)軍事化主義
特性:快速學(xué)習(xí)者、游離、大陸居住
介紹:成員都有忠誠度
蔓延貧民窟
清除時間:90
花費:37.6能量、37.6礦物
介紹:這種情況會出現(xiàn)在一些小城市當(dāng)中,但是對社會并沒有影響。
工業(yè)荒地
清除時間:120
花費:56.4能量、56.4礦物
介紹:這種地貌會出現(xiàn)在廢墟或充滿毒氣的地方。是經(jīng)過長年累月才會變成此等模樣。
軍事學(xué)院
花費:135礦物、324時間
維護(hù)消耗:1能量
限制:行星唯一
行星加成系數(shù):軍隊建設(shè)速度+25%
軍隊加成系數(shù):軍隊造成傷害+10%
介紹:軍事學(xué)院會提高當(dāng)?shù)氐恼心悸?,并提供更高?guī)格的訓(xùn)練。
發(fā)電中心1
花費:135礦物、22.5影響力、162時間
生產(chǎn):1能量
限制:行星唯一
行星加成系數(shù):能量點數(shù)+10%
介紹:發(fā)電中心可以自己生產(chǎn)能量點數(shù),而且會增加行星整體的能量產(chǎn)值。
發(fā)電站1
花費:54礦物、189時間
生產(chǎn):1能量
介紹:發(fā)電站可以生產(chǎn)能源點數(shù),是維持大多建筑物和飛船的必要資源。
基礎(chǔ)科技研究所1
花費:54礦物、189時間
維護(hù)消耗:1能量
生產(chǎn):物理1、社會1、工程1
介紹:科學(xué)研究所為一般性研究提供基礎(chǔ)設(shè)施,可以升級為專攻某一學(xué)科的研究所。
復(fù)合礦場1
花費:54礦物、189時間
維護(hù)消耗:1能量
生產(chǎn):1礦物
介紹:復(fù)合礦場從行星地殼中開采礦物。
奴隸處理設(shè)施
花費:315礦物、648時間
限制:行星唯一
行星加成系數(shù):奴隸礦產(chǎn)輸出+15%、奴隸食物輸出+15%
介紹:這棟宏偉的建筑物用于處理奴隸,消除其自由意志,奴隸處理設(shè)施是建立奴隸軍隊的必要設(shè)施。
水培農(nóng)場1
花費:54礦物、189時間
維護(hù)消耗:1能量
生產(chǎn):1食物
介紹:水培農(nóng)場為當(dāng)?shù)厝丝谔峁I養(yǎng)豐富的植物性物質(zhì)。
礦物儲存?zhèn)}1
花費:54礦物、189時間
帝國加成系數(shù):礦物儲備糧+10000
介紹:礦物儲存?zhèn)}增加帝國的最大礦物存儲容量。
礦物處理廠1
花費:135礦物、22.5影響力、162時間
維護(hù)消耗:2能量
限制:行星唯一
生產(chǎn):2礦物
行星加成系數(shù):礦物+10%
軍隊加成系數(shù):軍隊造成傷害+10%
介紹:礦物處理廠可以自己產(chǎn)生礦物,而且會增加行星整體的礦物產(chǎn)值。
虛擬競技場
花費:315礦物、9影響力,324時間
維護(hù)消耗:3能量
限制:行星唯一
行星加成系數(shù):幸福度+5%、道德分歧+5%
軍隊加成系數(shù):軍隊造成傷害+10%
介紹:蓄力競技場既可用于娛樂消遣,又可以用于培養(yǎng)社會歸屬感,當(dāng)?shù)剀婈犚矔锰摂M競技場進(jìn)行模擬訓(xùn)練。
克隆倉
花費:315礦物、324時間
限制:行星唯一
(X)行星必須擁有行星都城。
介紹:克隆倉是創(chuàng)建克隆軍隊必要設(shè)施。
邊疆診所
花費:135礦物、324時間
維護(hù)消耗:1能量
限制:行星唯一
生產(chǎn):2食物
行星加成系數(shù):可居度+5%
(X)不能在母星上建立
介紹:邊疆診所為遠(yuǎn)在異鄉(xiāng)的殖民地改善生活質(zhì)量。
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