DNF黑暗武士有什么流派?DNF黑暗武士職業(yè)有什么特點?相信很多新手小伙伴都是剛剛接觸黑暗武士這個職業(yè),下面就讓牛游戲小蔥來為大家分析一下黑暗武士的職業(yè)特點以及加點吧。
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職業(yè)特點:
1、黑暗武士擁有四大鬼劍士的部分技能,所以有些玩家稱黑暗武士為雜交武士
2、因為時空之力的關(guān)系,黑暗武士無法進入異界,但作為平衡,黑暗武士可以有額外的250四維以及5%的三速加成(時空之力LV2,需任務(wù)完成)
連擊系統(tǒng)機制:
每段技能傷害的加成如下:
一階:100%
二階:140%
三階:180%
四階:220%
五階:260%
六階:300%
我們可以看到6階段的技能加成最高,所以一般都會把劍舞大崩放到6段配合滿TP來達到最高傷害
1、連擊系統(tǒng)中沒每個技能都有短暫的霸體時間,可以讓你防止在釋放技能時候被打斷(霸體時間為0.2秒左右)
*所以可以通過一些小技能的各自霸體由于柔化關(guān)系,釋放的很快,導致霸體時間得到延長從而順利釋放6段技能避免被怪的攻擊打斷
2、在系統(tǒng)中,基本上都可以柔化每個技能讓6段的劍舞大崩可以更快的釋放出來(影響因素:攻速)
3、可以隨意設(shè)計排列自己喜歡順手的技能順序,可玩性更高
4、在釋放技能中被打斷(異常狀態(tài)不算打斷),技能會直接進入CD
5、技能未釋放完,期間超過2秒左右的不釋放下一個技能,整排技能會直接進入CD
6、在使用一排技能途中釋放另外一排技能 第一排技能會直接進入CD
連擊系統(tǒng)技能排列的CD算法:(參考網(wǎng)上的)
流派:
個人認為的加點方式:
我不管你是極限物理還是什么流,走暗強是最好的選擇,沒什么好解釋的!
此加點適用與所有武器精通,短、太、光、巨、鈍都可以這么加!且通用所有,極限物理、極限魔法、和雙修流派。
加點介紹:
受身蹲伏,1 (無論哪個職業(yè)都會點)
魔法暴擊,滿
魔法背擊,滿
物理暴擊,滿
物理背擊,滿 (魔物雙修,所以均點滿)
挑擊,滿。其實滿不滿都無所謂,因為傷害和諧了,既然有多的SP那就加吧。
劃斬,滿。傷害相當高的小技能,而且走位傷害都十分強大。
暗月斬,1。傷害很感人。
突刺,1。傷害很感人。
暗影升龍擊,滿。還好吧。
冥炎破空斬,滿。TB1后一躍成神超越了劍舞的爆發(fā),貌似成為了全職業(yè)45最強百分比技能!
暗影斬,1。傷害很感人。
躍斬,1。傷害很感人。
暗影三重擊,滿。8000的百分比,你不想要嗎?
暗影鞭,滿。還好吧。
冥魂之隕,滿。固傷還不錯,CD也短。
禁魂斬,滿。還能清小怪,牛頭機器人什么的都可以。
黑暗十字斬,1。傷害很感人。
躍地斬,1。傷害很感人。
暗勁爆發(fā),滿或1。這個技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎連個劃斬都不如。
滅魂封魔斬,滿。清清小怪
破魂之刃,滿或1。沒有得到加強的血劍要被遺忘了,傷害很感人。
魔獄裂魂斬,滿。當前版本還是有的一拼的!
暗影·波動劍,1。傷害很感人。
冥光斬,滿。還好吧。
邪影·波動劍,滿。還好吧。
冥魂珠,滿。還可以。
凝魂波動陣,滿。還不錯,還加范圍,必須滿啊,其傷害可達10000%的百分比。
黑暗明王陣,滿。TB1后固傷有了很大的提升。直接可以與大崩墓碑一戰(zhàn)
TP加點:
鬼閃,1。必須得加1啊。
劍舞,滿。傷害還是挺可觀的。
三刀,滿。傷害還是挺可觀的取決于你是否走法系路線。
大崩,滿。傷害還是挺可觀的。
其余5點可以加明王和上挑一點。
為什么沒加怒氣?因為明王不加TP就已經(jīng)超越了怒氣的固傷,沒必要了。
當然你也可以把6點加到冥魂珠上!
技能加點就說到這,歡迎補充!下面來給大家說一說黑暗武士的流派裝備選擇
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